Voir la version complète : deformation d'une lamelle
Bonjour.
je voudrais déformer une pièce.
je vous expliques
-une pièce (A) vient en contact avec une pièce (B) de forme U
-(A) continu sa course est donc (B) se déforme mais seulement sur sa moitie .
-bien sur si (A) repart (B) revient en forme initial
Merci a vous
Deformer, oui mais dans quel sens, il y a plein de possibilités la, comme par exemple les déformateurs...
T'aurais pas une petite image ou deux?
Je doit être nul mais je n'arrive pas joindre ma photo
help me please
Salut, pour poster une image. Regarde ce poste, tout y est indiqué. Parce que là, il n'y a rien.
Sinon comme le disait Base, un outil déformateur devrait faire l'affaire
http://www.neufgiga.com/n/15-26/f/444377362/deflate/no/
voila la pièce rouge pivote.
la pièce verte est fixe et la déformation s'effectue sur la partie inférieur du u(couche) de droite.
Toujours pas d'image, normalement pour poster cela devrait ressembler à cela
Exemple :
[img*]http://monpseudo.monFAI.fr/img3.j*pg[/img*]
sans les astérisques bien entendu
valkaari
31/12/2009, 02h32
L'objet A c'est le plongeur, l'objet B c'est le sautoir
oui exactement
http://www.neufgiga.com/n/50-17/share/LNK87764b3c02ef87267/
valkaari
31/12/2009, 03h01
comme ça à froid/chaud, j'utiliserais mocca3 quelques joints une splineIK et un poil d'xpresso.
pas si simple comme truc à faire
ou un tag morph ^^
Je ne sais pas si c'est ça que tu veux faire, mais si c'est le cas, j'utiliserai un déformateur et j'animerai à la main...
http://img19.imageshack.us/flvplayer.swf?f=Mplong
moi aussi
mais pourquoi faire facile quand on peux faire compliqué :nono:
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