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Voir la version complète : GI, Hdri et sols: Pblm depuis la 11.5



GUY FROG
21/01/2010, 11h36
Bonjour à tous,
Je suis en train de faire des tests sur la R11.5 pour rendre compte à mon principal client et employeur de la pertinence d'une mise à jour de sa version de Cinema 4D. Or voilà, dans le cas type d'environnement de rendu qui nous intéresse çàd: GI+HDRI+fond dégradé neutre, il semble, bien qu'il y ai un soucis depuis la 11.5 que je ne rencontre pas sur la 11. Pour illustrer mon propos, je vous invite à prendre la scène d'exemple "MAXON Car" dispo dans la médiathèque (...Préréglages/Advanced Render/Example Scenes/Global Illumination...). Ainsi, avec la R11, le plan de sol disparait au profit de l'arrière plan pour ne conserver que les ombres. Mais avec la R11.5, apparait sur celui-ci le reflet du HDRI et donc logiquement les limites de ce plan. Cela rejoint je crois le problème/question posé en décembre par Panda-Pat sur ce Forum et auquel personne n' a donné de réponse à ce jour.

Voici en rendu avec la R11.5

http://img22.imageshack.us/img22/2848/maxoncarr115.jpg (http://img22.imageshack.us/i/maxoncarr115.jpg/)
et voici en rendu avec la R11

http://img641.imageshack.us/img641/5778/maxoncarr11.jpg (http://img641.imageshack.us/i/maxoncarr11.jpg/)

J'ai bien essayé toute sorte d'astuces avec le tag de rendu mais rien n'y fait, le sol se distingue toujours du fond.
Si quelqu'un a trouvé une parade à ce problème, je suis intéressé au plus haut point.

autre pblm (mais de moindre mal) que l'on voyais déjà sur la R11 et qui perdure sur la R11.5 celui du dégradé de transparence du sol qui ne passe pas bien en se rapprochant de la zone d'opacité maxi, voir ci-joint:

http://img260.imageshack.us/img260/2669/maxoncarr11pblmdegradet.jpg (http://img260.imageshack.us/i/maxoncarr11pblmdegradet.jpg/)

J'ai lu que la team de Cebas dit avoir des gros soucis pour rendre Finalrender compatible avec la R11.5 parce qu'il y aurais de gros changements depuis la R11. En effet je le constate là que la R11 aurait pu s'appeler R12 ...au moins aurait-on été averti qu'il s'agissait d'une release avec des modifications lourdes (de conséquences) et non d'une mise au point... :roll:
De toute façon, pour mon client, sachant qu'il a la R9 et que la R11 ne doit plus être dispo, ça va bien nous embêter de faire une MAJ si on ne trouve pas de solution à ce pblm. :coup:

valkaari
21/01/2010, 13h18
sur les deux sphères qui entrent en jeux dans la GI (Gi et réflexion) il y a un tag compositing

si tu décoche "vu par transparence" tu devrais retomber sur tes pieds.


j'analyse de la façon suivante. les sphères se trouvent devant l'arrière plan qui est à l'infinie. Du coup elles ne sont pas visible par la camera mais le sont bien par la transparence. Le plan sol étant transparent pour faire apparaitre l'arrière plan en dégradé fait donc apparaitre les sphères.

C'est logique, ça ne l'était peut être pas avant.
C'est peut être chiant dans certain cas je sais pas ^^


certains pourront peut être trouver d'autre solutions/explications ^^

GUY FROG
21/01/2010, 15h24
:poucehaut:
Merci valkaari! Je croyais avoir tout essayé avec le tag de compositing ...et pis en fait ben non.

C'est logique, ça ne l'était peut être pas avant.
Oui tout à fait...mais de mon coté, pas de recul car j'étais conditionnée par la logique de rendu des versions précédent la 11.5...
Du coup je vais devoir penser plus logiquement la fonction "visibilité par transparence".
Et puis aussi, c'est bizarre - disons plutôt pas très consciencieux - chez MAXON qu'ils n'aient pas vérifié & répercuté les modifs qu'impliquaient la version R11.5 sur les fichiers d'exemples qu'ils fournissent.

C'est peut être chiant dans certain cas je sais pas ^^
Bah, pour moi, si déjà cela règle le problème dans ce cas précis, c'est tout bon! 8) Merci encore! :wink:

GUY FROG
21/01/2010, 16h02
bon, cependant, il me reste tout de même la question de la transparence progressive sur le sol qui déjà dans la R11 ne fonctionnait pas comme elle devrait (...à mon avis). En effet, on voit nettement se dessiner un cercle lorsque l'on se rapproche de la zone d'opacité maximum. Pour un objet dont la surface couvre largement le sol, pas de soucis mais si on utilise cet environnement pour photographier une chaise ou une table, on verra presque tout le sol sous l'objet et alors là, le problème se voit comme le nez au milieu de la figure.

http://img641.imageshack.us/img641/4641/maxoncarpblmopsol.jpg (http://img641.imageshack.us/i/maxoncarpblmopsol.jpg/)