leo001
22/03/2011, 14h23
Bonjour à toi,
Je dispose d'une scène dans laquelle un téléphone céllulaire doit entrer en collision avec d'autres objets.
Ce dit téléphone est composé de plusieurs éléments. Lorsque j'active la dynamique, celui-ci ce désosse complètement.
Comment faire pour qu'un groupe d'objet reste compact (en place) et rentre en collision avec d'autres.
Il y a le connecteur "fix" pour réunir 2 objets. Cela ne marche pas avec des objet neutre comportant une dizaine d'objets poly chacun.
Quelqu'un aurai une idée ou une explication à me fournir ??
merci
Je dispose d'une scène dans laquelle un téléphone céllulaire doit entrer en collision avec d'autres objets.
Ce dit téléphone est composé de plusieurs éléments. Lorsque j'active la dynamique, celui-ci ce désosse complètement.
Comment faire pour qu'un groupe d'objet reste compact (en place) et rentre en collision avec d'autres.
Il y a le connecteur "fix" pour réunir 2 objets. Cela ne marche pas avec des objet neutre comportant une dizaine d'objets poly chacun.
Quelqu'un aurai une idée ou une explication à me fournir ??
merci