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Voir la version complète : Effet Doppler ??



Aurety
19/10/2010, 18h45
J'ai mis ce sujet dans Mograph mais je le déplacerais si jamais on trouve une autre approche.
J'aurais besoin d'un petit coup de patte. J'ai pour le cadre d'une anim' à rendre à reproduire l'effet doppler et je n'ai pas la moindre idée pour débuter. Alors le moindre conseil est le bienvenu. TP ? Mograph ? Formula ?

http://www.obs-hp.fr/lumiere/camion.png

2 situations :

1ere situation - Une sphère statique émet de façon régulière des splines simulant le son, qui se propagent jusqu'à un cube statique lui aussi situé à une certaine distance de la sphère et qui reçoit les ondes ( splines ) de manière régulière et constante et à chaque impact, change de couleur ou de taille qu'importe..

2eme situation - Cette fois, la sphère est en mouvement de gauche à droite par exemple et du coup les splines émises et soumies à l'effet doppler sont resserrées à droite et plus large à gauche, du coup un cube situé à droite recevra des ondes plus rapprochées et si à gauche, des ondes plus espacées.

Alors des conseils, des idées ? Je prends tout ce que vous avez car c'est assez urgent, au pire je simulerais l'effet pour qu'au visu ca fonctionne mais l'approche scientifique reste toujours un sujet d'emerveillement pour moi et je me souviens d'une époque où des membres du forum se battaient à coups de formules ésotériques pour faire valoir et c'était un régal ! :D

dotcom
23/10/2010, 15h38
kenavo,
je doute que cela soit de ma compétence de toute façon, les formules du formula effector sont déjà pas de ma compétence,
mais je prends un siège pour apprendre un nouveau truc.
Peut être qu'il faudrait mieux décrire ce que tu veux arriver à faire !
++

Aurety
23/10/2010, 15h45
Salut Arnaud, le problême a été corrigé ici faute de réponses là ! : http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?69445-Maths-physique-et-C4D./page4