dotcom
07/05/2010, 02h24
Bonjour la french,
J'ai des clones envoyés en l'air par un cube qui les soulève,
(un peu comme un motoculteur) > Animation modyn.
ça ne fonctionne pas correctement, car un clone sur dix se soulève,
j'ai paramétré différemment pas mal de choses pour essayer d'y remedier* > même problème.
Du coup je voudrais tester avec un petit peu de TP pour générer des particules
puis du modyn pour gérer le rebond des ces particules sur le sol.
Je crois que c'est le matrix object qui gère tout ça, mais concrètement, ça reste assez confus pour moi.
Auriez-vous un lien ou un conseil pour mettre en relation TP avec modyn ?
Je vous remercie ô les zamis :love:
* test avec "shapes" différentes, plus de polygones, mass supérieure,
j'ai l'impression que cela fonctionnerait mieux si mon animation était plus lente.
J'ai des clones envoyés en l'air par un cube qui les soulève,
(un peu comme un motoculteur) > Animation modyn.
ça ne fonctionne pas correctement, car un clone sur dix se soulève,
j'ai paramétré différemment pas mal de choses pour essayer d'y remedier* > même problème.
Du coup je voudrais tester avec un petit peu de TP pour générer des particules
puis du modyn pour gérer le rebond des ces particules sur le sol.
Je crois que c'est le matrix object qui gère tout ça, mais concrètement, ça reste assez confus pour moi.
Auriez-vous un lien ou un conseil pour mettre en relation TP avec modyn ?
Je vous remercie ô les zamis :love:
* test avec "shapes" différentes, plus de polygones, mass supérieure,
j'ai l'impression que cela fonctionnerait mieux si mon animation était plus lente.