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Voir la version complète : Voir à travers une lumière



goumish
16/01/2010, 12h59
Bonjour !

Quoi de plus fastidieux que de placer sa light à la main ? Rotation, déplacement, rotation, déplacement, scale, blablabla...
Quelque chose de superbe dans maya c'est sa capacité " Voir à travers l'objet sélectionnée " !

Ca marche un peu comme une camera: On peut la déplacer à la main, ou, voir à travers pour la bouger !
Est ce possible d'avoir pareil fonction dans C4D ? Voir à travers une light par exemple ? Ce serait beaucoup plus facile à placer.

Merci !

Teutch
16/01/2010, 13h27
Maya... Maya... Maya... mais il n'y a pas Maya dans la vie ! :mrgreen:
Et notre C4D, tu crois qu'il n'est pas capable de prendre n'importe quel objet pour l'utiliser comme caméra ? Et ben si !!
Tu sélectionnes ton pitit objet, là, ta lumière, et dans le menu Caméras de ta vue, tu fait "lier à l'objet actif", et p'is c'est tout !! NA !

Sir Gong
16/01/2010, 13h30
Je ne connais pas Maya, mais dans C4D il y a l'Outi éclairage (menu outils) qui facilite grandement le placement des lumières. As-tu essayé ?


L'outil Eclairage simplifie considérablement l'éclairage des objets. Au lieu de placer chaque source de lumière à la suite et d'affiner leurs réglages dans le gestionnaire d'attributs, vous pouvez créer, placer et sélectionner ces lumières dans la vue, et en modifier interactivement l'intensité… sans passer par le gestionnaire d'attributs.

Je n'ai pas bien saisi ce que tu entends par "voir à travers une light", mais tu peux aussi mettre ta lumière en enfant de ta caméra et balader sa cible.

My two cents...

goumish
16/01/2010, 14h35
Yeah !

Merci Teuthc :) c'est exactement ça !

Longue vie à Maxon !