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Voir la version complète : Nombre de canal Alpha limité ?



childerik
06/11/2010, 15h44
bonjour,

des objects en rendu multistrates !
je m'explique, je voudrais faire une pile d'image comportant un canal alpha, un peu comme faire une peau avec des splines.
le probleme que je rencontr, c'ets qu'apres 15 couches alpha, et bien c4d arrete de calculer la couche alpha au rendu alors qu'il l'affiche dans la fenetre de previsualisation.
La question, comme puis je faire, afin que c4d calcul toutes les couches alpha ?
images explicative car je ne sais pas si tous le monde a suivit !
http://almz.free.fr/almz/C4D/CanalAlphaP.jpg (http://almz.free.fr/almz/C4D/CanalAlpha.jpg)

-Marco-
06/11/2010, 15h53
Bonjour,

La solution se trouve dans les préférences de rendu, il faut augmenter le nombre de rayon max.

human
06/11/2010, 15h55
je ne sais pas si tu a testé ça mais, dans les préférences de rendu/options rayon max: par défaut il est à 15, peut être qu'en l'augmentant ça marchera

human
06/11/2010, 15h59
je ne sais pas si tu a testé ça mais, dans les préférences de rendu/options rayon max: par défaut il est à 15, peut être qu'en l'augmentant ça marchera

je me suis fait devancer

childerik
06/11/2010, 16h12
MERCI, c'est super bon ben,
j'y retourne, y'a du boulot