PDA

Voir la version complète : Zbrush r3



xander
24/11/2009, 17h19
La version 3.5 R3 est sortie :D

http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=077864

Tous les plugins sont là :wink:

Bohémond
24/11/2009, 17h39
Youpi!!!
Est-ce que tu sais s'il supporte enfin le 64 bits à ton avis?
On fait quoi de notre RAM? :P

Luc
24/11/2009, 18h25
Ah ouais super mais pour nous, macusers, ce sera pour 2024 :cry:

Bohémond
24/11/2009, 19h52
Commence déjà par te dépatouiller avec ta version :mrgreen:

Huv
24/11/2009, 19h54
Commence déjà par te dépatouiller avec ta version :mrgreen:

Comment il se la pète lui maintenant, pffff
;)

xander
24/11/2009, 20h19
Pour le 64 bits, je sais pas. Je vais me renseigner.

Au moins, les choses normales ont repris leurs cours; les mac users doivent attendre :mrgreen:

Huv
24/11/2009, 20h24
Au moins, les choses normales ont repris leurs cours; les mac users doivent attendre :mrgreen:
On fini par voir l'habitude... entre FR, Zbrush, Rhino, vray... mais c'est vrai que c'est gonflant :evil:

Bohémond
24/11/2009, 20h27
Huv... achète toi un PC t'attendras pas.
Avec tous les brouzoufs que tu te fais avec tes films douteux starring Gong et SHTL là tu vas pas me dire que c'est pas possible.

Huv
24/11/2009, 20h57
Huv... achète toi un PC t'attendras pas.
Avec tous les brouzoufs que tu te fais avec tes films douteux starring Gong et SHTL là tu vas pas me dire que c'est pas possible.

Je viens d'installer XP64... donc pour les softs dont les serials fonctionnent sur les 2 plateformes, c'est pratique :)
Pour Z, il me semble avoir lu, qu'il faut resilier un truc, réactiver l'autre... et quand tu vois le boxon que c'est pour recevoir le nouveau lien... fiou...
faut déjà s'habituer au pc... ca fait beaucoup d'infos la... :mrgreen:

xander
25/11/2009, 15h18
Lien de téléchargement reçu, je testerai sous windows 7 64 bits pour voir.

shtl
25/11/2009, 15h39
Pas moi :mrgreen:

BUGOUS
25/11/2009, 20h08
Eh bien ça semble fonctionner sur mon Seven pro 64...Rien fait encore.
Je flip, dans la palette Tool je retrouve plus l'export normal et displacement map et y a pas non plus dans les plugins !? :arg:
Où qu'c'est dont ? :x


il me semble avoir lu, qu'il faut resilier un truc, réactiver l'autre... et quand tu vois le boxon que c'est pour recevoir le nouveau lien... fiou...

J'ai désactivé ma précédente version, installé la nouvelle, suivit les liens pour nouvelle activation et puis...C'est tout ! :|

xander
29/11/2009, 12h45
Moi j'ai bien le displacement map et le normal map.

Je viens de faire un test sous seven 64b et c'est super fluide à 14 millions de poly :D

Bohémond
30/11/2009, 16h18
Pitain il faut absolument que j'essaye sur Windows 7 alors si c'ets su fluide que ça :efface:

Orbi
30/11/2009, 17h42
Moi aussi c'est impec sur Seven 64.

Par contre une option qu'il ne faut absolument pas activer sur Seven (que sous Seven sur les autres il y a pas de problème) c'est auto recovery tool (il me semble que c'est le nom exact), c'est dans les paramètres. Cette option fait planter Zbrush à chaque importation ou chargement de ztool.

Sinon c'est super tout ce qu'ils ont ajouté :poucehaut: :efface:

shtl
03/12/2009, 15h52
:cry:

xander
03/12/2009, 17h19
Qué qui passe?

shtl
03/12/2009, 17h41
Chuis toujours sur mac :cry2:

Huv
03/12/2009, 17h43
Chuis toujours sur mac :cry2:

Patience, Zbrush 4 est prévu pour aout 2009 ;)
Ah mince c'est déjà passé :mrgreen:

shtl
03/12/2009, 17h46
Ah salut Huv. Un peu [HS] sorry: comment ça se passe ton installe PC?

T'as switché toutes tes licenses en PC? C'est pas trop chiant à faire?

xander
04/12/2009, 19h03
Un petit test sur un modèle à 13 millions de poly

là (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/divers/testzbr3.5.m4v)

Huv
05/12/2009, 00h39
Ah salut Huv. Un peu [HS] sorry: comment ça se passe ton installe PC?

T'as switché toutes tes licenses en PC? C'est pas trop chiant à faire?

Tout s'est bien passé :) (merci a fluffy au passage :) )
XP64, C4d et Vray installé sans soucis, enfin des proxies qui fonctionnent nickel :)
Plus qu'a faire la manip pour zbrush :)

Teutch
05/12/2009, 14h31
Un petit test sur un modèle à 13 millions de poly

là (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/divers/testzbr3.5.m4v)




Je vais appeler la SPEVMZ (Société Protectrice des Enfants Virtuels Massacrés avec Zbrush) :mrgreen:

Bohémond
07/12/2009, 12h11
Super fluide Xandouille!
Je vais tester ça rapidos didon didon