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Voir la version complète : Aide pour un rendu tout bête



NumZ
12/03/2010, 02h55
Salut la French,

je me galère pour un truc qui est, je suis sûr, tout bête...
Je dois rendre des bulles dans vray pour qu'elles ressemblent le plus possible à l'exemple ci-joint (plusieurs bulles).
Et ce que j'arrive à sortir, l'exemple avec une bulle.

Forcément, le job est pour tout à l'heure...en fait dans juste 6/8 heures...Arfff

Si vous avez une astuce, un shader... je suis preneur.

merci

Fluffy
12/03/2010, 05h40
Ton shader est bon, l'astuce réside dans l'environnement.
Si tu regardes ton image de référence, tu remarqueras qu'il y a 3-4 sources de lumière, et un environnement plus contrasté.
Assure-toi aussi de ne pas activer le canal diffuse.

NumZ
12/03/2010, 06h01
Salut Fluffy,
c'est effectivement ce que j'ai : 3 arealights, 2 objects noir pour les reflets plus foncés, 1 cyclo.

Je n'arrive pas à avoir de reflet blanc "éclatant", même en mettant un fond foncé.

Mon canal diffuse n'est pas coché.

Fluffy
12/03/2010, 06h07
D'après ce que j'arrive à distinguer dans les réflections, je pense qu'il a un environnement noir, avec un plan blanc (pas un cyclo), et quelques omnis dont on discerne l'illumination sur le plan.
Il a juste une area light (le petit carré blanc très lumineux que l'on distingue dans le bas des réflections).

NumZ
14/03/2010, 11h32
Juste un petit mot tardif pour remercier Fluffy pour son aide !
Et un résultat plus probant que la première image.

merci

Fluffy
15/03/2010, 02h00
Très sympa!
Donc c'est bien ce que je pensais? Plan simple avec quelques lumières sur un environnement noir?

NumZ
15/03/2010, 07h28
Pas loin, j'ai un environnement gris et 2 plans noirs.
Avec environnement noir, j'avais trop de zones sombres.