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Voir la version complète : Modelisation Point par point



sniperz
12/04/2010, 03h20
Bonjour, soir,

Je vous explique le problème:

J'ai suivit plusieurs tutoriaux sur la modélisation en point par point, via des blueprints.
Seulement je n'y arrive pas, je ne sais pas pourquoi, mes blueprints ne sont jamais "Syncro" !

Si vous connaissez un tuto plus explicatif, ou bien même un fichier déjà configuré, je suis preneur.

Merci par avance.

lenul
12/04/2010, 08h27
tiens le tuto est en plusieures parties et le fichiers sont disponibles , amuse toi bien :poucehaut:
http://www.pixellum.com/html/tutoriaux1.html

sniperz
12/04/2010, 13h59
Merci, mais je ne vois pas le tuto en question sur le point par point. :oops:
C'est bien de la même chose qu'on parle?

genghiskhan
12/04/2010, 14h11
si ca peut t'aider

un tut minute que j'avais fais

http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=16561.0

sniperz
12/04/2010, 14h12
Oui merci je l'ai suivit justement, mais il n'explique pas comment positionné les blueprints. cest bien ça le problème. ^^

Orbi
12/04/2010, 14h16
Vas sur Cinema4dschool :
http://cinema4dschool.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=10:blueprints-mise-en-place&catid=1:modelisation&Itemid=23

Il faut que tu t'inscrive et tu peux voir les vidéos, il y en a une sur le placement blueprint :)

sniperz
12/04/2010, 14h19
Merci c'est du tout bon ça! :)

genghiskhan
12/04/2010, 14h31
moi les blueprints en general je les redessine sur illustrator et du coup je peut les agencer correctement.

si ca peut t'aider

blueprint vectoriel bugatti veyron : http://membres.multimania.fr/thekhan/compo/@partage%20fc4d@/blueprints-veyron.eps
le meme en jpg : http://membres.multimania.fr/thekhan/compo/@partage%20fc4d@/blueprintsveyron.jpg

blueprint gallardo en jpg: http://membres.multimania.fr/thekhan/compo/@partage%20fc4d@/blueprintsgallardo.jpg
le meme en EPS vectoriel : http://membres.multimania.fr/thekhan/compo/@partage%20fc4d@/blueprintsgallardo.eps

La spline cage de la gallardo
http://membres.multimania.fr/thekhan/compo/gallardo/plans.jpg (http://membres.multimania.fr/thekhan/compo/gallardo/gallardo-splines.c4d)
Clique sur l'image pour telecharger le fichier C4D

blueprint 206 WRC en jpg : http://membres.multimania.fr/thekhan/compo/@partage%20fc4d@/blueprint-206wrc.gif
le meme en AI illustrator : http://membres.multimania.fr/thekhan/compo/@partage%20fc4d@/blueprint-206wrc.ai

sniperz
12/04/2010, 14h45
Ah ouais d'accord, je pense que c'est clairement mieux. :shock:
Sauf que je n'ai pas illustrator...
Il n'existe pas de site déjà au format illustrator?

genghiskhan
12/04/2010, 14h47
tu as les blueprints au format jpeg hein :poucehaut:

sniperz
12/04/2010, 14h49
Oui je vois en effet. :prie:
Mais là, en gros, si je change juste les images des textures, les blueprints sont agencés automatiquement, ou bien faut chaque fois changé en fonction de l'image.. ?

genghiskhan
12/04/2010, 15h03
ah non la le blueprint est aligné et agencé par rapport aux quatres vues.

il te faut placer je jpeg sur un materiau et ensuite l'appliquer aux plans qui feront tes blueprints.

ensuite tu crées un polygone
tu passes en mode point(vertex)
tu fais "ajouter point" et tu choisis un endroit strategique (le coin de la vitre au niveau du retroviseur par exemple
et une fois le point placé sur une des vues tu regardes si les autres vues concordent et tu modifies le placement X,Y du bitmap en fonction de ton point crée

lenul
12/04/2010, 17h18
sur le lien que je t'ais donné il faut cliquer sur ces images chacune etant les differentes parties du tuto :
http://www.hapshack.com/images/image2bmb.png
tant qu'on y est, genghiskhan, comment fait tu apres avoir realiser ta spline cage pour en faire des polygones car j'ai essayé avec toute sortes de nurbs mais je suis tres vite passé a autre chose

genghiskhan
12/04/2010, 17h31
regardes plus haut le lien que j'ai donné vers le tut minute pour la mod point par point
alors ok on voit pas grand chose sur les captures mais l'arme fatale c'ets la touche "P" pour l'accrochage

tu passes l'accrochage en mode 2,5D et en mode spline (tu decoche tout sauf spline) et là quand tu ajoutes tes points, ils se placent direct sur la spline.

ensuite quand tu fais les ajustements tu desactives l'accrochage sinon tes points vont se barrer sur d'autres splines et là c'ets le drame :grin:

sniperz
12/04/2010, 18h07
Merci problème résolu pour moi il me semble. :wip: