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Voir la version complète : les textures dans sketch and toons



tetramir
28/08/2009, 09h15
voila cela fait quelque temps que je tente de faire une petite maison en sketch and toons :coup: mais j'aie un problème au moment de placer un matériau sur l'objet avec juste un calque de couleur car voila au moment du rendu la texture n'apparait pas il y'a juste une couleur unie donc voila si qulqu'un a une idée pour que l'on voit les textures en sktech and toons qu'il m'éclaire de sa lanterne
merci! :idea:

Teutch
28/08/2009, 09h17
Y a pas un truc à activer dans les post-prod ?

shtl
28/08/2009, 09h35
Ça doit se trouver dans les prefs de S&T, dans l'onglet shading. Tu règles là-bas la manière dont seront rendus les surfaces.

Une capture écran serait utile toutefois. As-tu un éclairage dans ta scène?

tetramir
28/08/2009, 10h22
alors oui j'ai un éclairage mais par contre pour la capture comment je fais?

Teutch
28/08/2009, 10h38
Pour la capture tout est expliqué là :
http://www.commentcamarche.net/faq/sujet-398-capture-d-ecran-copie-d-ecran
(trouver en 10 s :google:) :?


Pour afficher sur le forum, c'est ici :
http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=16147.0

phidek
28/08/2009, 10h42
Sur mac le raccourci c "shift" "cmd" "3"

http://img195.imageshack.us/img195/4560/clavierg.jpg


Sinon tu ouvre ton appli aperçu puis "fichier" -- "capturer" "sélection"


Ensuite tu heberge ta photo (sur imageshack par exemple) et tu copie le lien entre les 2 balises gérées par l'onglet "insérer une image" dans ton commentaire.

genghiskhan
28/08/2009, 10h44
sinon pomme+majuscule + 4 ca te donne directement le curseur pour dessiner la fenetre de selection et ca enregistre directement en PNG je crois sur le bureau sous la forme image1.xxx image2.xxx

tetramir
28/08/2009, 11h33
alors la on peut voir la texture sur le mur
http://img269.yfrog.com/img269/5976/maisonexemple.jpg

et la plus de tex sur le mur juste une couleur unie
http://img194.yfrog.com/img194/2781/renduexemple.jpg

Edit de PuppetMaster : Toujours mettre un lien vers une image, dans des balises images [img] ... pas une page html. Sinon y'en a pas marcher.