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Voir la version complète : placage de texture



jojo1964
14/10/2010, 18h04
Bonjour à tous,

j'ai petit problème pour plaquer une texture sur une boite (genre vache qui rit).

J'ai sélectionné mes polygones du dessus et du biseau et lorsque je plaque ma texture il n'y a pas de continuité entre le dessus et le biseau.

Avez vous une solution car je tourne en rond.

benohitte
14/10/2010, 18h16
Tu utilises quel type de projection?
Le top, serait que tu mettes une image de ton "problème", ça aidera tout le monde à le cerner, je pense.

lenogre
14/10/2010, 18h18
Fais une projection planaire. C'est pas tjs le top mais quand on comprend rien à BodyPaint, ça aide.

jojo1964
14/10/2010, 18h38
Je n'arrive à quelque chose qu'en projection cubique, mais le biseau n'est pas bon.

Voici le résultat et là je ne comprend plus rien !


[img*]http://www.webcserver.com/BOITE.jpg[/img*]

jojo1964
14/10/2010, 18h38
http://www.webcserver.com/BOITE.jpg

Aurety
14/10/2010, 20h49
Utilise l'outil texture, passe en mode Mise à l'echelle et grandit un peu ta texture si tu es en mode planaire.

Fluffy
14/10/2010, 21h11
Si tu veux que la texture épouse le biseau arrondi et s'aligne en continuité avec les côtés de la boite, alors il faut déplier tes UVs et appliquer la texture en mode UVW.
La projection planaire ne s'applique qu'à partir d'une seule direction, donc les biseaux ne peuvent pas avoir la texture plaquée correctement, c'est normal.

jojo1964
15/10/2010, 17h14
eh bien merci pour vos info mais je n'y arrive pas.
Ce qui me semblait simple devient une galère.

Voici la boîte au fil.

http://www.webcserver.com/boite_fil.jpg

le but est d"avoir sur la tranche une image (là, pas de problèmes) et sur le dessus (biseau compris) une autre image.

Si vous avez la solution....

Sinon pour Fluffy, merci de ta réponse mais déplier les UVs, je ne comprends pas.


Merci.

dotcom
16/10/2010, 04h39
ben pourquoi tu ne sélectionnerais-pas pas tes poly jusqu'au milieu de l'arrondis > set selection#1
puis du milieu de l'arrondit à toute la tranche > set selection#2
puis tu fais comme Aurety t'as dit : proj planaire.

jojo1964
19/10/2010, 12h06
et bien me revoila avec ma galère qui à l'air de vous paraître simple mais qui me bloque.

Bon j'ai essayé de faire une projection planaire et voilà le résultat :

http://www.webcserver.com/planaire.jpg

Si vraiment vous avez la solution, j'ai essayé toutes les projections est ça ne donne rien.

Je dois faire quelque chose qui ne fonctionne pas ou alors j'oublie carrément une manip.

Merci de votre patience.

Vee
19/10/2010, 12h49
Tu oublies de faire tourner ta texture sur P (de 90 ou -90°)
Passe en mode texture et tu verras que par défaut elle est verticale en mode planaire et non horizontale comme tu le voudrais.

jojo1964
20/10/2010, 13h31
Merci beaucoup de ton aide “Vee“.

Effectivement en tournant la texture à 90°, ça marche.

Merci de votre patience à tous.

http://www.webcserver.com/boiteOK.jpg

Niko186
21/10/2010, 07h38
Bon pi sinon ya quoi dans c'te boite du fromage de chat ou bien???


je suis déjà sortis... :) :)