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Voir la version complète : text on spline path + spline rail ET extrudé selon une autre spline



dotcom
23/03/2010, 00h02
Bonjour à tous,

L'image est ici : http://www.arnodotcom.com/C4d/CAF.jpg
Voilà, je dois ajouter quelques mots d'accroches autour de mon ballon de foot pour cette annonce-presse.
Accroches extrudées sur une spline qui partira loinnnnn dans le fond de l'image.

Autour de mon ballon, j'aurai une spline cercle, sur cette spline viennent des mots dont les lettres suivent le cercle,
les mots sont extrudés suivant une autre spline vers le fond de l'image.

Et bien voilà, je n'y arrive pas de manière simple et je me sens bien nul sur ce coup ci !
Mograph ou plus basique me conviendraient, tant que c'est plus simple que ma technique :

J'ai utilisé un text object mograph avec un spline effector, le tout dans un nul,
le nul dans un cloner mograph : les instances des clones étant disposées sur un objet : ma spline dans la profondeur (extrusion)
et ça marche.
Mis à part le fait que j'ai 800 clones et que je suis sûre qu'il doit y avoir bien plus simple et surtout beaucoup plus rapide pour le rendu.

Merci les zamis :love:

base80
23/03/2010, 00h23
Je comprend même pas la question

dotcom
23/03/2010, 01h24
Pardon Base,
l'image ici : http://www.arnodotcom.com/C4d/spline+extrud.jpg

J'ai une typo extrudée selon une spline et je voudrais que les lettres de ma typo soient disposées sur la spline demi-cercle.

C'est plus clair comme ça ?



( la technique employée mais qui ne fonctionne que si on a un très (très) grand nombre de clones :
http://www.arnodotcom.com/C4d/technique-pas-bonne.jpg : temps de rendus très élevés, donc ce n'est pas la bonne technique ).

Muga
23/03/2010, 02h19
Perso je séparerais + éditerais les lettres puis fonction "disposer" (menu Fonctions) en choisissant l'arc comme spline de référence. Ensuite je reconnecte l'ensemble avant de le glisser dans l'extrusion contrôlée.
Je viens de faire un essai ça marche disons... à peu près car j'ai des orientation un peu bizarres à réajuster. Je n'ai pas Mograph, il doit y avoir plus pratique et précis avec ce module.

base80
23/03/2010, 02h22
Muga a raison... lol les méthodes simples a l'ancienne
Et perso je ne vois pas le but d'utiliser mograph

dotcom
23/03/2010, 02h36
Ha oui !
Merci Muga... c'est vrai que j'essais un peu de tout faire avec mograph maintenant.
En l'occurrence on me demandera de décliner l'annonce presse en com tv donc je dois me préparer à animer tout ça.
Je vais tenter un dernier test avec des lettres séparées une à une que j'ajusterai sur la spline cercle pour faire des mots
à la main et si ça me parait définitivement trop ... je la ferai à l'ancienne !

Merci !

base80
23/03/2010, 02h49
En meme temps j'ai fait ça en qq clicks avec Mograph...
http://www.base80.com/mograph/spline_deformer/spline-wrap+effector.jpg

animable et tout le tralala.
mais bon je suis pro moi :boss:

dotcom
23/03/2010, 02h55
bon ben on dirait que je vais suivre le pro en bon newbie que je suis !

- quand quelqu'un y arrive en quelques clics alors que toi ça fait 2 heures que tu buttes dessus faut surtout, surtout pas s'énerver
il faut dire Merci beaucoup Base !
et ajouter un petit dessin qui bouge :prie:
et puis un autre :love:
puis dire que tu es content :nono: du coup de main !!

base80
23/03/2010, 02h55
Bon Allé je recapitule

Mon texte mograph (très profond et sousdivisé) suit la spline grâce a la SplineWrap, facile jusque la, non?
Ensuite la courbure de mes lettres a l'avant du ruban se fait avec un Effecteur Spline avec une fall-off (pour n'affecter que le devant du ruban) qui suit l'arc.

base80
23/03/2010, 03h07
En animé
http://www.youtube.com/watch?v=V89l0jXXEaE

:efface: vive moi :mrgreen:

Muga
23/03/2010, 03h10
:poucehaut: héhé.

dotcom
23/03/2010, 03h22
bizarre, même avec le fallof c'est toute ma géométrie qui part en roue libre !
damned

base80
23/03/2010, 03h50
T'as chipoté tout les params!
T'as pas l'effecteur au niveau des lettres mais de ALL, c'est pas correcte ça.
T'as plein d'objets qui ne sont pas a 0.0.0 sans aucune raison, c'est pas propre et ça peux foirer.
Quand je recommence bêtement a zéro ça va beaucoup mieux (même si ça tourne autours des mauvais axes , mais ça se répare )

dotcom
23/03/2010, 03h56
Oui je sais j'ai tripatouillé et j'ai d'ailleurs du recommencer, pour y aller plus doucement,
maintenant ça va beaucoup mieux, j'ai fais un joli moulin de typo n'importe quoi,

http://www.arnodotcom.com/C4d/god-save-me.jpg

ça avance dure !

bon je recommence tout à 0 en mettant tout à zéro on va voir si ces zéros me laissent toujours aussi nul ! :nono:

base80
23/03/2010, 03h59
Bon ben voila mon fichier
C'est vrais que c'est pas evident comme truc et ça foire plus souvent que ça ne marche

http://www.base80.com/mograph/spline_deformer/Splinewrap+effector.c4d.zip

dotcom
23/03/2010, 04h08
trop super cool !
mais je vais essayer de finir mon doc avant de découvrir la supercherie que tu as forcément employé. :twisted:


Oui, il y a une sorte de chose bizarre dans le rafraichissement des déformations mograph,
quand je supprime le spline effector de mon objet mograph > effectors, son effet sur la géométrie reste présent,
il faut que je supprime réellement mon objet effector de la scène pour que la géométrie revienne à son stade initial.
Je n'ai plus alors qu'à faire un "pomme z" et revoilà mon effecteur prêt pour modification...

Si le rafraichissement ne se fait pas toujours, si on ne donne pas dès le début les bons paramètres,
on peut toujours y aller ...
Tu as ça chez toi aussi ?

base80
23/03/2010, 04h11
Même prob ici, c'est pas joli ça maxon!

dotcom
23/03/2010, 04h29
l'objet text de mograph... de quoi en écrire une encyclopédie ...
j'ai pas l'impression que les autres objets soient si "difficiles", mais celui-ci est assez complexe et plutôt récent,
les développeurs Maxon ne sont pas typographes, chacun ses galères !

Bon je vais de ce pas voir ton doc j'ai essayé encore et... ça marche toujours pas (évidemment ?)
je vais enfin connaître la vérité vraie des super pros de la french,
Merci Monsieur Base.

dotcom
23/03/2010, 05h25
Ok, je suis rentré dans ton doc, j'ai recréé le miens, mais impossible de faire tourner le truc correctement,
as-tu essayé avec une courbe inversée pour le spline effector ?
au lieu d'une courbe en forme de creu, fais une courbe en forme de bosse
quoi qu'il arrive il s'applique sur une courbe creuse à l'inverse de celle de la bosse,
j'y perds mon latin et je dois essayer de trouver le sommeil.
Pour moi ce truc est encore trop instable pour pouvoir être utilisé en prod,
mais c'est une super manip' de grand chef que tu as trouvé !
reste plus qu'à Maxon à rentrer dans le moteur pour nous faire quelque chose qui fonctionne sur cette base.

Sur ce, A plus tard, et merci encore Base.