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Voir la version complète : Même lissage Hyper nurbs pour 2 objets



Amo
23/01/2010, 12h19
Bonjour,

Le titre est peut-être un peu confus, difficile de poser une question simple dans ce cas de figure !
Je m'explique…

J'ai modélisé le pourtour de mon téléphone mobile. Je suis assez content du résultat :
http://www.amocrea.com/3D/e71/help1.jpg

En le lissant, j'ai ça :
http://www.amocrea.com/3D/e71/help2.jpg

Jusque là, tout va bien.

J'ai souhaité intégré la vitre, qui part du haut arrondis jusqu'à environ la moitié de la surface.
Je suis donc parti d'un cube, et j'ai joué du couteau et de l'extrusion pour ajouter le même nombre d'arêtes, puis j'ai déplacé les points jusqu'à épouser la même forme que le trou intérieur du cadre, avec le magnétisme.

Sans le lissage, tout va bien, mais avec le lissage ma forme est vraiment différente. J'ai donné quelques coups de couteau supplémentaires pour forcer les arêtes, ça allait mieux, mais ce n'est pas encore ça :
http://www.amocrea.com/3D/e71/help3.jpg

Ma forme dépasse à droite, sous le cercle bleue, la jointure n'est pas parfaite de manière générale.

D'où ma question… Existe-t-il une astuce pour repartir exactement de la forme et avoir le même lissage, de manière précise ?

Merci de m'avoir lu jusque là ! :)

A bientôt.

Amo.

shtl
23/01/2010, 12h27
Avoir des points "communs" entre les 2 surfaces. Commun dans le sens que les parties similaire des maillages soient similaires, ou alors très proche dans le maillage.
Sinon une autre méthode: rendre éditable une copie du maillage, sélectionner des arrêtes, convertir en spline: ça devient ton guide, (spline cage). Après, aimanter les outils et placer les point le long de cette(ces) spline(s). Mais si les maillages (nombres de points) sont trop différents, ça sera moins précis que de modéliser au propre.

Amo
23/01/2010, 13h10
J'ai repris mon cube de base pour la vitre en coupant exactement là où il fallait, puis j'ai bidouillé… J'ai du rajouter une coupe sur mon pourtour, ça ne se voit pas mais me permet d'avoir le même nombre de points.
Au final j'ai une vitre qui épouse (pour le meilleur et le pire) la forme de mon cadre.

Merci à toi !

Amo
23/01/2010, 13h27
J'ai un autre problème…
Sur la partie "oreillette", j'ai un artefact qui apparaît lorsque j'active le lissage…

J'ai vérifié tous mes points, coupes, je n'ai rien vu d'anormal…
Les points sont alignés, sur le même plan, mes coupes traversent bien…

http://www.amocrea.com/3D/e71/help4.jpg
Est-ce que ça parle à quelq'un ?

shtl
23/01/2010, 14h05
Patman: tu as le filaire de la zone cerclé bleu de l'autre coté de la symétrie! :wip:

EDIT:
essaies ça:

Amo
23/01/2010, 14h08
Oui oui c'est bien une symétrie ! ^^

Je viens de voir que j'ai le même genre de bug avec la partie vitre,suivant l'inclinaison de la caméra ça apparaît…
Ca doit venir de mes coupes verticales, mais je ne localise toujours pas le problème…

Amo
23/01/2010, 15h36
Super ! Encore une fois, tu m'as tiré d'affaire, merci Patman !
En équilibrant en haut et en finissant avec des carrés en bas, ça a complètement disparu. J'ai pu reproduire la chose sur la vitre !

Si je comprends bien, il faut toujours laisser le même espace entre deux coutures, et les répartir au mieux sur un espace ?

Amo
23/01/2010, 17h17
Ca roule !

Merci à SHTL aussi, je n'avais pas vu la capture !
Je vais pouvoir avancer…

:odile: