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Voir la version complète : fille organique



valkaari
06/08/2010, 13h16
salut,

Pour contre balancer avec les pro qui font des voitures de ouf, je me suis dis que j'allais faire de l'organique (comprendre femme avec des gros seins).

Donc j'ai d'un coté un dessin récupéré sur le net de face et de profil (modifié pour l'occasion) et un tuto pour suivre un petit peu le maillage et la technique. Encore un wip que je finirais surement pas mais bon faut bien essayer.

première image sans oreille et texture pour voir un peu.

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modification des textures

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un petit montage filaire S&T rendu

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puis on continu

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et un filaire sans HN

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voila premier test organique en modé sous cinéma4D, j'espère quand même finir :sweatdrop:

Vee
06/08/2010, 13h28
Ben, c'est pas dégeu pour l'instant http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/number-one-45.gif Jolie taille de guêpe !

bricoman
06/08/2010, 14h14
1348
moi, je bouge pas d'ici :sweatdrop:

genghiskhan
06/08/2010, 14h29
tu as un polygone bizzare au dessus du front qui fait la jointure entre le visage et le crane.

moi j'aurais placé un point au milieu du polygone et relié au point superieur a X=0 pour avoir trois quadrangles

GaazMaster
06/08/2010, 14h31
C'est bien ce qu'on disait hier soir ... tu ne fais pas que de la prog !!!:ninja:

BikS
06/08/2010, 14h32
hey!! sympa tout ça! je suis!
elle va bougée hein oui!!!? :P:hammer:

allé au boulot j'attends la suite! :bounce:

zeclubbeur
06/08/2010, 15h22
Jolie taille de guêpe !
Jolie Poitrine, j'aurais plutôt dit moi :p

R-Tel
06/08/2010, 15h24
merde, dans le titre j'ai lu "fille orgasmique"..... m'enfin en voyant, ça en prend le chemin :D

zeclubbeur
06/08/2010, 15h32
trève de crevarderie, je trouve que les yeux sont trop gros. Quelque chose me gênait au niveau du visage, mais je crois que c'est ça.

valkaari
06/08/2010, 16h59
merci :)


tu as un polygone bizzare au dessus du front qui fait la jointure entre le visage et le crane.

moi j'aurais placé un point au milieu du polygone et relié au point superieur a X=0 pour avoir trois quadrangles

j'ai pas compris mais tu parles de ce poly ?

1350

Pour les yeux c'est une histoire de goût peut être. Enfin la je commence à peine à ouvrir le bouquin d'anatomie pour commencer à placer les reliefs correctement ><

mais qu'est ce que c'est long purée !!

genghiskhan
06/08/2010, 17h03
ah bah c'est bon like that mais par contre pourquoi au nivea ude la symmetrie, ca part vers le haut du crane? ca devrait etre aligné

valkaari
06/08/2010, 17h25
Parce que c'est mal fait ^^

Par contre, il n'y a que des quads. (pour les allergiques du triangles)

zeclubbeur
06/08/2010, 18h25
Question de goût, ou pas ^^
Il y a quelque chose qui me gène, quand même, sur le visage. Même si je dois reconnaître que c'est un sacré boulot pour faire ça =)

keltoi
06/08/2010, 20h53
Bien jouer Val, très beau filaire, tu maitrise ton sujet, les femmes à grossss, heu non, la mod organique:ninja:

grover
06/08/2010, 21h43
J'aime bien, elle a de bonnes joues !:D

valkaari
07/08/2010, 00h48
je sors les rames.... elle a travaillé un peu les trapèzes, maigris des nichons puis d'autres modifications par si par là.


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grover
07/08/2010, 08h42
J'aime bien l'aspect général "toon", mais je trouve les cuisses trop grosses par rapport au reste du corps.

Vee
07/08/2010, 08h47
Idem que le Gros Ver, la fesse est plate et la cuisse trop présente, du coup. Mais peut-être cela va-t'il se corriger dès que tu auras attaqué le genou et le mollet.

zeclubbeur
07/08/2010, 10h25
Pourquoi l'avoir faite maigrir des seins ??

Ogier
07/08/2010, 11h16
C'est l'usure.. à force qu'il la tripote !

Atos
07/08/2010, 13h10
C'est l'usure.. à force qu'il la tripote !
+1 :D



c'est vrai qu'elle a des cuisses :blink:

valkaari
07/08/2010, 13h31
je trouvais les seins un peu trop gros c'est tout ^^

les cuisses c'était juste un étirement de poly, pas de modé. Faut effectivement qu'elle muscle un peu les fessiers et les hanches sont quand même un peu zarb (pas facile remarque)

J'avance un peu histoire de pas rester des plombes sur une partie et en avoir marre. Histoire de voir que ça avance ><

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Elliax
07/08/2010, 13h40
J'ai rien de très intéressant à te dire mais maintenant tu sais que je suis là et que j'adore! :thumbup:

BikS
07/08/2010, 15h01
http://img410.imageshack.us/img410/2170/vlcsnap2009122010h55m48.png

diego1968
07/08/2010, 16h05
Ah je m'installe :001_tt1:
Moi qui suis une buse en mod organique (voire en mod tout court:whistling:) j'appécie ce tricotage de polygones aux forme généeuses !:w00t:

Bravo Val !:thumbup1:

grover
07/08/2010, 18h56
Du coup, quand on la voit de profil, elle manque un peu, j'ai dit "un peu", de fesse.

Vee
07/08/2010, 19h02
La réduction mammaire, je suis pour, c'est mieux ! Mais faudrait voir à lui rebondir la fesse et à lui racocurcir la cuisse, non ?
Sinon, j'aime bien cet aspect Toon :001_tt1:

zeclubbeur
07/08/2010, 19h23
mouai lol
Je préfère les nanas avec une jolie poitrine moi... Question de pointe de vue :p

Sinon, le genoux, ils sont trop petits par rapport aux jambes en général. Je peux te garantir que quelqu'un qui a des genoux comme ça finit dans une chaise roulante au bout de 5 minutes de jogging lol

bricoman
07/08/2010, 21h45
:blink: Ben , hheeuu :)
je la verrais bien un peu plus cambrée , question d'équilibre pasque avec de telles protu rondeurs , ben y faut
maintenir l'équilibre :D

zeclubbeur
08/08/2010, 01h54
+1 :)

user4D
08/08/2010, 10h55
Le cul qu'elle a, le cul qu'elle a :D

Bien sympa le style, vivement la suite :w00t:

valkaari
09/08/2010, 10h57
Quelques remarques prises en compte, puis on avance un peu, on commence les bras puis on fait autre chose comme on arrive pas à trouver les bonnes proportions etc etc.

Le maillage commence à être trop dense à certains endroits mais pour l'instant j'optimise rien du tout.


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zeclubbeur
09/08/2010, 12h09
Elle commence à être un peu mieux proportionnées :)
Les mollets sont trop gros, et la partie basse des jambes (tibias) est sacrément arquée vers l"avant.
Les genoux sont encore trop fins :)
(Les nénés sont trop petits :p )

Ogier
09/08/2010, 14h00
bah après y'a une question de style quand même.. on est sur des proportions cartoons donc il est normal d'avoir certains déséquilibres..

bon cela dit.. pour la question proportions, je trouve la jambe un peu trop importante en diamètre et en longueur.. du coup le fessier apparaît bien plat.. mais bon on verra une fois le perso complet si l'ensemble est harmonieux ou non

valkaari
12/08/2010, 00h05
Des morceaux au bout des bras et des jambes en plus. Faut revoir les proportions de tout ce merdier maintenant et affiner un peu les détails et virer les loop qui servent à rien puis lisser un peu les formes. Après un coup de polish et de lustrage.


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valkaari
12/08/2010, 01h38
Et je me réponds à moi même pour ajouter des gros plans sur les mains et les pieds.

Et là, c'est le drame ><

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BikS
12/08/2010, 02h00
j'adore!
mais les ongles des palmes un peu long quand même non? ^^
:w00t::w00t:

Loriel
12/08/2010, 07h24
:001_tt1:
J'adore les femmes continue comme ça:thumbup1:

Vee
12/08/2010, 09h55
Vraiment chouette Val :thumbup1: L'ensemble est cohérent dans son style.
Je trouve toujours la cuisse un poil trop grosse (et la fesse plate). La malléole me paraît aussi trop saillante et le mollet a un aspect triangulaire trop prononcé mais tu as vachement bien réussi le bras et la main http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/respect.gif

geantvert
12/08/2010, 10h36
superbe bonne femme chauve :biggrin:
il ne lui manque plus qu'une french......manucure :)
Joli exemple de mod organique efficace et bien propre.
L'aspect cartoon, manga est bien rendu, à quand le petit film :D

keltoi
12/08/2010, 14h35
Houlala, le maillage est vraiment fouillis, quel travail, et quelle ceinture:thumbup1:

vesale
12/08/2010, 14h48
très chouette avancé pour le moment, je reverrai un peu la zone du fessier et des omoplates , il subsiste aussi encore quelques pincement sur la colonne vertébrale et le cou... je pense que tu connais les boulots d'andy H sur cgtalk, si ce n'est pas le cas je me permet de mettre 2 ,3 liens vers une prod assez proche stylistiquement

http://andyh.cgsociety.org/gallery/836726/

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=154&t=835373

http://fxandmat.blogspot.com/

valkaari
12/08/2010, 18h17
ha ben j'avais déjà vu son taf sans retenir le nom, lui est quand même violent dans son genre ><

valkaari
13/08/2010, 00h29
Comme je commence à aimer la modé, même si je trouves toujours ça très long .... Début de la suite du milieu de la première partie....



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et comme c'est un wip, c'est marrant de montrer les recherches de pistes de début de brouillon.

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et un dernier pour la route

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retour à poil ...

geantvert
13/08/2010, 11h30
Et bien j'aime son accoutrement qui révèle bien ses formes :)
Peut être que l'aspect monochrome va à l'encontre de ce que je viens de dire.
Je ne suis pas super fan des bottes, le reste des "habits" sont très prés du corps, les botte alourdisse la silhouette gracieuse de la demoiselle je trouve. Mais c'est une affaire de gout ;)
Vivement qu'elle bouge avec une bonne grosse crinière :biggrin:

Super taff val :thumbup1:

Fluffy
13/08/2010, 18h55
Très chouette, par contre je reverrais deux choses: les pouces, qui ne respectent pas la forme et positionnement d'un pouce correct, et les épaules, qui sont un peu trop musclées et larges pour une femme (oui, même pour une femme musclée).

grover
13/08/2010, 20h14
+1 pour les bottes un chouïa imposantes, je trouve.


-- et les épaules, qui sont un peu trop musclées et larges pour une femme (oui, même pour une femme musclée).Ça dépend... J'ai connu une Gretchen Romaniskova, ex-nageuse hormonée de RDA, ben j'aurais pas voulu qu'elle me colle une tarte à l'os ! :D

Rudy
13/08/2010, 22h02
Oups, j'avions raté ton wip :blushing:

C'est corrigé, je m'installe.

BerTiN03
13/08/2010, 22h07
Elle manque un peu d'expression au niveau du visage, mais le corps est bien parti !

GaazMaster
21/08/2010, 00h09
Bon ... c'est terminé la non ?

valkaari
21/08/2010, 01h12
Du tout on est même loin mais je suis occupé à autre chose en ce moment ><

j'ai un peu retouché la mod pour les épaules et le pouce mais rien de méchant. Je suis en train de déplier avec bodypaint.

valkaari
22/11/2010, 01h02
Retour du Mexique, une semaine de glande (enfin en plus du Mexique je veux dire -_-)

On se remet le nez dans le guidon et on pédale !!!!

Donc j'en étais où moi de ce wip ? ha vi le dépliage UV avec bodypaint. Bon je sais pas si c'est un bon dépliage, ou s'il vaut mieux faire un seul morceau.

bref ça donne ça
1982

donc on s'y remet doucement hein, le rigg, influence, texture finir la modé .... doucement c'est le mot :)

ps : marrant ma capture était plus grande mais bon, c'est assez grand comme ça pour avoir une idée

archeo
22/11/2010, 21h06
ça fait beaucoup de morceaux là, on risque de voir les coutures. Le dépliage est de toute façon pas une science exacte. Bon courage pour la texture.

FrOsTy
22/11/2010, 21h32
oulaaaa j'avais pas vu ce topic....j'aime beaucoup ! pas de remarques particulières à part la nuque qui est un peu creusée pour une femme je trouve , ...enfin ça reste du très bon boulot ^^
bonne continuation je vais suivre.

xander
22/11/2010, 21h58
Pour les coutures, si tu bosses par projection, pas de prob!
Joli taf :)

valkaari
01/12/2010, 02h04
Pour les coutures, si tu bosses par projection, pas de prob!
Joli taf :)

voilà, faut bosser en projection, ce qui est un peu plus chiant mais ça passe.

Juste pour le "fun".

2001

BikS
01/12/2010, 06h15
j'aime énormément ses cheveux! :D (et "l'explosion" derrière)
ça donne du mouvement à ton image, mais vraiment bien quoi! :)
tu va continuer à taffer dessus quand même?! hein dis?
aller la suite! :bounce: :hammer::thumbup1:

valkaari
02/12/2010, 03h04
mici :)

un peu plus de travail sur le bâtiment.

2004
2005
2006

FrOsTy
02/12/2010, 07h37
bel intérieur et bel éclairage ^^
je serais la pour la suite

valkaari
03/12/2010, 14h40
retour sur le perso (toujours histoire d'avancer et de pas en avoir marre ^^)

histoire de lui faire une "vrai" armure

2019

ha vi le cell

2020

keltoi
03/12/2010, 18h01
Ha oui, c'est très bon ça, j'adore ton image du 30 novembre:thumbup1:

Et l'intérieur: espectacular:001_tt1:

Vee
03/12/2010, 20h19
Sacré boulot Val !
Je l'aime cette poupée, elle est sexy sans excès. :001_tt1:
J'apprécie le contraste de ses rondeurs avec les lignes de ton décor et de son armure.
Ça fait plaisir de te voir faire autre chose que de la programmation ;)

Rudy
03/12/2010, 21h21
... Ça fait plaisir de te voir faire autre chose que de la programmation ;)

Très chouette l'armure de la jeune fille, sans excès, non vraiment chouette :thumbup1:

Ton décor respire l'espace et la verrière donne une autre dimension. Wahoouuu :001_tt1:

Paradox
03/12/2010, 21h32
J'aime et je plussoie ! :)
Beau travail sur l'armure, ya juste ce qu'il faut là où il faut ! Beau maillage :thumbup1:

valkaari
04/12/2010, 03h34
merci :D

bon armure si non terminé, en tout cas très avancée :p

2023

2024

Vee
04/12/2010, 11h00
Génial ! http://www.en.kolobok.us/smiles/light_skin/good.gif
Et pour le texturage tu vas partir sur quoi ?
Me tarde de voir !

2Mylent
04/12/2010, 12h53
J'aime beaucoups :001_tt1:
Mesh vraiment efficace:)

valkaari
08/12/2010, 16h07
petit test

2051

mouais bof.

Vee
08/12/2010, 16h16
Re-bof...
T'as essayé une armure en lamé rose ?

Rudy
08/12/2010, 16h31
Tu pourrais explorer la piste des armures à flux lumineux, genre Tron.

Des petits filets lumineux discrets sur une armure grenat foncé, tout en gardant les parties noires :)

valkaari
11/01/2011, 04h17
hahah t'as perdu un pari avec ton coiffeur ?



http://vimeo.com/18649706

Misteur-Inconnu
11/01/2011, 07h37
J'adore !

Hâte de voir la suite :)

macadamxbanks
11/01/2011, 08h43
Un personnage, je prends un ticket pour ce post:whistling::thumbup:

bricoman
11/01/2011, 10h24
mon avis : la soldatesque doit pas trop apprécier les ch'veux longs : les mèches se prennent vite dans les
délicats mécanismes des armes .... des p'tits cheveux ,légèrement bouclés (pour garder une certaine féminité) , par contre :001_tt1:
le "reste" :thumbup:

keltoi
11/01/2011, 15h54
Sympa Val, cependant, j'adorais vraiment la coupe de cheveu du 30 nov. As tu essayé le touffes sous Hair?

Bonne suite:thumbup1:

valkaari
11/01/2011, 16h20
J'essayes de comprendre comment hair fonctionne pour faire des coupes de cheveux qui soient pas juste des cheveux en pagailles. L'autre coupe était plus drôle vi.

valkaari
12/04/2011, 15h20
yop, non j'ai pas laissé tombé ce wip ^^

j'ai un peu avancé sur le rigg (proxy tout ça) puis j'ai fait des essais avec S&T pour faire un rendu cartoon puisque la modé est tournée toon.

voilà ce que ça donne http://valkaari.com/forum/character/femme_0081.jpg



en gros (http://valkaari.com/forum/character/femme_0081.jpg)
voilà, à dans 3 mois pour la suite :whistling:
:icon_wip:

Neliox
12/04/2011, 15h35
Superbe! :icon_clap:
Le rendu colle vraiment bien avec la mod :)

geantvert
12/04/2011, 16h45
vi je trouve que cela lui sied bien à la demoiselle :thumbup1:

vesale
12/04/2011, 19h25
appleseed?

MacGreggor
12/04/2011, 21h13
Oui, vraiment bien le rendu S&T.

Vcyrille
12/04/2011, 22h08
Super sympa... On attend une petite anim avec impatience.

valkaari
18/04/2011, 15h46
appleseed oui et non, une influence de shirow très certainement ^^

petit test d'expression, c'est assez :sweatdrop: à faire ...

http://www.valkaari.com/forum/character/expressions.jpg

En gros (http://www.valkaari.com/forum/character/expressions.jpg)

valkaari
20/04/2011, 16h43
Petit test de mise en situation dans le décors. Petit soucis d'échelle sur certains éléments comme disent les gens du chat.


http://valkaari.com/forum/character/decors_0007.jpg


en gros (http://valkaari.com/forum/character/decors_0007.jpg)

Bon ben je vais nettoyer la modé du flingue.

BikS
20/04/2011, 17h40
je suis en silence val... et ça tue! le rendu est juste nickel. j'aime beaucoup!
en plus désormais elle à une arme! :icon_twisted::001_tt1:

je suis juste un peux moins convaincu par les cheveux mais bon; les gouts et couleur c'est toujours la même histoire! ;)
les expressions sont très belles aussi! je prends note en tout cas :)
continues bien! :thumbup: :icon_wip:

2Mylent
20/04/2011, 18h28
Outre la mod, j'aime particulièrement ce type de rendu "BD" :thumbup1:
Et vraiment superbe la coiffure :icon_love:

bluelagoon
20/04/2011, 20h16
Une vraie héroïne de BD, maintenant, il va falloir nous raconter ses aventures... au fait, c'est quoi son p'tit nom ?

Rudy
23/04/2011, 17h15
... au fait, c'est quoi son p'tit nom ?

Tiens oui, elle n'a pas de nom ?

Salut Val

valkaari
23/04/2011, 18h12
héhéh merci c'est cool, pour l'instant, non, elle n'a pas de nom, sauf cindy, clara, julia, foumoila, grossevache, chenille, vanille, force noir ....