Jipé44
04/02/2011, 19h21
Bonsoir tout le monde !!!
Mon tout premier post :D
Alors voilà, je suis en train de créer un meuble pour un client et je galère à le modéliser.
Sachant que certain membres de ce forum sont presque des dieux sur C4D je voulais vous demander.
Le meuble ressemble à celà : http://ffffound.com/image/733f76727149e658c72377d3b03472fa2dd8aaa3
C'est quasiment le même délire. Les formes en défonce sont dans un premier temps aléatoires. Je verrai plus tard pour les plans. Là je cherche à faire une 3D de principe, d'intention en quelque sorte.
Le truc, c'est que je ne sais pas comment faire les défonces. Lorsque je teste en booléen en mettant mon parallélépipède et un groupe en dessous avec une succession de formes, celles qui s'entrecroisent s'annulent. Donc plus de suppression de matière.
Lorsque j'essaies de le modéliser point part point (et c'est une galère pas possible) c'est super moche et cela semble lissé au moment du rendu, quelque soit l'éclairage ou la texture.
Peut-être que des réponses sont déjà quelque part dans le forum mais j'ai aucune idée de quoi chercher, terme technique, outil...
Ne m'en voulez pas trop si c'est le cas.
Je travail depuis à peu près 3 ans en autodidacte sur C4D release 11 et c'est ma première colle.
Merci d'avance à toute personne pouvant éclairer ma lanterne.
JP
Mon tout premier post :D
Alors voilà, je suis en train de créer un meuble pour un client et je galère à le modéliser.
Sachant que certain membres de ce forum sont presque des dieux sur C4D je voulais vous demander.
Le meuble ressemble à celà : http://ffffound.com/image/733f76727149e658c72377d3b03472fa2dd8aaa3
C'est quasiment le même délire. Les formes en défonce sont dans un premier temps aléatoires. Je verrai plus tard pour les plans. Là je cherche à faire une 3D de principe, d'intention en quelque sorte.
Le truc, c'est que je ne sais pas comment faire les défonces. Lorsque je teste en booléen en mettant mon parallélépipède et un groupe en dessous avec une succession de formes, celles qui s'entrecroisent s'annulent. Donc plus de suppression de matière.
Lorsque j'essaies de le modéliser point part point (et c'est une galère pas possible) c'est super moche et cela semble lissé au moment du rendu, quelque soit l'éclairage ou la texture.
Peut-être que des réponses sont déjà quelque part dans le forum mais j'ai aucune idée de quoi chercher, terme technique, outil...
Ne m'en voulez pas trop si c'est le cas.
Je travail depuis à peu près 3 ans en autodidacte sur C4D release 11 et c'est ma première colle.
Merci d'avance à toute personne pouvant éclairer ma lanterne.
JP