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Voir la version complète : <WIP> Belo (Personnage cartoon)



poumpouny2
12/03/2010, 15h34
Hello,
ca faisait longtemps que je ne post plus que des :shock: des :arg: ou des :cry2: ici.
Histoire de me motiver alors, voici un petit wip en espérant pouvoir le terminer :mrgreen:.
Le Crobard est d'un ami (moi et le dessin ca fait deux choses :art:). Bon les images :


http://i68.servimg.com/u/f68/14/88/06/59/belo110.jpg
http://i68.servimg.com/u/f68/14/88/05/82/belo_t10.jpg
http://i68.servimg.com/u/f68/14/88/05/82/belo_b10.jpg
http://i68.servimg.com/u/f68/14/88/05/82/belo10.jpg
http://i68.servimg.com/u/f68/14/88/05/82/image_10.jpg
http://i68.servimg.com/u/f68/14/88/05/82/image_11.jpg
http://i68.servimg.com/u/f68/14/88/05/82/image_13.jpg
http://i68.servimg.com/u/f68/14/88/05/82/image_14.jpg

Je voudrait bodypainter (mdr j'adore ce mot ca fait professionel :mrgreen:) le petit, le rigger et si dieu le veut bien, l'animer :arg:.

Taiko
12/03/2010, 15h47
:bounce: :bounce: :bounce: la suite la suite !!!

kryptogram
12/03/2010, 16h16
Poumpoumy is back ! :bounce:

Elliax
12/03/2010, 16h22
Aller moi aussi: :bounce:

Machaon
12/03/2010, 16h32
Moi aussi je veux voir la suite, le rig surtout :bounce:
Pour l'anim manquerait peut-être quelques loop autour des yeux surtout pour le front. A voir
Franchement ça part bien.

bricoman
12/03/2010, 22h13
Ce garçon a l'air bien sympa :poucehaut:
il mérite des joues un'tit peu plus rondes ( mais c'est pour dire qlque chose :wink: )
Je surveille :wip:

BikS
12/03/2010, 23h04
tres intéressant! je suis! :D

Muga
15/03/2010, 02h04
Ça démarre très bien. :poucehaut:
Beau croquis et bon début de modélisation, très fidèle.

poumpouny2
15/03/2010, 09h31
Up!

http://i68.servimg.com/u/f68/14/88/05/82/vatany10.jpg
http://i68.servimg.com/u/f68/14/88/05/82/vatany11.jpg
http://i68.servimg.com/u/f68/14/88/05/82/filera10.jpg
Pour le rig ce sera inspiré des wipix!!!!!
pour les joues, je me suis dit ca aussi!!

BikS
15/03/2010, 18h40
TE-RIB' :lol:

j'adoreeeee :bave: :bave: :bave: :bave:

diego1968
15/03/2010, 18h47
Belle modélisation !
et très fidèle à ton croquis ! :poucehaut:
:bave: :bave: :bave:

Amo
15/03/2010, 19h14
:bounce: :bounce: :bounce:

:cry2:

:poucehaut: :poucehaut:

poumpouny2
16/03/2010, 09h28
UP,
fini les main, arrondi les joues et agrandi les pied pour renforcer l'aspect cartoon

http://i68.servimg.com/u/f68/14/88/05/82/vatany12.jpg

poumpouny2
17/03/2010, 14h01
Ok, Depliage basic dans bodypaint, optimisation du map UV dans UVMaster (Zbrush) puis polypaintage sous Bodypaint (mon premier bodypaintage). La peinture c'est pas trop mon truc et j'aurai vraiment besoin de vos conseil. La suite en images :

http://i68.servimg.com/u/f68/14/88/05/82/belobp10.jpg
http://i68.servimg.com/u/f68/14/88/05/82/belo_u10.jpg
http://i68.servimg.com/u/f68/14/88/05/82/beloco10.png
http://i68.servimg.com/u/f68/14/88/05/82/belofi10.jpg

Les yeux c'est encore temporaire.

BikS
17/03/2010, 16h17
ha oui!... ?! je sais pas pourquoi mais je le voyais plus bronzé encore et avec de moins grosses pupilles... :)
m'enfin! si tel est ton projet! :bail: :art:

LA suiiittteee !!! :bounce:

Orbi
17/03/2010, 16h50
Haha on dirait mon frère quand il avait cet âge là !

Il est super sympa ton perso !!

Teutch
17/03/2010, 16h56
Très mignon ton personnage. :love:

Tu as des projets pour lui ? anim, histoire... ?

poumpouny2
18/03/2010, 10h36
Bon pour son couleur de Peau, il est censée être malgache (de Madagascar) donc pas trop sombre ni trop clair non plus, c'est genre indonésien, phillippien.... Et puis je ne veux pas non plus tomber dans le style kirikou, car ca le mélangera trop du style pur Africain, car bien sur même si Géographiquement Madagascar appartient au continent africain, il a un tout autre chose qui font de lui une ile (moi je pense plutôt continent) à part. En tout cas pas du tout comme Dreamworks le montre (car a part les lémuriens, ce film ne reflète en rien, vraiment rien l'image de Madagascar) et puis le 2è est encore plus ridicule car le titre lui c'est Madagascar alors que le film lui se passe au Kenya :arg:.
Bon les pour l'anim, évidement je vais l'animer, mais trouver l'histoire aussi c'est une tout autre histoire :mrgreen:.
Pour les pupilles, oui c'est trop grand, vais corriger.
Merci de suivre :wip:

BikS
18/03/2010, 11h43
pas de problèmes! :poucehaut:
si c'est un "madagascarien" :mrgreen: j'ai rien dit! :D

sinon c'est super ;) :poucehaut:

poumpouny2
18/03/2010, 16h29
Allo les gars,
J'ai besoin de d'aide là car je seche. Bon pour que le personnage ai son caractere cartoon je lui ai fait des yeux applati, les probleme c'est que je ne peux donc pas utiliser la rotation d'objet pour faire tourner l'oeil du moment qu'il n'est pas spherique. Je tente alors de le faire tourner en tournant la texture mais la, la texture du pupile se deforme a mort, donc je voudrait savoir comment k'il font pour faire des yeux applati???

PS:j'ai essayé en projection spherique, cylindrique mais rien n'y fait;;; :coup:

Sir Gong
18/03/2010, 16h34
je crois que l'astuce est de mettre des yeux sphèriques dans un déformateur (ffd par exemple). Les yeux tournent, mais le déformateur non.

Teutch
18/03/2010, 17h08
Merci pour l'astuce Sir Gong ! je me suis souvent posé la question du truc et en fait, c'est tout bête ! :poucehaut:

BikS
18/03/2010, 21h51
tu as une procédurale ou une que tu as faite toi?!

si c'est une maison je ne sais pas si c'est la même façon de l'utilisé mais sinon c'est comme gong dit

en spherique + jouer sur l'échelle / positin pour avoir qq chose de cohérent puis donné une cible a ton regard et en fonction de ta cible tu pourras faire loucher, gauche/droite ...Ect

poumpouny2
19/03/2010, 06h34
Wow ca marche, merci les gars. Cependant je pense qu'il faut aussi ajouter un tag texture adaptive à la sphere pour eviter le teformation de la texture.
Merci!!

poumpouny
26/08/2010, 12h55
Ben faute de temps et d'envie, j'ai longtemps laissé ce bonhomme au fond du tiroir, me revoilà tout frais avec presque 4 mois sans projet 3d perso, du boulot, du boulot que du boulot:death:, j'ai donc repris en main notre petit bonhomme, le rig est terminé (fortement inspiré des wipix). Le weighting etait un sacré cauchemar :cursing:, mirde, je ne savais pas que c'etait si compliqué que ca:confused1:, et j'y suis encore, mais histoire de me re motiver un peu, par ce que le weighting ça motive pas du tout :mellow:, j'ai fais un petit walk cycle.



http://www.youtube.com/watch?v=n-zMHeJUCwY

BikS
26/08/2010, 14h10
ro put*** :blink:
j'adore la spécu et l'anim! :thumbup1: peut être encore un peut sèche au niveau du bassin mais sinon c'est TRES beau!
vraiment très beau wip... pas grand chose a signaler!

Muga
27/08/2010, 03h29
:thumbup1: très sympa !