childerik
06/11/2010, 15h44
bonjour,
des objects en rendu multistrates !
je m'explique, je voudrais faire une pile d'image comportant un canal alpha, un peu comme faire une peau avec des splines.
le probleme que je rencontr, c'ets qu'apres 15 couches alpha, et bien c4d arrete de calculer la couche alpha au rendu alors qu'il l'affiche dans la fenetre de previsualisation.
La question, comme puis je faire, afin que c4d calcul toutes les couches alpha ?
images explicative car je ne sais pas si tous le monde a suivit !
http://almz.free.fr/almz/C4D/CanalAlphaP.jpg (http://almz.free.fr/almz/C4D/CanalAlpha.jpg)
des objects en rendu multistrates !
je m'explique, je voudrais faire une pile d'image comportant un canal alpha, un peu comme faire une peau avec des splines.
le probleme que je rencontr, c'ets qu'apres 15 couches alpha, et bien c4d arrete de calculer la couche alpha au rendu alors qu'il l'affiche dans la fenetre de previsualisation.
La question, comme puis je faire, afin que c4d calcul toutes les couches alpha ?
images explicative car je ne sais pas si tous le monde a suivit !
http://almz.free.fr/almz/C4D/CanalAlphaP.jpg (http://almz.free.fr/almz/C4D/CanalAlpha.jpg)