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Voir la version complète : Dépliage UV dans C4D avec module Vray



Taiko
22/01/2010, 22h10
Hello :bounce:

Je voudrais savoir comment faire un dépliage d'UV dans C4D avec des matériaux Vray.

Le premier à répondre gagne ce magnifique déguisement spécial drague

<img src="http://www.zhooey.com/wp-content/uploads/2009/11/peroquet.jpg ">

shtl
23/01/2010, 09h56
Franchement à mon avis, le plus simple est d'utiliser un materiaux temporaire c4d pour déplier. Juste ajouter un tag materiau c4d, déplier, et si nécessaire une fois déplier lancer la conversion de materiaux c4d -> vray. C'est notamment 10 fois plus performant dans le viewport, et l'OGL fonctionnera correctement.

geantvert
23/01/2010, 13h54
t'es bon pour amener ta superbe nouvelle tenue à la prochaine beuverie shtl :lol:
avec ça c'est sur que Calim, Cimneth et Vee seront pendues à ton cou, enfin à ton plumage :mrgreen:

Taiko
23/01/2010, 16h10
MERCI beaucoup SHTL !!!!! :efface:

Tu es donc l'heureux gagnant !!! :poucehaut: Tu me dira ou tu veux recevoir ton superbe cadeau (c'est pas une blague).Par contre, tu sera dans l'obligation de poster une photo de toi avec le costume. :roll:

shtl
23/01/2010, 16h31
La photo est déjà de moi (dans le costume). :mrgreen:

Mais si tu veux une nouvelle photo pour ta collection, t'auras qu'à l'apporter à la prochaine beuverie, et tu prendras la photo toi même. :wink:

geantvert
23/01/2010, 16h54
pas de soucis j'adore les challenges :mrgreen: :mrgreen:


edit: déciément le geant a du mal ces temps ci, entre le "coup" et le post que je prends pour moi :o
je vais aller dormir un peu je crois :mrgreen:

Taiko
24/01/2010, 18h23
Une beuverie !!! cool j'y serais !!!