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Voir la version complète : WIP Station - version 2010



Paradox
12/04/2010, 20h29
http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/BAN01.jpg

Salutations ! :odile:

Nouveau WIP, qui n'en est pas exactement un ! En effet, pour fêter les 4 ans de ma découverte de notre soft préféré, j'ai décidé de faire un petit lifting à ma première compo "Station" !
A l'époque, j'ai mis à genoux le G5 bipro de Coujou, pour sortir l'image. J'ai dû sacrifier, au passage, les détails (bevels, lissage, etc…) et la résolution de sortie.

Au programme cette fois-ci : :nono:
- révision et reprise de toute la mod (à l'époque les extrude non optimisées, HN et autres booléens fleurissaient et pourrissaient le proco en calculs inutiles)
- ajout de détails pour affiner certaines pièces du trains et des structures.
- nouveau matte en haute résolution et vue en anaglyphe.

Les premières images très vite ! :wip:

BikS
12/04/2010, 20h33
je pleure déjà ! :cry2:

Kael29
12/04/2010, 20h35
Ouais :bounce: :bounce:

Je vais encore perdre mes yeux :lol:

R-Tel
12/04/2010, 20h47
ppff paradox, comme dirait un site bien connu, ça sent "la fracture de l'oeil" :nono:

user4D
12/04/2010, 21h32
yeah, ça va envoyer la poudre par ici :nono:

nimo
12/04/2010, 21h42
bon bah...le fauteuil club et hop.
on observe et on apprend.

bricoman
12/04/2010, 21h55
:cry2: j'essuie contre , je suis contre ...... allez : aboule :mrgreen:

FrOsTy
12/04/2010, 22h06
ça promet :bounce:

grover
12/04/2010, 22h10
ça craint ! :mrgreen:

base80
12/04/2010, 22h18
Ce sujet est verrouillé :deal:

Teutch
12/04/2010, 22h22
Merci base80... on a eu chaud ! :efface:

Orbi
12/04/2010, 22h24
Han... mais ... mais ... Il triche !!

Il nous fait pleurer 2 fois avec le même wip !!! :bave:

Paradox
13/04/2010, 12h59
Merci les amis ! :odile: :prie:
Allez les images ! On commence donc par la structure. On remodélise le tout en virant les triangles et en ajoutant du détail. Même traitement pour les piliers latéraux !


http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/A01.jpg

http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/A02.jpg

Ensuite on remonte la structure en modules qui seront multipliés et mis en symétrie, pour recréer la voute.


http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/A03.jpg

http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/A04.jpg

Prochaine étape le quai. Certains tuyaux rentraient directement dans le mur, aussi, on bricole pour trouver des soluces plus sympas !


http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/A05.jpg

Et pour le moment, on en est là !


http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/BAN02.jpg (http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/A06.jpg)

La suite bientôt !!

Kael29
13/04/2010, 13h02
Ca y est, j'ai les yeux qui grattent :cry2:

Tu ne te repose jamais toi ? :mrgreen:

Vite la suite :bounce:

Elliax
13/04/2010, 13h33
Non merci... :cry2:

Calim
13/04/2010, 13h33
'Ttention, j'crois que t'as un boulon qu'est mal vissé ! :mrgreen:


:love:

yayaprod
13/04/2010, 13h53
Dodox >>> tu sors :arrow: :cry2:
Yaya. :wink:

Alödâh
13/04/2010, 14h20
:shock:

Bon bah c'est reparti pour un rythme effréné et une image à la clé qui risque de faire très très mal :coup:


'Ttention, j'crois que t'as un boulon qu'est mal vissé !
Oui effectivement, il se trouve d'ans l'hémisphère droit de ton cerveau

"L’hémisphère droit fonctionne d’une manière synthétique et excelle dans tout ce qui est visuel, spacial, les perceptions et l’intuition. La pensée est non linéaire et non séquentielle et le traitement est très rapide. L’hémisphère droit analyse les choses de manière globale et détermine très vite les relations spéciales entre les diverses parties d’un ensemble.

Cette partie du cerveau ne s’occupe pas de trier les choses dans diverses catégories préétablies par des loies. Au contraire, elle semble se complaire dans la complexité, ambiguïté et les paradoxes. Cette pensée est ainsi difficile à décrire de par sa complexité, sa manière de traiter rapidement les informations et son aspect non-verbal. C’est l’hémisphère droit du cerveau est associé au monde de la créativité."

C'est plus clair non ??? tout s'explique mes amis, tout s'explique :mrgreen:

Muga
13/04/2010, 16h22
Cher Mr Paradox.
Désolé de t'interrompre sur ce WIP prometteur mais j'ai eu un coup de fil d'une célèbre ONG dont la mission est de répertorier, comptabiliser et modéliser en 3D toutes les pierres de la muraille de Chine. Tu as été désigné volontaire (vote unanime des gentils membres de la FrenchC4D) pour cette tâche et ta mission commence dans 2 jours. Durée de ta mission… 15 ans, si tout va bien :nono:

Voilà.
Merci.
Tu peux t'arrêter.
Dodo.
C'est fini.
:mrgreen:

Kael29
13/04/2010, 16h40
Tu rigole Muga, vu le zoziau et la vitesse à laquelle il modélise, en 15 jours c'est bâché :boss:

Paradox
13/04/2010, 16h44
:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

kryptogram
13/04/2010, 18h22
:arg:

alea jacta est
in polygonum veritas
tu quoque dodox ?

Je pense que mon encéphalite spongiforme a trouvé son origine...
(mais j'aime me faire du mal alors je m'installe et j'observe/admire/adule/pleure en silence)

Loriel
13/04/2010, 23h57
Yes encore un wip!

Taiko
14/04/2010, 10h47
Alors comment dire, t'étais pas interdit de forum...


Vivement la suite... j'ai sorti la boîte de mouchoir, je me ferais pas avoir cette fois.
:shock: :o :arg: :cry2:............... :bave: :love:

geantvert
14/04/2010, 12h16
En fait tu te gave de café, guronsan, vitamines et autre produits en poudre... du coup tu dors jamais d'où la profusion de production.
Un jour ça te rattrapera :mrgreen:

Symétriquement vôtre :nono:

amateur
14/04/2010, 12h34
il fait beau ,si si tu as le droit de sortir :nono:
:prie: :efface:

diego1968
14/04/2010, 19h29
Encore un truc de malade… :cry2: :boss:

Au fait tu es celibataire ?… :mrgreen: :twisted: :nono:

Ou alors insomaniac ! :mrgreen:

Et tu vas aussi nous remettre des objets perdu dans cet univers…parce que moi je suis très joueur ! :bounce:

Bon j'attends la suite pour me prononcer sur ton cas (qui semble déjà pas mal désespéré) :mrgreen:

MacGreggor
14/04/2010, 20h03
Quel talent, Paradox !

Paradox
14/04/2010, 20h59
Merci les amis ! :poucehaut: :wink:

Non, je ne suis pas célibataire :mrgreen: mais j'ai une copine très compréhensive. Et puis cette fois-ci, j'ai déjà toute la compo. J'ai juste besoin d'apporter des modifs, c'est beaucoup plus simple (plus long aussi).
Pour les objets cachés, on verra à la fin :nono: Mais personne n'a trouvé ceux de l'Ouroboros !

Petite up, avec le début de la voie, d'autres tuyaux, et de la signalisation. Je vais finir le quai, avant d'attaquer le bâtiment et la loco, qui est le plus gros morceau. :calim:


http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/A08.jpg

[center]http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/BAN03.jpg (http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/A07.jpg)

GaazMaster
14/04/2010, 21h22
Déjà que j'aimais pas la première version ....

NiKo
14/04/2010, 21h39
Pauvre Otto. Ils lui ont coulé les pieds dans la dalle!
Erreur de débutant Dodox. Jette tout à la poubelle et recommence!

ah? Tu as déjà recommencé? :wip:

BikS
14/04/2010, 21h41
Je me disais un peu pareil...
Pourquoi il vient nous bassiner avec une image qui nous avait déjà bien gonflé. :roll:
Ces jeunes débutants, ils se croient tout permis...


+1 :lol:

EDIT: j'ai trouver un bon slogan; " Gkaster, une boite qui met vraiment la haine! " :mrgreen:

Elliax
14/04/2010, 23h31
Je trouve que ça manque de détails...

Alödâh
15/04/2010, 11h39
:odile:

Déjà que la première était énorme, je sens que ce revival va encore faire très très mal niveau détails :coup:

Bonne route cher ami :prie:

bricoman
15/04/2010, 12h28
...tant qu'à recommencer tout , pourquoi ne pas moderniser un peu ?
tout ces tuyaux obsolets ,poussiéreux .... au siècle de la fibre optique :evil:

et puis : tant de ferrailles .. les architectes modernes disposent de matériaux bien plus performants , que diable ! :nono:

allez Dodox , un conseil : re-recommence , cette fois-ci en mieux :mrgreen: :mrgreen:
avec du brillant et du plastik :bounce:

je surveille 8)

Taiko
15/04/2010, 17h01
nul, minable















:cry2:

Paradox
27/04/2010, 10h35
Salutations ! :odile:
Petite up sur ce WIP, qui a pas mal avancé en parallèle, avec la suite des bâtiments et le retour de la loco nouveau cru !
Au programme, nouvelle version des tentures et lampadaires du quai. J'ai allégé également, les structures et tuyaux en bordure de voie. Le bâtiment d'arrière plan va subir un bon lifting, donc je vais le traiter à part dans un premier temps.
Allez zouh, image !!


http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/BAN03.jpg (http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/A012.jpg)

La loco reloaded sauce 2010. :wip:
J'ai d'ailleurs eu pas mal de problèmes. Cette dernière ayant un chassis plus haut que la version précédente, j'ai dû revoir une bonne partie de l'agencement du bouclier avant. J'en ai profité pour corriger les pétouilles qui cassaient la ligne globale, grâce aux remarques de l'ancien WIP. (merci Niko :wink:)
Donc difficulté ici : même hauteur globale mais avec chassis plus haut + conserver la forme et l'esprit de la machine d'origine + ajout de détails.
Image du nouveau chassis et de la loco quasi terminée, je pense.

http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/A010.jpg

http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/A011.jpg

Et comme j'ai pas été sympa niveau étapes intermédiaires, :nono: un petit film pour montrer l'évolution entre les 25 versions différentes jusqu'à la version actuelle :wink:

[center]http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/BAN04.jpg (http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/E01.mov)

La suite prochainement ! :wip:

NiKo
27/04/2010, 10h42
Mauvais lien sur la première image.

Sinon, ben, ça poutre grave. La nouvelle loco est superbe.

Paradox
27/04/2010, 10h49
C'est corrigé normalement ! :poucehaut:
Et j'ai aussi zappé le filaire de la loco. :wip: :wip: (dur ce matin ! :mrgreen:)

http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/A013.jpg

kitsune
27/04/2010, 10h54
Terrible :cry2:
Petite question :mrgreen:
Pourquoi les tubes sur le côté paraissent si saturé en poly ?
Vraiment chouette cette nouvelle version :prie:

Teutch
27/04/2010, 11h03
On ne se connait pas Paradox2, et tu me parais bien sympathique comme ça à première vue... et pourtant je ne peux m'empêcher de ressentir de l'antipathie envers toi... TU M'ÉNERVES ! :cry2: :cry2: :cry2:

:mrgreen:

Sacré beau boulot ! :poucehaut:

+1 avec kitsune pour les poly ! :? il y a même des booléennes :arg:, c'est trop nul ! :twisted:
Tu travailles sans HN, c'est ça ?

Bref, bravo ! :prie: :prie: :prie: :prie:

BikS
27/04/2010, 11h17
rien à dire de constructif!

:cry:

Paradox
27/04/2010, 11h28
Pour les subdiv des tuyaux, c'est vrai que j'ai un peu blindé. C'est à partir d'une subdiv de 24 mais je pense que 12 aurait suffit. :poucehaut:
Yep ya du bool par endroit, mais vu que c'est sans HN, les triangles ne se voient pas. Donc je laisse courir. :deal: :mrgreen:

valkaari
27/04/2010, 12h08
c'est quoi l'indicatif de la pologne déjà ? j'ai deux gas à appeler pour aller lui péter les genoux.

genghiskhan
27/04/2010, 12h20
cay nul
/
/
/
http://medias.buzzmoica.fr/thumbnails/user_62/rodolphe-free-adieux.jpg

Itsmil
27/04/2010, 12h34
un des trucs qui serait cool, si tu peux, serait de mettre l'ancienne version et la nouvelle côte a côte de chaque objet pour bien voir les différences.. :D

Kael29
27/04/2010, 12h35
y fait des booléens, le tricheur :mrgreen:

Non blague à part, ça claque gravement les rétines. :cry2:

Une p'tite cheminée peut-être ?

BerTiN03
27/04/2010, 12h40
c'est quoi l'indicatif de la pologne déjà ? j'ai deux gas à appeler pour aller lui péter les genoux.


Le kossovar est plus fiable.

yayaprod
27/04/2010, 12h48
Salut Dodox,
Ton travail est toujours aussi médiocre.... :mrgreen:... :|..... :cry2:.....
Ca claque comme à chaque fois et c'est un régal de suivre tes wips.
Yaya. :wink:

Paradox
27/04/2010, 13h30
Merci les amis !
Alors pour le comparatif on va faire le plus simple, car côte à côte sur la même image on voit pas grand chose...
Old et new version :nono:

http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/A014.jpg
http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/A011.jpg



y fait des booléens, le tricheur
(...)
Une p'tite cheminée peut-être ?


Oui ya des bool :wip: mais bon c'est pas trop sale et ça ne se voit pas au rendu :art: Alors c'est permis, non ?
Et pour la cheminée, y en a une juste au-dessus du fanal en haut. Elle dépasse un petit peu des tuyaux latéraux. :wink:

shtl
27/04/2010, 13h33
Je préfère l'ancienne version de loin! (de près je suis un mec super rigolo)

En pis bon un rigg de ça, forcément pas besoin d'IK :deal: (PJ)

Kael29
27/04/2010, 13h53
Arf, j'avais pas regardé assez bien pour la cheminée, :oops:

Allez la suite :bounce:

nimo
27/04/2010, 14h28
salut dodox,
je suis ton wip avec grand intérêt, et je le trouve génial.
oui les bools, et autres choses du logiciel sont autorisés car cela en fait partis .j'en ai marre d'entendre toujours les même choses (il y a trop de triangles par ici et par la,il n'y a pas assez de ça ou ceci etc...) ON S'EN FOU.
Ce qui compte c'est le résultat. si vous saviez comment sont fait les persos et autres, des films 3d.
Et pourtant le résultat est souvent surprenant.

bon boulot dodox.

Teutch
27/04/2010, 16h20
Ça sert à quoi de lui péter les genoux ? il modélise pas avec que je sache ? si !!! :shock: mais alors c'est pire que ce que je pensais :mrgreen:

nimo, on chambre paradodox2 parce qu'on est jaloux, c'est tout ! :wink:

Paradox
27/04/2010, 17h58
Normalement ya même Geantvert qui devrait pas tarder à venir me parler de symétrie ! :mrgreen: :cry2:

nimo
27/04/2010, 20h36
un peu d'emballement de ma part c'est vrai. :coup:
je sais que vous étiez entrain de le chambrer, mais c'était une occase pour pousser un petit coup de gueule.

Paradox
27/04/2010, 20h41
Allez, on boucle les wagons, et on met la vapeur !! Attention à la fermeture des portes svp ! :mrgreen:

http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/A016.jpg
http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/A015.jpg

user4D
27/04/2010, 21h29
Je crois que tu mérite d'être désablé, même si c'est moche, mais bon tu fais des efforts. :mrgreen:

:prie: :cry2:

BikS
27/04/2010, 21h31
Je crois que tu mérite d'être désablé, même si c'est moche, mais bon tu fais des efforts. :mrgreen:

:prie: :cry2:


*resablé*!!! c'est tellement moche! :mrgreen:

kaliseb
27/04/2010, 22h03
:shock: :bave: :prie:

valkaari
28/04/2010, 00h06
Allez, on boucle les wagons, et on met la vapeur !! Attention à la fermeture des portes svp ! :mrgreen:




bon si c'est une machine à vapeur, elle fout quoi la porte sur le coté de la loco hein ? elle donne dans la chaudière où y a la vapeur ?


Bon les polonais c'est pour les genoux mais bertin a raison le kossovar pour les bras c'est plus fiable.
Nous restera plus qu'à l'achever à coup de latte dans le buffet.

Kael29
28/04/2010, 07h52
Ce qui me troue le plus le séant, c'est la vitesse à laquelle tu bosses :o

Rien que pour ta loco, il me faut 2 mois et des actions chez M'sieur Aspirine. :coup:

ps : Je t'envoie 2 tchétchènes pour assurer ta protection contre les kosovars et autres polonais, je veux voir la suite, moi !! :nono:

Alödâh
28/04/2010, 08h41
:odile:

+1 avec Kael29, tu bosses à une vitesse de folie :shock: Le relooking est magnifique et je sens que tu n'as pas fini de nous surprendre avec des textures de malades :coup:

Franchement, je verrai bien ce train pour l'intro du prochain Final Fantasy :mrgreen:

Continues mon pote, t'es un grand malade et c'est ça qui est bon, tu nous fais trop rêver, j'aimerai avoir ta maîtrise

++ :wink:

PS : pas besoin de faire du mal à Dodox, il suffit de débarquer en fufu chez lui et de lui saboter soit son ordi soit son alimentation électrique, vous verrez ça marchera tout aussi bien :mrgreen:

kryptogram
28/04/2010, 09h45
:shock: Ah là là, mon cher Dodox, on peut dire que tu chiades ton boulot. C'est de toute merveille ; entre les idées de "relooking" et leur application, c'est un véritable plaisir visuel que de voir ce re-wip.

Je me demande simplement comment ta machine qui fait le rendu et qui gère le viewport de tout ça n'a pas encore fondu :?:

subskill
28/04/2010, 11h09
:bave: c'est tout ce que j'ai à dire :prie:

kitsune
28/04/2010, 11h18
Pff super,alors bon, les passagers doivent monté à l'échelle pour rentrer dans le wagon et en plus de ça ils ont installé des vitre opaque ? Pff :roll:

Quand on voit ce qu'on voit ... :mrgreen:

Trop fort :poucehaut:

Reynald
28/04/2010, 14h00
Alors moi je dis que paradox2 n'est pas gentil…

Ben oui ! il fait pleurer, baver, j'ai même cru lire qu'il troue des séants. :mrgreen:

En tout cas, c'est encore une fois… "ÉNORME!!!"

J'ai hâte paradox2, vivement la suite…

Rudy
28/04/2010, 15h52
J'ai hâte paradox2, vivement la suite…

C'est mal parti, car c'est un lent qui trompe son monde, alors pour la suite ... et pi avec les grèves de notre société nationale des chemins férés, il aura p'être du mal en fin de compte :mrgreen:

Allez Dodox, en espérant que la loco sera aussi jolie que la mariée :bave:

Taiko
28/04/2010, 20h16
pfff... minable...

T'es mauvais, arrête la 3D

bru
28/04/2010, 20h39
Et moi je m'abonne! :bounce:

Paradox
29/04/2010, 00h22
Merci à tous pour les encouragement et les remarques ! :odile: :odile:

Donc pour répondre aux questions concernant la porte sur la loco, il s'agit bien d'un accès à la salle des machines. La loco est équipée de 2 chaudières et 2 systèmes de propulsion par bielles. La carrosserie apparente en extérieur, n'est pas directement la paroi de la chaudière ! Il y a 2 coursives qui longent cette dernière, de chaque côté de la machine. (jusque là tout le monde comprend ? :mrgreen:)
Sur une loco classique, il y a des ponts latéraux avec un simple garde corps. Mais comme ma bestiole se tape du 320 kmh, le brushing du mécano risque d'en prendre un sacré coup, avec cette méthode "classique". Bref ceci explique cela ! :nono:

Pour l'échelle et la porte des wagons, normalement le quai arrive à peu de chose près à hauteur de porte. Les échelles sont là pour descendre sur la voie en cas d'arrêt aileurs que sur un quai. :wink:

Fin de parenthèse et début de bâtiment ! Je posterai le détail de constructon dans la journée ! :calim:


http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/BAN05.jpg (http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/A017.jpg)

yayaprod
29/04/2010, 09h05
Salut Dodox,
C'est beau, c'est précis comme d'hab... Juste pour dire un truc objectif : j'aurais bien rajouté quelques rivets ( sections ) sur la carrosserie de la loco.
Yaya. :wink:

kitsune
29/04/2010, 09h48
:prie:
Misère ! :love:
Tu as fait un comparatif pour savoir combien de temps tu avais mis à l'époque pour faire l'ancienne version et pour la nouvelle?
La différence doit être hallucinante ! :mrgreen:
trop chouette en tous cas, bravo m'sieur !

tylerdurden
29/04/2010, 11h04
Chapeau bas.

Dérouiller pour déplier et texturer tu vas :)

Kael29
29/04/2010, 11h36
:efface: :efface: :efface:

C'est bôh :prie:
Pour les textures je suis sûr qu'il les déplie au fur et à mesure pour gagner du temps, le sournois :mrgreen:

BerTiN03
29/04/2010, 12h54
pov'taré...

Taiko
30/04/2010, 11h43
Pourriture !!! de plus en plus moche !!!

Rudy
30/04/2010, 14h55
Salut Paradox2 (j'aime bien le chiffre 2, ça fait comme ...2...le retour :mrgreen: ) et dans ton cas, l'éternel retour :mrgreen:

Bref, j'ai cru voir que les poutres métalliques s'enfonçaient dans la pierre comme dans un bloc moulé de béton. Exemple; sur le quai, devant la loco, part en oblique une poutrelle qui se fiche dans un bloc de pierre dans le même angle, sur la façade de l'immeuble.

Or dans la poutrelle verticale juste derrière, la jonction avec le chapiteau de pierre se fait avec des renforts métalliques arrondis. Il manquerait donc des renforts pour que l'ensemble soit cohérent.

Paradox
30/04/2010, 18h58
Très juste ! Je vais retoucher ça ! :poucehaut: Merci m'sieu Rudy :wink:

Reynald
30/04/2010, 20h42
Heuuuu ! moi j'ai trouvé les Louis d'or, mais je ne vois pas le logo c4d ni le petit bonhomme? :mrgreen:

Vee
01/05/2010, 11h18
C'est beau Dodox http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/inlove2.gif parce que outre la profusion de détails cohérents l'ensemble de la scène est superbement construite ---> http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/respect.gif

Ça manque tout de même de machinistes musculeux torse nu, ruisselants de sueur, le biceps tendu dans l'effort, brunis de charbon, leurs puissantes mains viriles plongées dans...
'fin, bref http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/blush2.gif

:mrgreen:

yayaprod
01/05/2010, 12h21
Salut Dodox,
Dis-donc tu vas t'amuser pour mapper tout ça :arg: ( tu pars dans le même choix des couleurs ?)
A mons avis, le rendu va faire très très mal aux yeux.
Yaya. :odile:

Fredaubailly
01/05/2010, 12h43
( tu pars dans le même choix des couleurs ?)

Je crois qu'il part sur un bleu ciel...

http://redlightnaps.files.wordpress.com/2007/08/thomas.jpg

:lol:

Paradox
07/05/2010, 21h17
Bonsoir bonsoir !! :odile:

@Yaya : ouep je pars sur des couleurs à peu près similaires. Néanmoins, il y aura un contraste beaucoup plus fort entre ombres/lumière sur le bâtiment. La première version, le set d'éclairage n'était pas basé sur de la lumière parallèle, donc la cohérence était bizarre. Là, il y a un sky. Ca devrait être plus sympathique et cohérent. (enfin j'espère...)

@Fred & Vee : :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Fin de la mod, normalement. :nono: Les détails supplémentaires viendront ensuite par le matte final et les textures. :art:
Donc sur cette nouvelle version, nouvelle horloge et structure de support ; nouveau bâtiment abaissé sur la partie tunnel. On verra plus le ciel, et ça ouvrira plus la scène !

En enfin, pour les propriétaires de lunettes rouge/cyan, une petite vue en anaglyphe ! :boss:


http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/BAN06.jpg (http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/A018.jpg)


http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/BAN07.jpg (http://www.gkaster.com/echange/alex/frenchc4d/station/ANAGL01.jpg)

La suite bientôt avec les textures... :wip:

Teutch
07/05/2010, 22h02
Alors là, tu fais très fort, c'est magique...
:prie: :prie:

FrOsTy
07/05/2010, 22h20
mais y'a t'il quelqu'un pour le renvoyer faire des ptits chateau dans le bac à sable?...... :coup:

shtl
07/05/2010, 22h35
Et les persos, toujours des photos? :nono:

Paradox
07/05/2010, 22h40
Et les persos, toujours des photos? :nono:

Euhhhh bin on va essayer de mélanger 3D et photo. En essayant de faire mieux que la première fois ! :coup: :nono:

bricoman
07/05/2010, 22h43
..... :o
déjà qu'il me fait pleurer depuis le début
:cry2: :cry2:
là , je me mets à pleurer en relief
:cry2: :cry2: :cry2:
et je sens que vais bientôt pleurer en couleurs !

Aurety
08/05/2010, 00h33
la version anaglyphe est hallucinante. :shock: Je pense que si ton tunnel se creuse, il mériterait un peu de détails car du coup il fait bien vide. T'es un tueur Paradox :prie:

Fredaubailly
08/05/2010, 00h38
L'analglyphe est terrible !!! :poucehaut:

Reynald
08/05/2010, 01h30
Euk tro !

Simpit !

Filtrunk !

Ne chercher pas ce n'est pas du terrien…Les mots dans ma tête je cherche…

C'est vraiment… mais vraiment …

Pour être constructif je dirais que peut-être le tablier devant la loco semble manquer d'épaisseur, mais bon… c'est vraiment pour dire un truc, parce que la je ne trouve plus mes mots.

C'est vraiment quoi !

lolofedo
08/05/2010, 09h23
Super Paradox la version anaglyphe :poucehaut: , j'ai du mettre mes lunettes à l'envers par contre :?: rouge à gauche et vert à droite ?

Bon, toute la famille adore, mon fils à voulu rentrer dans l'écran du coup :lol:

Taiko
17/05/2010, 22h34
La suite, la suite !!!

http://www.ibal.tv/wp-content/uploads/2009/07/lunettes3d-558x412.jpg

zeclubbeur
18/05/2010, 00h02
Pfiou...
c'est hallucinant !
Je n'ai pas de lunettes pour voir en 3D. Mais serieux, la mod... Ouahou.
Tu utilises des HyN ou pas ? :)

Itsmil
18/05/2010, 00h28
pas de lunettes non plus :cry2:

tit
18/05/2010, 12h09
impressionnant Paradox la version anaglyphe, mais d'ailleurs comment fais tu pour faire une image de type anaglyphe..?

Luc
18/05/2010, 14h35
Oufff :shock: la version anaglyphe est démoniaque :bave:
'tin j'imagine même pas ce que ça va donner avec les textures et éclairage finaux :cry2: :love:

j'ai plus que hâte :bounce:

Rudy
18/05/2010, 21h49
L'analglyphe est terrible !!! :poucehaut:


Et en couleur, ce sera possible ? non parce-que dans ce cas, je t'envoie mon ordi par DHL :cry2: :cry2:


Rhaaaaa, c'est terrrrible :cry2: :prie:

NiKo
24/06/2010, 15h40
Tu as un challenger direct, là...

http://cggallery.itsartmag.com/image.php?id=18115

Paradox
26/06/2010, 19h38
Oui je la connais cette image, mais alors là je rends les armes face à ça ! :D

walien
26/06/2010, 21h54
Rah ptin quand je vois ton WIP j'ai vraiment hâte d'avoir le temps de me remettre a des projets qui me plaisent. Dommage par contre j'ai pas de lunettes 3D. Vivement les textures !

NiKo
26/06/2010, 22h21
mais alors là je rends les armes face à ça ! :D

Tu devrai pas... Ce qui est très réussi dans cette image c'est la foule en bas. Pour le reste, ton image est carrément meilleure...

pigniouf
27/06/2010, 12h49
Que dire à par que certain on du génie sur le sujet et la réalisation "bon je ne trouve pas le smiley qui pleure mais c'est tout comme"

Combien tu gères de polys la dessus ????????

A quand un bouquin sur tes trucs pour la modélisation hein!

ps les smileys ne s'affiche pas

Taiko
27/06/2010, 13h51
A quand un bouquin sur tes trucs pour la modélisation hein!



+1

keltoi
27/06/2010, 16h41
Tout a fait d'accord avec niko. ton image pète la baraque. T'es vraiment un génie dodox:thumbup:

Gattone_Blu
27/06/2010, 17h36
wow woooow wooowwwww
Very very goooooooooood
Bravo :-)

NiKo
31/07/2010, 11h24
Woaaaa... Je viens de récupérer des lunettes rouge/bleu... Bordel! ça marche hyper bien! C'est génial, ton image fonctionne du tonnerre en 3d...
Allez, remet-toi y qu'on puisse avoir une version finale en stéréo!!!

Faut vraiment que j'essaie ce truc... :w00t:

Rudy
31/07/2010, 18h19
... Allez, remet-toi y qu'on puisse avoir une version finale en stéréo!!!... :w00t:

Oui Dodox, remet-toi sur ton image en 3D ... mais p'être que tu es en vacances là, non ?

Paradox
31/07/2010, 23h13
Et non pas encore les vacances.... Fin Août normalement :) C'est plutôt le gros rush justement ! Mais pas d'inquiétude, je vais jusqu'au bout du WIP ! :)
Merci encore Rudy pour tes connaissances en anaglyphe, sans tes explications avec ta scène de Venise, j'en serais jamais venu à bout ! ;)
En tout cas merci pour les encouragements à poursuivre, ça remotive ! :thumbup1:

Itsmil
05/09/2010, 20h12
la vache, j'ai enfin eu des lunettes bleu et rouge, et je dois avouer que ça rends vraiment vraiment bien !

:thumbup:

Gyom
05/09/2010, 21h21
Wow ... tres belle image Paradox !
la mise en relief marche vraiment bien car la profondeur de ton espace est bien equilibree : les details se succedent sans se bouffer les uns les autres
je suppose que tu as fait pas mal de tests, mais on aimerait presque plus de profondeur encore en augmentant la base (ecart des cameras)
... mais vu que tu as deja un grand angle, p'te que ca va froisser dans les coins (?)

... et quand tu passeras a la version couleur texturee, tu pourras mettre en ligne les 2 vues separees en plus de l'anaglyphe ?
... ca permetra a ceusses qui ont des ecrans polarises de la voir dans les top conditions !!! :)

en tous les cas, je suis FAN

Paradox
06/09/2010, 09h43
Merci les koupaings ! Va falloir que je termine ça aussi quand j'aurais un peu de temps ! :)

@Gyom : Ouep, j'ai testé plusieurs soluces, mais c'est du bricolage. L'ami SHTL m'a filé un gros (très gros en fait :thumbup1:) coup de main sur un rig de cam 3D, suivant les conseils de l'ami Clemz ;) ! On va tester une nouvelle fois avec cette option.
Pour le final couleur, pas de soucis pour les 2 images séparées ! J'espère que ça rendra toujours aussi bien :)

Gyom
06/09/2010, 10h35
Merci les koupaings ! Va falloir que je termine ça aussi quand j'aurais un peu de temps ! :)

rien que de lire "un peu" (de temps) c'est surrealiste ;)


@Gyom : Ouep, j'ai testé plusieurs soluces, mais c'est du bricolage. L'ami SHTL m'a filé un gros (très gros en fait :thumbup1:) coup de main sur un rig de cam 3D, suivant les conseils de l'ami Clemz ;) ! On va tester une nouvelle fois avec cette option.
Pour le final couleur, pas de soucis pour les 2 images séparées ! J'espère que ça rendra toujours aussi bien :)

ben ... c'est toujours du bricolage le relief non ?
Le Rig de Clemz a l'air top en tous les cas,
et tu peux aussi utiliser le Plugin Alioscopy (gratuit) en ne calculant que les 2 cameras centrales (sur les 8 generees) : l'avantage est qu'il te montre physiquement dans l'espace le plan de l'ecran et les valeurs 'limites' de jaillissement et de profondeur
... il etait question que je fasse un tuto de ce plug...

mais le plus dur, tu l'as deja fait : une scene qui 'se tient' dans l'espace, les bannieres en haut par exemple, c'est tres bien vu : ca vient lier la structure tranversale qui aurait ete un peu 'vide' sinon, c'est comme les petits indicateurs repliques tout du long entre le train et le quai : ca donne plien de niveaux d'informations qui apportent beaucoup a la lecture relief (et qui 'a plat' peuvent a l'inverse donner une impression de 'trop charge')
il y a juste la rembarde en bas au premier plan qui est coupee en jaillissement qui n'est pas tres heureuse (si je puis me permettre ;) ) ce qui pourrait la 'justifier' serait de noyer sa base dans une fumee au raz du sol (venant de la loco) qui serait elle aussi en jaillissement
et pis ta scene s'y prete super bien egalement : les lumieres volumetriques qui descendent du ciel en se faisant decouper par la structure : ca c'est magnifique en relief !
... mais bon, lumieres volumetriques + pyrocluster... le tout a calculer en pleine def x2, ca va pas aider a la finir vite cette image ;)

en tous les cas, MERCI pour les vues separees :) :) :) ... parce que les images couleurs morflent a etre regardees en R&B, car je n'ai aucune inquietude sur le fait que ca rendra bien a la fin...

hokku
06/09/2010, 23h18
franchement c'est du super boulot, je dirai même magnifique,
mais où trouve-tu d'aussi belles idées d'archi...