chatbraque
10/02/2011, 10h59
Bonjour à tous !
J'ai deux questions sur lesquelles je sollicite vos connaissances,
elles portent sur les images HDRI :
1ère question :
- Dans les tutos que j'ai visionné - pour créer un environnement à 360°- les images HDRI sont chargées dans le canal luminescence d'un matériaux, lui-même appliqué à un objets de scène "ciel"… (c'est bôôôô)
… jusque là, ça va, mais ensuite, comment insérer des ombres portées transmises par un objet ( éclairé par un spot ou une omni) et qui se baladerait à l'intérieur de cet "espace sphérique HDRI" ?????
… je n'y arrive pas ;o((
a- lorsque je place un plan destiné à recevoir l'ombre, et que je lui applique le même matériaux… l'ombre n'apparaît plus (évidemment "luminescence, oblige")
b- lorsque j'applique un matériaux avec la même HDRI copiée sur le canal "couleur"… l'ombre apparaît, mais je n'arrive pas compositer le plan avec le fond par l'intermédiaire d'un tag de rendu, car l'image HDRI ne suis pas la projection caméra… ni frontale… elle reste "à plat" ???
Il y aurait un truc ?
…ou bien est-ce tout simplement impossible sans la IG ?… je suis sur la version 11 "core" (sans GI, donc)
2 ème question :
Lorsque mon problème ci-dessus sera résolu, j'aimerais pouvoir créer moi-même mes fichiers HDRI (à l'aide de dessins, aquarelle, 'toshop, etc… )
en vue d'animer des persos 2D/3D à l'intérieur… (ambiance très cartoon).
… quelqu'un sait comment on pratique pour réaliser de telles images ?
…y aurait-il un tuto là-dessus quelque part ?
Merci par avance à ceux qui prendront la peine de lire… et de répondre ;o))
à bientôt !
J'ai deux questions sur lesquelles je sollicite vos connaissances,
elles portent sur les images HDRI :
1ère question :
- Dans les tutos que j'ai visionné - pour créer un environnement à 360°- les images HDRI sont chargées dans le canal luminescence d'un matériaux, lui-même appliqué à un objets de scène "ciel"… (c'est bôôôô)
… jusque là, ça va, mais ensuite, comment insérer des ombres portées transmises par un objet ( éclairé par un spot ou une omni) et qui se baladerait à l'intérieur de cet "espace sphérique HDRI" ?????
… je n'y arrive pas ;o((
a- lorsque je place un plan destiné à recevoir l'ombre, et que je lui applique le même matériaux… l'ombre n'apparaît plus (évidemment "luminescence, oblige")
b- lorsque j'applique un matériaux avec la même HDRI copiée sur le canal "couleur"… l'ombre apparaît, mais je n'arrive pas compositer le plan avec le fond par l'intermédiaire d'un tag de rendu, car l'image HDRI ne suis pas la projection caméra… ni frontale… elle reste "à plat" ???
Il y aurait un truc ?
…ou bien est-ce tout simplement impossible sans la IG ?… je suis sur la version 11 "core" (sans GI, donc)
2 ème question :
Lorsque mon problème ci-dessus sera résolu, j'aimerais pouvoir créer moi-même mes fichiers HDRI (à l'aide de dessins, aquarelle, 'toshop, etc… )
en vue d'animer des persos 2D/3D à l'intérieur… (ambiance très cartoon).
… quelqu'un sait comment on pratique pour réaliser de telles images ?
…y aurait-il un tuto là-dessus quelque part ?
Merci par avance à ceux qui prendront la peine de lire… et de répondre ;o))
à bientôt !