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Voir la version complète : Modelisation + anim logo, comment feriez vous ?



ninievy
28/06/2010, 22h26
Bonjour à toutes et à tous,

Je me lance dans la modélisation et l'animation d'un logo, et j'aimerais avoir vos avis quant à la méthode que vous utiliseriez !
Je suis une petite débutante de c4d et j'ai hate de connaître vos avis.

De mon côté, j'ai commencé par créer des nouveaux polygones en me basant sur mon dessin du logo que j'ai mis sur un plan. Mais je pense que ma méthode est un peu bancale car mes polygones ne sont pas égaux, tout n'est pas parfait puisque je les ai modélisés à la main et que ce sont des formes géométriques.

L'idée que j'ai pour l'anim ca serait soit de faire que le cercle du milieu s'élève et que les petites arretes autour tournent. Ou bien faire comme si le logo etait cassé au debut puis il se met en place comme si c'etait une sorte pièce d'un seul tenant dont on pourrait placer les arretes en avant ou en arriere.

J'ai beaucoup de mal à transcrire mes pensées...donc n'hésitez pas à me poser des questions !

J'espère que ce sujet va vous intéresser,

merci

Ps : en PJ le logo + mon premier essai (fichier c4d)


Merci

Teutch
29/06/2010, 10h42
Bonjour,
Tu as une méthode assez simple et rapide :
- modélise une forme
- place là dans un objet de modélisation "Répartition"
- ensuite, replace les points de l'objet principal si besoin
- et si tu veux, tu édites la "Répartition" (C)

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ninievy
29/06/2010, 12h27
Waou ! C'est génial, j'ai réussi,

Merci beaucoup Teutch :-)