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Hamic
13/07/2009, 20h08
Bonjour a tous et toutes,

Je me présente, Hamic, petit nouveau dans ce fabuleux forum de la communauté française C4D. Je me suis mis depuis 3 mois environ à C4D et j'y travaille dur :)

Ma version de C4D est la R11.027 et ma machine est un Imac 24" 3,06 CG 512 de chez Nvidia le tout muni de 4g de ram et de 1DD 1t et 1DD de 500g

J'utilise principalement C4D pour faire des projets d'architectures et de design intérieur mais actuellement je suis plutôt la tête dans les tuto de toute sortes histoire de bien comprendre le soft.

Pour me présenter non virtuellement, je m'appelle Bruno et j'ai 27 ans et toutes mes dents.

Voila a peu prêt qui je suis...

Espérant faire partis de cette communauté forte intéressante.

A bientôt a tous :)

keltoi
13/07/2009, 20h34
Bienvenu Bruno.... Hamic, et fait peter les images au plus tot.... :poucehaut:

Itsmil
13/07/2009, 20h37
Bienvenu a toi, belle présentation :poucehaut:

Buzhug
13/07/2009, 20h45
Bienvenue.
Une présentation comme celle là, ça se fête. Allez, c'est ma tournée. Qu'est-ce que je te sers Hamic ?

Hamic
13/07/2009, 20h55
Restons pour le moment soft, je prendrais bien une petite bière blanche :poucehaut:

Merci pour l'accueil :love:

Fiftyone
13/07/2009, 20h56
Bienvenue.
Une présentation comme celle là, ça se fête. Allez, c'est ma tournée. Qu'est-ce que je te sers Hamic ?


Moi j'offre un petit jaune ! A la santé du colonel !

http://pugliaprovence.files.wordpress.com/2009/01/pastis04.jpg

Et encore bienvenu

Hamic
13/07/2009, 21h17
HS ON :

Pour la petite anecdote :

http://www.youtube.com/watch?v=hEAsufEryvI

HS OFF
:efface:

Hamic
15/07/2009, 07h16
Voila, après quelques triturage de cervelle je me suis lancé dans un projet. J'en avais marre de faire et refaire des tuto...

Voici quelques images d'un debut de Wiimote. N'hésitez surtout pas à faire des remarques :mrgreen:

http://hamic.fr/site/wp-content/uploads/2009/07/001.jpg

http://hamic.fr/site/wp-content/uploads/2009/07/002.jpg

http://hamic.fr/site/wp-content/uploads/2009/07/003.jpg

http://hamic.fr/site/wp-content/uploads/2009/07/004.jpg

Comme vous pouvez le constater, il me reste encore pas mal de boulot, ce n'est qu'un début :)

Teutch
15/07/2009, 08h58
Bonjour et bienvenue à toi Hamic ! :odile:
Une manette Wii ? encore un qui bosse beaucoup ! :mrgreen:
Le mieux pour te donner nos avis, c'est de mettre les filaires de tes objets...

:wink:

Hamic
15/07/2009, 09h01
Pas de soucis par contre comment je fais pour faire un rendu en filaire ?

Merci d'avance

Fiftyone
15/07/2009, 09h07
Salut, pas mal le début, et +1 pour le filaire
Pour le filaire, dans les options de rendus, tu actives "cel renderer" ou "rendu cellulo" en français

A pluch'

Hamic
15/07/2009, 09h19
Voici un rendu filaire et la je suis sur que vous allez avoir plein de choses a me dire vu les conditions de modeling (a l'arrache terrible...)

http://hamic.fr/site/wp-content/uploads/2009/07/005.jpg

Teutch
15/07/2009, 10h19
Voici un rendu filaire et la je suis sur que vous allez avoir plein de choses a me dire vu les conditions de modeling (a l'arrache terrible...)

Il y a en effet des choses à dire... :?

- tu as bien trop charger ta mesh, rien que le pad directionnel, c'est fou le nombre polygones :shock:
Dis, ton filaire, il a l'HN activé au moins ? :shock: :shock: :shock: je n'ai pas l'impression.

- attention aussi aux triangles, dès que tu le peux, évite ! pour ça tu as la fonction "fusionner" (U~Z)

Fiftyone
15/07/2009, 12h18
En effet c'est chargé, ça me rapelle mon extrude nurbs sur le bras de ma platine

Tu peux regarder dans la section Tut' minute tu as un tuto concernant la méthode pour faire des trous (ou dans ton cas des renfoncement de formes rondes) sans triangles

http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=23719.0

Hamic
15/07/2009, 18h37
Bon, je vais repartir sur une bonne base et recommencer mon boulot en suivant vos conseils :)

Merci en tout cas pour les astuces. :prie:

Hamic
16/07/2009, 13h50
Me voila repartis sur de bonnes bases (j'espère) en ayant bien pris note de vos conseils.

Je suis donc repartis sur un cube coupé en 2 collé dans une symétrie, elle même mis dans un HN. Voila ce que donne la première étape de ma modélisation :

http://hamic.fr/site/wp-content/uploads/2009/07/etape-1.jpg
Sans HN

http://hamic.fr/site/wp-content/uploads/2009/07/etape-1hp.jpg
Avec HN

J'attaque cette aprem les boutons de la manette.

PS : J'y vais vraiment doucement pour bien tout comprendre :)

Teutch
16/07/2009, 14h22
C'est déjà plus ça ! :mrgreen:
Tu n'as pas besoin de mettre autant de subdivisions HN.

Bonne continuation. :wip:

Hamic
16/07/2009, 14h25
Voici l'étape de création des trou avec la methode : http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=23719.0

Il y a néanmoins quelque chose que je n'arrive pas a saisir au niveau du rendu filaire :

http://hamic.fr/site/wp-content/uploads/2009/07/etape-2sc.png
Ici un screen de ce que je vois à l'écran (notés qu'il n'y a pas de triangles)

http://hamic.fr/site/wp-content/uploads/2009/07/etape-2.jpg
Ici un rendu en filaire sans l'HN mais avec triangles, d'ailleurs je ne comprend pas la différence entre les 2 premières images sachant que c'est exactement la même chose... Pk des triangles apparaissent ?

http://hamic.fr/site/wp-content/uploads/2009/07/etape-2hp.jpg
Ici un autre rendu (un peu petit) mais lorsque je zoom je ne constate pas de triangle..

KK1 peux éclairer ma lanterne sur l'apparition de ces triangles en mode rendu filaire sans HN ?

Teutch
16/07/2009, 14h55
Un polygone, en 3D, a 3 ou 4 côtés, s'il y en a plus, sur C4D, il y a des arêtes "virtuelles", les N-Gones, elles existent, mais n'apparaissent que dans certains cas.
Vas voir la doc sur les N-gones... :deal:
Tu risques de devoir retoucher ton objet pour éviter les triangles et autres désagréments.

Patman
16/07/2009, 15h50
Salut Hamic

tu peux essayer celà par exemple

les traits rouges se sont les coups de cutter à rajouter
les bleus, c'est à supprimer si tu n'en a pas utilité sur la face opposée.

les triangles ont disparu :wink:

http://img10.imageshack.us/img10/7103/image11j.jpg

Hamic
16/07/2009, 17h14
Me revoici pour de nouvelles aventures. J'annonce officiellement l'etape 3 de ma Wiimote :)

Encore merci pour les derniers conseils qui m'ont étés fort utile à l'optimisation de mon Mesh (c'est comme ca qu'on dit ?? :roll:)

Je me suis donc pas mal informer sur la définition du N-gone, des arrêtes virtuelles et ce genre de concept que je n'avais pas du tout saisi encore. Me voila donc éclairé et bien heureux d'en apprendre de plus en plus par étape rien qu'avec la modélisation d'une petite manette.

Je vous montre donc le résultat de mon étape N°3 en faisant disparaître tout c'est mauvais triangles ;)

http://hamic.fr/site/wp-content/uploads/2009/07/etape3.jpg
Sans HN

http://hamic.fr/site/wp-content/uploads/2009/07/etape3hn.jpg
Avec HN de 1 Subdivison

Il y a juste un truc qui me chiffonne, j'ai voulu supprimer les arrêtes inutiles comme vu sur l'image de Patman, j'ai utiliser la fonction "glisser" mais je pense ne pas faire la bonne commande. Pour moi glisser comme son nom l'indique consiste a faire glisser une arrête dans un endroit, hors dans mon cas je pense que je me retrouve donc avec 2 arrêtes superposées, n'est il pas ?

Teutch
16/07/2009, 17h33
Ce n'est pas "glisser", mais "fusionner" qu'il faut utiliser... je te l'ai déjà dit ! et tu n'écoutes pas ! pô bien ! :wink:
Ca prend une bonne tournure.
Je pense que c'est parce que tu vas rajouter un élément que tu as laissé des N-Gones au centre de ta Wiimote ?

Fiftyone
16/07/2009, 17h41
Ah oui c'est déjà bien mieu la :efface:

Et que la mod. soit avec toi :art: