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Voir la version complète : récupérer les coordonnées d'objets mograph [résolu]



fabian
11/03/2010, 18h03
Hello,
Quelqu'un saurait-il s'il est possible de récupérer la position exacte des objets après leur chute dynamique ?
Je m'explique, j'ai une animation de mots (lettres accrochées ensembles) qui tombent les uns sur les autres. Ca se fait très bien. J'ai conformé la cache de cette anim.
Je voudrais maintenant déclancher une autre anim où lorsque les mots forment un petit monticule (fin de l'anim dynamique), un autre objet (en l'occurrence une boule de bownling) vient exploser à nouveau ce monticule et cette fois-ci toutes les lettres sont séparées.
Suis-je clair ? :)

Pour ce faire, j'ai essayé d'animer le niveau (supérieur/tout) des mots afin d'avoir soit les lettres, soit le smots et je n'y parvient pas... :(
Y at'il une astuce particulière ?
Du coup j'essaye donc d'éditer la position des mots tombés afin d'en faire une copie (en jouant sur le visible/invisible) pour que je puisse eux les décomposer en lettres afin qu'ils subissent les dynamiques de la boule de bowling...

Si quelqu'un peut m'aider, je suis preneur, je peste là :arg:
Merciiii :poucehaut:

Aurety
11/03/2010, 23h54
Salut Fabian, pas de problême de mon coté... Cf fichier joint : http://www.lev-communication.fr/wip/badaboum.zip

J'ai juste posé 2 clés sur l'attribut Elements individuels " Désactivé " puis " Tout " à une image prêt et zou... C'est ça que tu voulais ou sans doute je n'ai pas compris.

http://www.lev-communication.fr/wip/badaboum.jpg

fabian
12/03/2010, 07h18
Royal Aurety, comme un gros nain j'avais joué en niveau supérieur et non en desactivé... :roll:
Sinon comment va mon gars, ca fait longtemps dis 8)
Les enfants, la famille tout va ?
Pis c'est quoi ce statut de vieux crouton ? :D

Merci encore pour le coup de patte, ca marche nickel now! :poucehaut:

Aurety
12/03/2010, 08h29
Ca va, ca va, j'ai eu quelques galères mais ca ce résoud et le forum me manquait :love:
Je reviens tout de même sur le problême, je crois qu'effectivement il y a un bug car si on passe "badaboum" en " Boum-Bada-Boum" sur trois lignes, ca ne marche plus.. :? Ca fait une saute même en activant le cache et du coup ( effectivement ) si on converti en objet, on se retrouve avec des clones à un endroit différent que celui escompté. :arg:

fabian
12/03/2010, 09h53
Il y a clairement un beau BUG
Moi parfois je change juste un mouvement de cam et la chute dynamique est plus du tout la même... :arg:
A rien comprendre...

Alors je cache, je cache...