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Voir la version complète : Modélisation correcte pour éviter le flicking d'animation



shtl
18/06/2010, 20h58
Pour éviter les splotchs d'animation dans Vray, mieux vaut:
• modéliser d'une seule pièce ?
• laisser un espace (imperceptible) entre chaque pièce ?
• coller les pièces ? (même coordonnées sur un plan)
• laisser se superposer les pièces ?

Votre expérience ?
Dans AR j'avais cru comprendre que les pièces superposées ne posent pas trop de soucis, tandis-que les coordonnées de point égales ou les espaces minuscules sont des pièges à artefacts. Mais en récupérant de vielles modés, ça marche plus du tout sous vray....
J'ai aussi remarqué sous AR que finalement, ce sont les pièces qui se superposent qui posent le moins de problème, ce qui est bien pratique en Motion graphic Mograph ;)
Du coup sous Vray comment qu'on fait?

:blushing:

Fluffy
18/06/2010, 21h27
J'ai répondu sur ton autre sujet, mais en gros: surtout pas de polys superposés.

shtl
20/06/2010, 02h54
OK! enregistré, merci msieur !