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Voir la version complète : Vray empilage de textures



luxereau
23/06/2010, 09h27
bonjour,
je suis entrain de travailler sur un shader jade avec Vray et j'essaie d'empiler les textures mais ça ne semble pas marcher. Je ne vois pas trop comment faire, placer un alpha sur la première et où ? Mes premiers tests me disent que ça ne va pas être possible :-(
Si vous avez une idée, je suis preneur.
Merci,
C.

lolofedo
23/06/2010, 09h51
Tu dois utiliser le Blendmaterial

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luxereau
23/06/2010, 13h30
Merci de ta réponse.
Je suis sur un vieille version, je ne vois pas ça. Tu es sur quelle version?
C.

Fluffy
25/06/2010, 03h17
Pourquoi es-tu sur une vieille version? La 1.2 est gratos.

Mets à jour, déjà. Sinon pour les matériaux empilés, c'est comme pour les matériaux C4D, mais sans le mode "mix material". Donc oui, alpha et/ou restriction de matériaux oblige.

luxereau
25/06/2010, 08h31
Merci Fluffy,
j'ai cru comprendre que cette version ne fonctionnait que sur les mac intel.

Fluffy
25/06/2010, 13h57
Ah, aucune idée, je m'y connais pas trop en Mac, et j'ai un mac Intel, justement.
Si quelqu'un d'autre pouvait le renseigner, ce serait top moumoutte.