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Voir la version complète : probleme de modelisation



koh rv
07/10/2009, 10h16
Bonjour

si quelqu'un a une idée de comment modeliser ce bouton de porte, bien volontier
http://www.giustinidesign.com/sites/giustini/ftp/dee/poignier.jpg
:wink:

NiKo
07/10/2009, 10h27
Doit pas être bien compliqué:

tu crée une sphère avec le bon nombre de rayons. Tu l'édites, tu sélectionnes une colonne de poly sur deux. Extrudes-les, éventuellement un petit biseau assez aiguisé.
Puis le tout dans un déformateur Twist (torsion?), et voilà...

koh rv
07/10/2009, 11h21
merci Niko, mais ca ne marche pas l'extrusion , ca part dans tous les sens

druide
07/10/2009, 11h31
Salut,

Crée une sphères, édites la, sélectionnes les arrêtes une sur deux, réduit leurs taille(x,y et z),ensuite un déformateur torsion et le tour est jouer.

koh rv
07/10/2009, 11h39
:prie: Druide
reduire leurs tailles x;y;z , ca marche
merci Druide et Niko