ChriZ
29/07/2010, 17h10
Bonjour tout le monde, voilà, comme le suggère l'intitulé du sujet, j'ai un problème avec une texture.
Je m'explique, j'ai créé un objet (plus ou moi un cylindre) que j'ai déplié sous bodypaint . J'ai ensuite appliqué la texture sur le cylindre en mode UVW, toutefois, quand je lisse l'objet, la texture est déformée, j'ai essayé la tag "texture adaptative", mais ça ne change rien, que dois-je faire ?
Le problème en image :
http://img10.hostingpics.net/pics/477813Pb.png
Je m'explique, j'ai créé un objet (plus ou moi un cylindre) que j'ai déplié sous bodypaint . J'ai ensuite appliqué la texture sur le cylindre en mode UVW, toutefois, quand je lisse l'objet, la texture est déformée, j'ai essayé la tag "texture adaptative", mais ça ne change rien, que dois-je faire ?
Le problème en image :
http://img10.hostingpics.net/pics/477813Pb.png