PDA

Voir la version complète : Comment jouer sur la visibilité d'une



foxareas
20/01/2010, 14h12
Bonjour j'ai une question toute simple pour des utilisateurs chevronnés mais pas pour un noob qui commence C4D depuis hier...

Le scénar on ne peut plus simple :

Image 0 de mon anim, une primitive est présente mais non visible

Image 15, une primitive est présente et visible....

Voili voilou.

Merci pour vos réponses pertinentes.

geantvert
20/01/2010, 14h24
je fais moult pub pour Mr base en ce moment :D
tu peux jeter un coup d'œil là (http://www.base80.com/index.php/2006/04/05/visibility_by_distance), bien sur la distance ne t'intéresse pas :wink:
Sinon tu peux animer le canal transparence d'une matière.

foxareas
20/01/2010, 16h48
Ok j'ai bien compris pour la proprété affichage visibilité : 100%

Mais le soucis est que je ne pas ajouter d'image clé sur mon animation avec cette propriété, pour le mouvement, la position pas de soucis!

Je répète le scenar tt bête qu'il est

Image 0 une cube à 0% de visibilité
Image 20 le meme cube à 100% de visibilité
Sans interpolation entre les 20 imgs.
Genre ça fé qqchose qui apparaît comme par magie.

Si quelqu'un peut juste me répondre en me donnant la méthode ça serait cool. Merci par avance.

Paradox
20/01/2010, 16h53
Hé bien, il suffit d'utiliser ton tag de visibilité à la frame 19 à 0% et frame 20 à 100%.
Je dirais même, à la limite, de faire ça dans after fx directement. :wink:

foxareas
20/01/2010, 16h57
Je suis bien d'accord avec il suffit de..., mais c'est la que je bloque :coup:

Comment appliquer cette propriété sur image clé?

La méthode en gros ??

Merci

geantvert
20/01/2010, 17h16
:o
il suffit donc d'animer la visibilité de l'objet: F0 pas visible, F20 visible.
fouille le site de base il y a aussi un topic la dessus :deal:

Sir Gong
20/01/2010, 17h31
La méthode : clic droit sur ton objet, propriété CINEMA4D > tag affichage
Puis ajout des images clés.

Si tu coinces avec ça... faudra étudier un peu la doc.


Attention, l'animation de visibilité progressive est visible au rendu mais pas dans le viewport.

foxareas
20/01/2010, 17h40
Arfff enfin qqun de pédagogue qui se met à la place d'un noob sur C4D. Un grand merci à vous.

Pr ma part j'étais quelque peu sceptique sur l'aide des forums. Voila qui contredit parfaitement la chose.

En vous remerciant pour ces renseignements

Paradox
20/01/2010, 18h02
Arfff enfin qqun de pédagogue qui se met à la place d'un noob sur C4D.

Pas trop cool pour les gens qui ont pris la peine d'expliquer sans connaitre forcément ton niveau... :?

J'ajouterai en plus de Sir Gong, que toutes les options qui ont un petit cercle à côté de leur nom sont keyframables, en cliquant dessus et en maintenant la touche control pour ajouter une clé.

foxareas
20/01/2010, 18h08
Oh mille excuse si j'ai pu froisser qqun, ce n'était pas dut out l'objectif...

En tous cas c bien toi qui a réussi à boucler la boucle en me conseillant le controle sur la propriété avec le rond.

Donc je vous remercie ts pour ces éclaircissements

Paradox
20/01/2010, 18h09
Ya pas de soucis, t'inquiète ! :wink:
Heureux que ça ait pu t'aider :nono: