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Voir la version complète : Augmenter taille réseau de tube



Ouaibeer
08/04/2010, 15h30
Bonjour,

L'image ci-dessous montre un réseau d'une mine souterraine à l'échelle. Pour les besoins d'une animation j'aurais besoin
du même réseau avec des galeries 3 fois plus large, mais de même longueur. En effet, ces galeries sont trop petites et scintillent à l'écran. La plupart des galeries sont de type SweepNurbs.
Étant donné la grandeur du réseau, il serait très long d'agrandir chaque profil de galerie.
Est-il possible d'appliquer un matériau qui donnerait un effet tube fluorescent qui élargirait artificiellement les galeries?
Merci d'avance pour vos suggestions éclairées!
http://www.speleoclubjura.com/images/mines.jpg

base80
08/04/2010, 15h34
essaye toujours le canal déplacement. ça pourrait aider

(ou filtre ta hiérarchie pour ne montrer que les cercles que t'as utilisé pour tes Nurbs et agrandis les )

Ouaibeer
08/04/2010, 15h50
Merci pour les réponses,
Je vais essayer ça!

Eric

lenogre
08/04/2010, 15h52
Tu mets ta couleur dans le canal luminescence, ça résoudra en partie tes pb.
Et aussi activer le canal Lueur, bien réglé, ça peut augmenter artificiellement le diamètre des tubes.

Ouaibeer
08/04/2010, 16h08
Yes merci à vous!
En effet avec le canal déplacement + lum ça augmente le diamètre comme je le souhaite. Reste à voir ce que ça donne
au niveau de l'animation, mais ça devrait bien le faire.

Encore merci :poucehaut:
Eric