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Voir la version complète : Poussif : Config Mac et besoin de conseils



dotcom
08/02/2011, 22h31
Hello à tous,


Je suis embêtté, j'ai l'impression que ma carte graphique ne suit pas, c'est juste une impression parce que je n'y connais rien en hardware.
Lors de rendus de comps 32 bit dans AE, AE plante assez > changement des préférences de mémoire dans AE
et toujours le même problème de plantages. C4D et AE qui bossent en même temps et ça rame.
quand je prévisualise dans le viewport et que j'active le CPU j'ai pas trop le sentiment que ça change grand chose.


Alors voilà ma config :

http://www.aooo.fr/C4d/config.jpg


Pour faire court j'ai l'impression que ma carte graphique " ATI Radéon HD 2600 XT " a du mal à suivre mes deux écrans 24 pouces,
j'ai plombé en Ram I le processeur n'est pas super rapide mais ça me va (question de budget) pour le moment.
(C'est jamais assez rapide de toute façon).

Que puis-je faire pour améliorer mon confort de travail ?


Merci pour votre aide et vos conseils,

++

arno.

actarus
08/02/2011, 23h04
Quand tu plantes souvent sur Ae, l'open GL est activé dans tes préférence de rendu? Si c'est le cas, tu devrais peut être le désactiver et miser plutôt sur tes processeurs et ta Ram. Actives le multiprocessing, pour du 32bit en HD, met au moins 2Go par processeur, et laisse 6Go pour les autres applis. En fesant le calcul tu déduiras le nombre de proc à utiliser. Jettes un oeil ici: http://forums.adobe.com/thread/543440, pleins de détails qui peuvent faire la différence.

Pour ta Cg, elle est clairement à la rue. 256 Mo c'est très peu. Va voir sur les sites spécialisés pour savoir quelle carte peut la remplacer, ou un mac maniac qui traine dans le coin te le dira.
De mon expérience, Ae est un gouffre à Ram, et il est écrit avec les pieds (j'y connais rien en programation mais c'est l'impression que j'ai quand je le compare à d'autre softs). Quand je lance des rendus lourds, je mobilise la machine rien que pour lui.

dotcom
09/02/2011, 10h30
Hello actarus !

Merci pour ta réponse ! ;)

Je vais tenter un autre paramètrage des préférences AE
- 4 cpu à After et 4 aux autres applis.

- 2 Go par CPU, multiframes activées soit 8 Go pour after et 10 restants pour les autres.

- Activé l'open GL en preview en résoltuion adaptative ET en accélération d'effets.
J'ai une petite question : quand tu clique sur Open GL infos t'as un sous-menu avec Texture Memory.
Chez moi c'est callé par défaut à 200 Mo mais ma carte graphique n'a que 256 Mo je ne sais pas si c'est lié mais
j'ai descendu ce 200 Mo à 128 Mo ...

- J'ai activé aussi le cache disque à 50 000 Mo
- et l'auto save.

Ouf, de quoi j'espère avoir moins de soucis à l'avenir !!!



En calculs qui prend l'avantage sur l'autre ? C4D ou AE ?
on a pas les mêmes réglages d'attribution des ressources RAM et processeur dans C4D, donc qui fait quoi dans la cuisine des calculs ?
En prod j'ai toujours les deux softs ouverts, les deux rendent très souvent en même temps, voir je boss en plus sur une autre scène C4D.


Donc j'ai bien un problème de carte graphique !!!
je suis passé sur l'applestore j'y comprends rien dans ces cartes graphiques, les différences de prix sont énôôrmes,
la même carte est à 249 et à 449 euros,
quelqu'un aurait un site ou un conseil pour y comprendre un peu quelque chose dans ces cartes graphiques ?

Merci !

actarus
09/02/2011, 11h01
J'ai lu qu'ado bee conseille de régler à 80% ta ram dispo sur ta CG pour l'open GL. Tu as une carte qui a 100 Mo, tu règles à 80Mo. De ce que j'ai compris du lien que je t'ai donné, n'actives l'OpenGl en Rendu si tu n'actives pas le multiproc. De plus l'OpenGL ne gère pas un certains nombres d'effets, lumières, ect...Il y a une liste sur le lien.

Pour C4d, je n'en sais absolument rien, le seul truc que j'ai remarqué, c'est qu'il utilise nettement mieux les procs (a 100%). Si je devais bosser sur c4d pendant qu'After mouline, je règlerai une quantité non négligable de Ram pour "autres applications" et réduirait le nombre de processeurs utilisés pour le calcul.

Pour Les Cg vendues sur le magasin en ligne de la pomme, c'est du vol. Va faire un tour sur Mac bidouille, mac génération et Cie, en fesant une recherche, tu trouveras peut être ton bonheur (flashage..). J'ai toujours fais avec celle que j'avais d'origine...donc pas d'expérience à partager de ce coté.
A 249 euros, c'est la 5770, à 449 euros c'est la 5870. J'ai tapé 5770 dans gogole, je l'ai trouvé a 80 euros en promo, en 512 Mo pour Pc bien sur.

dotcom
09/02/2011, 11h10
" n'actives l'OpenGl en Rendu si tu n'actives pas le multiproc. "

tu peux me dire ce que ça veut dire, je comprends pas !

j'active open GL au rendu si j'active aussi le multiframes c'est ça ?
les deux sont liés !

actarus
09/02/2011, 11h50
Rholalala, j'ai du mal.
Si tu actives le multiprocessing pour calculer ta comp, n'actives pas l'open Gl dans tes paramètres de rendu.

http://img7.imageshack.us/img7/7996/opgl.jpg (http://img7.imageshack.us/i/opgl.jpg/)

dotcom
09/02/2011, 11h59
ok ! merci,
c'est déjà fait !
merci Actarus pour ta précision.

Sir Gong
09/02/2011, 14h02
Pour faire court j'ai l'impression que ma carte graphique " ATI Radéon HD 2600 XT " a du mal à suivre mes deux écrans 24 poucesÇa ne serait pas étonnant, cette carte n'a "que" 256 Mo embarqués.

genghiskhan
09/02/2011, 14h26
mais c'est clair je comprends pas pourquoi vous cherchez la petite bete, le Gong a mis le doigt la ou ca fait mal...

ta HD 2600 elle est obso a ce jour c'est elle qui suit pas du tout la cadence

lenogre
09/02/2011, 15h04
J'ai quasi la même config que toi si ce n'est que je n'ai que 2 Go de RAM. Cette carte graphique est effectivement très limitée mais tu va gagner énormément en fluidité une fois installé le cg tool kit.

http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?71467-2-cartes-vid%E9os-identiques-qui-r%E9agissent-diff%E9remment

dotcom
09/02/2011, 15h57
ouyouyouuuu !
merci beaucoup !
je vais installer ce cg tool quit ! tout de go !

et je me tate entre une carte graphique 5770 ou la 5780,
les performances 3D open GL semblent aller en faveur de la 5780,
mais je comprends pas ce que cela implique, ni même ce que ça vient dire, ce patois de graphiques en américain de geekland.

Par contre 5770 249 € et 5780 449€ là je comprends bien !
La différence de prix vaut-elle la puissance gagnée ?
On y gagne quoi d'ailleurs ?
on voit sa grosse scène bourrée de poly ou de textures bouger alors qu'on ne pourrait pas avec l'autre ?

Les mégas de la carte graphique ils servent à quoi ?
Qu'est ce qui demande le plus de ressources à une CG ?


PS : me remettez pas dans le bac à sable hein ! :P

actarus
09/02/2011, 16h25
Un comparatif entre les deux: http://barefeats.com/wst10g7.html

Il n'y pas de test sur C4d et After, mais çà donne une petite idée. La différence de prix est elle justifiée?

Tu ne feras pas appel aux cartes pour les rendus, il me semble. La différence à mon avis se fera juste à la prévisu, plus confortable pour des scènes lourdes avec pleins de poly et de textures dans C4d, plus rapide dans after avec du 32 bits en 720 avec des lumières et des ombres, sans parlé que tu as deux écrans.

Dans une optique professionnelle, çà semble justifié.

dotcom
09/02/2011, 16h31
Voilà, c'était bien ça le patois américain de geekland.
Merci Actarus !

Grosse différence sur le SMALL LUX GPU open cl samples / sec !
et sur des jeux, mais les jeux j'en fait pas et le lux machin truc je ne sais pas à quoi ça correspond,


D'ou mon choix qui se portera sur la moins chère des cartes,
Un Go au lieu de 256 Mo ça permet plus de mémoire vidéo, et pour afficher en temps réel ça doit aller super vite
à se charger décharger ces machins là, je comprends maintenant pourquoi il y a besoin d'un ventilo...

Merci à tous pour vos participations.

actarus
09/02/2011, 16h45
Autant pour moi, les deux cartes ont 1Go de RAM, donc la différence de prix du coup, je vois pas trop. Je prendrais aussi la moins chère du coup.

C'est d'ailleurs celle que j'aie, et j'en suis très content. Bon je modèlise pas comme les brutes d'ici. Sous Ae, c'est un régal, venant d'un portable qui, me semble, est équipé d'une Nvidia GT je sais plus combien 512 Mo.