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Voir la version complète : Gi calcul prepass



valkaari
24/01/2010, 00h02
bon j'ouvre un nouveau post pour signaler à ceux qui font de la Gi en anim qu'il y a un post intéressant sur cgtalk

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=47&t=845459


j'ai pas vraiment le temps de tester la mais ça semble fonctionner. L'idée, c'est de calculer la pre-pass uniquement (r11.5 je crois) en mettant un step dans les options de rendu. Du coup le cache ne se calcul par pour toutes les images et est donc plus rapide.

Le step est à régler en fonction de la vitesse de l'animation de la camera (ou des objets, enfin les trucs qui bougent quoi)
on peu aussi régler un grand step, lancer le rendu stopper, réduire le step, relancer le rendu (qui reprends la ou il est stoppé) et ansi de suite.

Si quelqu'un a un peu de temps pour faire des tests ^^

shtl
24/01/2010, 12h42
Ah oui très interressant, merci beaucoup valkaari :poucehaut:
Aussi pénible qu'avec Vray, mais tellement plus rapide !