zenpachi
03/09/2009, 15h58
Salut !
Je parcours le site et le forum depuis un petit moment déjà et voici venu le temps de m'intégrer davantage à la communauté en recueillant les avis et conseils dont j'aurai besoin pour parfaire mon travail sur C4D !
Premier message donc et premier boulot posté ; il s'agit d'une salle de badminton sensée servir de décors à un animation de quelques secondes. Les angles de vue des captures ci-dessous permettent de visualiser plus ou moins l'ensemble de la modélisation.
L'ensemble me paraît relativement satisfaisant mais ne disposant pas d'une très grande expérience en matière de 3D je pense que de notables améliorations sont possibles, notamment en matière d'éclairage. Des avis ? Des conseils ?
D'autre part comment améliorer le rendu de ma tentative de banderole ("badminton") pour la rendre plus réaliste ? Comment améliorer la texture du filet (sachant qu'elle passe nickel de près) ? Sur la troisième image, comment donner davantage de relief aux portes d'entrées/sorties sachant que des spots dirigés vers elles n'ont rien donné de plus que sans lumière dédiée. Enfin, les lumières principales étant disposées, à l'instar d'une vraie salle, en hauteur plongeante à gauche et à droite du terrain, comment améliorer l'ombrage des pantins témoins pour conserver leur aspect "posé au sol" sans que les ombres n'envahissent le court comme c'est le cas actuellement ?
D'avance, merci !
http://img524.imageshack.us/img524/5569/sallebadminton01.jpg
http://img441.imageshack.us/img441/1825/sallebadminton02.jpg
http://img405.imageshack.us/img405/9097/sallebadminton03.jpg
Je parcours le site et le forum depuis un petit moment déjà et voici venu le temps de m'intégrer davantage à la communauté en recueillant les avis et conseils dont j'aurai besoin pour parfaire mon travail sur C4D !
Premier message donc et premier boulot posté ; il s'agit d'une salle de badminton sensée servir de décors à un animation de quelques secondes. Les angles de vue des captures ci-dessous permettent de visualiser plus ou moins l'ensemble de la modélisation.
L'ensemble me paraît relativement satisfaisant mais ne disposant pas d'une très grande expérience en matière de 3D je pense que de notables améliorations sont possibles, notamment en matière d'éclairage. Des avis ? Des conseils ?
D'autre part comment améliorer le rendu de ma tentative de banderole ("badminton") pour la rendre plus réaliste ? Comment améliorer la texture du filet (sachant qu'elle passe nickel de près) ? Sur la troisième image, comment donner davantage de relief aux portes d'entrées/sorties sachant que des spots dirigés vers elles n'ont rien donné de plus que sans lumière dédiée. Enfin, les lumières principales étant disposées, à l'instar d'une vraie salle, en hauteur plongeante à gauche et à droite du terrain, comment améliorer l'ombrage des pantins témoins pour conserver leur aspect "posé au sol" sans que les ombres n'envahissent le court comme c'est le cas actuellement ?
D'avance, merci !
http://img524.imageshack.us/img524/5569/sallebadminton01.jpg
http://img441.imageshack.us/img441/1825/sallebadminton02.jpg
http://img405.imageshack.us/img405/9097/sallebadminton03.jpg