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Voir la version complète : Surfacespread et Fryrender dans C4dV11.5



eahp
12/09/2010, 17h51
Bonjour
J'aurais souhaiter utiliser les fonctionnalités de répartitions des objets de surfacespread sur un mesh avec instances fry d'objets dans c4d, ca marche a l'apercu mais au niveau du rendu dans fryrender, je ne vois rien. pouvez vous m'aidez car cela me permettrais de faire une végétation luxuriante.
merci de vos conseils.

eahp
12/09/2010, 23h30
Ok, j'ai pu résoudre le problème. Il suffisait d'appliquer le tag de propriété fry (objet instance) aux objets pour que surfacespread les mutiplie et que çà soit visible par fry render.
Ci-joint mon fichier exemple:

http://rapidshare.com/files/418689182/john.rar

Mes salutations

eahp
14/09/2010, 00h03
voici les premières images grâce à fryrender-surfacespread-c4d (85 millions de polygones)

http://img59.imageshack.us/img59/8139/56812527.th.jpg (http://img59.imageshack.us/i/56812527.jpg/)
http://img153.imageshack.us/img153/5645/54649626.th.jpg (http://img153.imageshack.us/i/54649626.jpg/)
http://img543.imageshack.us/img543/8869/70494795.th.jpg (http://img543.imageshack.us/i/70494795.jpg/)


le temps de rendu est de 3h40

j'attend vos commentaires, soyez indulgent

shtl
14/09/2010, 07h35
85 millions de polys et fry render, peut être, mais un rendu sous la neige reste un rendu sous la neige. :D


Non, sérieusement, penses à poster une image la prochaine fois ;)

eahp
14/09/2010, 08h47
@Sthl, que reproches tu au juste, cela me permettrait de m'améliorer. Soit plus explicite....
merci

http://img59.imageshack.us/img59/8139/56812527.th.jpg (http://img59.imageshack.us/i/56812527.jpg/)
http://img153.imageshack.us/img153/5645/54649626.th.jpg (http://img153.imageshack.us/i/54649626.jpg/)
http://img543.imageshack.us/img543/8869/70494795.th.jpg (http://img543.imageshack.us/i/70494795.jpg/)

@Sthl, sorry je crois avoir compris ce que tu voulais dire.

Vcyrille
16/09/2010, 23h49
Ce qui me choque en premier c'est la prise de vue, on se demande quel est le sujet ?
Tu veux savoir quoi au juste ? C'est un essai pour savoir comment se comporte le plugin et le moteur ? Si ton micro tiens le coup avec 85M de poly ?