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Voir la version complète : [WIP] Mon premier Mecha



Amo
18/02/2010, 15h19
Bonjour tout le monde !

Me revoici avec un nouveau WIP, après mon iPod (http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=25601.0) et ma montre Seiko (http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=25624.0).

Ce coup-ci, je me lance dans le robot ou le mécanique, je ne sais pas encore trop !
C'est 100% libre inspiration, je n'ai ni modèle ni plan prédéfini, on verra où ça me mènera, si ça doit me mener quelque part.

Voici ma première image.
http://amocrea.com/3D/mecha/mecha.jpg (http://amocrea.com/3D/mecha/mechaHD.jpg)
(click to enlarge)

A plus tard !

Amo.

Elliax
18/02/2010, 18h45
Un lien direct: http://www.frenchcinema4d.fr/v3/articles/623/file275.pdf
Bon courage!

Amo
18/02/2010, 20h10
Punaise merci pour le lien !
Si j'avais vu ça avant je me serai moins fait chier ! :cry2:
Cela dit, pour me réconforter, il ne prévoit pas l'agrafe à chenille ! Ouf !

Updated, sinon !
http://amocrea.com/3D/mecha/mecha2.jpg

Amo
19/02/2010, 17h00
Updated !
Finalement ça prend plus la forme d'un véhicule type VAB… Je vais lui mettre quelques équipements et ajouter le maximum de détails.

http://amocrea.com/3D/mecha/mecha3.jpg

http://amocrea.com/3D/mecha/mecha_face.jpg
http://amocrea.com/3D/mecha/mecha_roue.jpg

rx_grafix
19/02/2010, 19h50
:poucehaut: la suite !

Elliax
19/02/2010, 20h03
ouais c'est vrai que c'est pas mal...
Tu refais pas les chainons? C'est rapide a faire pourtant...

Amo
19/02/2010, 20h04
La suite !
Le derrière, avec le début des portes.

http://amocrea.com/3D/mecha/mecha_back.jpg
http://amocrea.com/3D/mecha/mecha_back2.jpg

Elliax > Pourquoi ils ne vont pas ceux là ? Je manque peut-être de recul…
S'il faut les refaire je les referai en tout cas !

Merci pour les encouragements !

Elliax
19/02/2010, 21h21
Elliax > Pourquoi ils ne vont pas ceux là ? Je manque peut-être de recul…
S'il faut les refaire je les referai en tout cas !


Je trouve que ça fait trop caoutchouc...

Amo
19/02/2010, 21h26
Elliax > Super ! C'EST du caoutchouc !
Tu me fais plaisir… :)
J'avais l'idée des petits robots martiens en tête, ou des véhicules téléguidés. Au final ça fera peut-être plus jouet que arme de guerre, mais pourquoi pas !
Mais je comprends du coup ce que tu voulais dire ! Il manquait le côté "lamelles" des chenilles métal.

Un petit mélange filalre / rendu
http://amocrea.com/3D/mecha/mecha_filaire.jpg

Onskin
19/02/2010, 23h41
C'est chouette Amo :) dis moi comment tu fais pour avoir ce rendu filaire / rendu, tu mixes ça dans photoshop ou tu peux le faire directement dans C4D ?

Amo
20/02/2010, 00h57
Merci Onskin !

Oui le dernier rendu c'est du Photoshop.
Un rendu normal, le même en cellulo en désactivant les HN. Je passe l'image cellulo au dessus de la normale dans Photoshop, en mode produit.

b3nj77
20/02/2010, 11h28
Amo,
Je pense que sa manque de rigidité, de façon général, il manque quelque coup de couteau ici et la ... :!:

Onskin,

tu peux avoir un rendu / filaire comme tu dit en jouant avec les option de cellulo, tu as différente case a cocher :wink: , mais si tu veux un filaire sans HN avec un rendu HN il y a photoshop :wink:

champagne
20/02/2010, 11h46
D'accord avec b3nj77, c'est un peu mou.
Mais c'est peut-être voulu si t'orientes plus vers un jouet que vers une machine de guerre?
Sinon, on attend plus d'éléments dessus… et des textures à la fin :wink:

Sir Gong
20/02/2010, 11h56
Pof, dessablé le gars.

Amo
20/02/2010, 12h45
Cool ! Merci pour le dessablage ! :)

b3nj77 & champagne > Merci pour vos retours !
Oui effectivement, c'est plus un toy qu'une machine de guerre, d'où le côté un peu mou et arrondi…
En fait je ne savais pas trop vers quoi j'allais à la base, c'est peut-être pour ça qu'il y a des disparités entre les roues et l'habitacle, mais j'essaierai d'uniformiser. Disons que ça peut-être un toy hyper détaillé, façon Kinder Suprise™ pour les syndromes d'Asperger.
C'est vrai qu'à certains endroit ça manque d'arêtes franches, je le règle ! :poucehaut:

Sinon c'est évidemment le début, j'ai envie de mettre un max de détail et de bien bosser les textures à la fin, pas de souci !

BikS
20/02/2010, 13h03
Pof, dessablé le gars.


c'est compréhensible ! :D
félicitation pour le dessablage et pour le boulot fait jusqu'ici!
bien sympa! la suite! :bounce:

Amo
20/02/2010, 15h13
Merci BikS !

La suite alors, petit update du samedi !
Parechoc avant, quelques détails de porte à l'arrière. J'ai également revu certaines arêtes, comme conseillé.

http://amocrea.com/3D/mecha/2002/mecha.jpg
http://amocrea.com/3D/mecha/2002/mecha_face.jpg
http://amocrea.com/3D/mecha/2002/mecha_back.jpg
http://amocrea.com/3D/mecha/2002/poignee2.jpg
http://amocrea.com/3D/mecha/2002/poignee1.jpg

La suite du programme, les projecteurs sur la rampe en haut, à l'arrière. Ou des rampes de missiles, je ne sais pas encore…

Patman
20/02/2010, 15h25
Bravo Amo :wink:

ton travail avance bien.

La partie supérieure de l'engin me semble un peu molle au niveau des angles
mais peux être l'as tu voulu ainsi.

Bonne suite.

Amo
20/02/2010, 16h27
Salut Patman !
Oui tu as raison, j'ai fais un essai en forçant les angles, ça rend infiniment mieux !

C'est pratique d'avoir des retours comme ça en avançant, ça évite de devoir tout reprendre une fois le bouzin fini !

A + !

champagne
20/02/2010, 17h36
Moi je dirai que comme:


…je n'ai ni modèle ni plan prédéfini, on verra où ça me mènera…


Tu es super bien parti pour faire un truc genre petit jouet kinder…
Et ce n'est pas évident du tout!
Si tu casses trop le modèle, tu sera contraint d'aller sur du "réaliste", alors que là, si tu soigne tes textures, tu vas nous sortir un super modèle "dessin animé", enfin toon :mrgreen:
A toi de voir :wink:
Bonne continuation

Patman
20/02/2010, 18h40
Je ressererai très très légèrement les biseaux pour obtenir des surfaces plus franches.
Garder le coté jouet sans être mou "du genoux" :mrgreen:


http://img52.imageshack.us/img52/4195/mechabackcopie.jpg

Amo
20/02/2010, 20h58
Aaaah Patman et ses coups de feutres magiques ! :efface:
Ca m'avait manqué depuis ma montre !

J'ai un peu revu ma copie. Désolé pour le fload du sujet, mais quand je me lance dans un truc c'est un peu immersif ! :lol:
Ajout des mitrallleuses "semi-latérale" et du début de la tourelle, en plus des corrections de lissage.

Dernières updates du samedi !
http://amocrea.com/3D/mecha/2002/mecha2.jpg
http://amocrea.com/3D/mecha/2002/mecha_back2.jpg
http://amocrea.com/3D/mecha/2002/mecha_detail.jpg

Patman
21/02/2010, 08h20
http://img43.imageshack.us/img43/874/mecha3.jpg

http://img535.imageshack.us/img535/7441/mechaback2.jpg

http://img527.imageshack.us/img527/7370/mechadetailcopie.jpg


:wink:

Amo
21/02/2010, 19h48
La suite ! :bounce:

J'ai revu pendant des heures la calandre, j'espère que vous trouverez ça moins mou. J'ai suivi tes plans, Patman ! ;)
Attention, ça devrait trancher chérie ! Ne t'assois pas sur la carrosserie tu vas te couper le cul…

J'ai intégré les spots, avec la commande forcée manuelle en cas d'attaque de zombies.
http://amocrea.com/3D/mecha/2102/mecha.jpg
http://amocrea.com/3D/mecha/2102/back.jpg
http://amocrea.com/3D/mecha/2102/spot.jpg
http://amocrea.com/3D/mecha/2102/spot_back.jpg

Patman
21/02/2010, 21h05
J'ai intégré les spots, avec la commande forcée manuelle en cas d'attaque de zombies.


Tu aurais du les faire pivotant si les zombies attaquent par l'arrière. :twisted: :evil: :evil:

PS : rajoutes un lance flammes à l'arrière, on ne sait jamais...imagines qu'ils s'approchent des portes :coup: :coup: :coup:

C'est la nuit des morts vivants ton truc :mrgreen:

Amo
21/02/2010, 21h20
Carrément, t'as raison… En plus ils sont tellement imprévisibles ces *$&# !
Je rajouterai un petit pivot demain avec une commande au dessus de l'interrupteur ! Merci pour l'idée…

Amo
23/02/2010, 12h29
Petite update !

http://amocrea.com/3D/mecha/2302/mecha.jpg
http://amocrea.com/3D/mecha/2302/projo.jpg
http://amocrea.com/3D/mecha/2302/interrupteurs.jpg
http://amocrea.com/3D/mecha/2302/tourelle.jpg

Il manque un flingue dans la tourelle, et quelques détails sur le couvercle entre autres…
:odile:

Patman
23/02/2010, 12h57
Fais gaffe à la forme de la tourelle, là c'est limite WC.

t'imagines si un zombie pose ses fesses dessus :mrgreen:


http://www.ebaumsworld.com/video/watch/80493795/

Amo
23/02/2010, 13h11
Oh punaise, ils sont fous ces jap' !
Excellent !
Enfin à la limite de l'éthique mais marrant !

Sinon t'as encore raison… C'est clairement des gogues ! :arg:
J'arrangerais ça pour ma prochaine mise à jour, je rajouterai des trucs sur les côtés et je changerai un peu la forme ! Le couvercle y fait pour beaucoup aussi ! :lol:

Patman
23/02/2010, 13h56
Fais une ouverture en 2 parties comme sur le Panzer et tu te joins à ma division. :wink:

Amo
26/02/2010, 11h41
Heupdaté !

J'ai revu la tourelle, j'ai commencé la sulfateuse !
http://amocrea.com/3D/mecha/2602/mecha.jpg
http://amocrea.com/3D/mecha/2602/mecha_back.jpg
http://amocrea.com/3D/mecha/2602/tourelle.jpg