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Voir la version complète : Le palais du Pharo



tabou
28/03/2011, 19h48
:icon_wavey:Salut la french

Juste pour vous présenter quelques images du palais du Pharo à Marseille. Je l'ai modélisé pour préparer les effets spéciaux (déformations, explosions, etc…) en vue d'une projection géante pour un show organisé par Adidas le 16 mars, à l'occasion du lancement de sa nouvelle campagne de communication.



http://www.youtube.com/watch?v=qxCgNRgDXhU&feature=relmfu


Au départ les effets 3D devaient se faire avec une petite équipe sur C4D mais au dernier moment la production a tout chamboulé et tout est passé sous Maya, excepté la modélisation. Du coup je n'ai pas grand chose à montrer si ce n'est quelques vues du bâtiment, j'espère qu'elles vous plairont.


http://tabou.free.fr/tabou/2011/pharo/Pharo_face_v.jpg
(http://tabou.free.fr/tabou/2011/pharo/Pharo_face.jpg)



Un filaire :


http://tabou.free.fr/tabou/2011/pharo/filaire_face_v.jpg
(http://tabou.free.fr/tabou/2011/pharo/filaire_face.jpg)

Un autre filaire, plus près :


http://tabou.free.fr/tabou/2011/pharo/filaire_detail_v.jpg
(http://tabou.free.fr/tabou/2011/pharo/filaire_detail.jpg)


L'envers du décor :ninja:


http://tabou.free.fr/tabou/2011/pharo/Pharo_arriere_v.jpg
(http://tabou.free.fr/tabou/2011/pharo/Pharo_arriere.jpg)



http://tabou.free.fr/tabou/2011/pharo/Pharo_haut_V.jpg
(http://tabou.free.fr/tabou/2011/pharo/Pharo_haut.jpg)

2Mylent
28/03/2011, 19h55
Ho!!!!...... le palais du pharo..... il fait parti des souvenirs de mes 30 premières années....! :icon_love:

:icon_clap:

Goze
28/03/2011, 20h09
Beau boulot tabou !!!

Ca pet vraiment bien, oui ca m'a beaucoup plu, merci à toi pour ton partage.

Sir Gong
28/03/2011, 20h14
Bon, j'avais déjà vu, mais je te félicite en public, c'est de la belle ouvrage. :icon_artist:

NiKo
28/03/2011, 21h15
Excellent!
Il y a de super trouvailles dans les effets!

Et ta mod est parfaite...! :thumbup1:

lolofedo
28/03/2011, 22h33
Superbe, bravo les effets sont franchement bien foutues :icon_bave:

diego1968
29/03/2011, 07h56
Beau travail de mod en effet ! Bravo :icon_clap::icon_love: et en plus c'est dans ma ville !:P:sweatdrop:

Une petite question : Pourquoi la prod a-t-elle décidé de changer le pipeline 3D pour Maya ?
Et puis une autre aussi :blush: : Combien de temps pour la modélisation du palais ?:sweatdrop:

shtl
29/03/2011, 11h40
Yey superbe modé, bravo! :thumbup1:



Tu leur as livré un .obj?

Loriel
29/03/2011, 12h07
Bo gosse :afro:

xander
29/03/2011, 12h51
Superbe mod vraiment très propre.

J'espère que tu leur à filé un .tiff ^^

tabou
29/03/2011, 13h14
Merci pour vos compliments :icon_love:

Je ne sais pas pour quelle raison mais ils ont changé de réalisateur, je suppose que le nouveau réal a préféré travailler avec une équipe qu'il connaît.
Il m'a fallu cinq journées bien remplies, heureusement j'avais un plan vectoriel très précis, je n'ai donc pas galéré sur les dimensions et les proportions.
La principale difficulté a été d'organiser la modélisation de façon qu'elle soit utilisable par la suite pour les effets spéciaux et qu'il n'y ait pas de problème d'importation.
En fait j'ai fait deux fichiers, le premier en utilisant tous les outils de c4d (MoGraph, instances, etc...) de façon à mettre en place et modifier rapidement les éléments et le second uniquement avec des polygones. C'est ce deuxième fichier que j'ai envoyé à la prod, mais au format c4d, ils se sont débrouillés pour le convertir.

geantvert
29/03/2011, 13h20
Super taff, très propre, pas un poly de trop :thumbup1:
Effectivement il y a quelques effets sympathiques sur la vidéo, car il doit être dur de se réinventer dans le video mapping.
A quand les effets de relief sur ce genre de technique :icon_mrgreen:

base80
29/03/2011, 16h31
Splendide! Très beau modèle pour plein d'applications. Dommage que ça se soit pas passé sur C4D pour la suite.

QQ petits problèmes de calage sur le bâtiment au niveau des fenêtres. Perso je n'aurais pas modélisé les balustrades, d'un coté parce qu'elles sont impossible a caler et aussi parce qu'elles sont souvent noires en vrais (donc absorbent toute la lumière)

Tu n'as pas de photos de la projection elle meme (en grand) ?

tabou
29/03/2011, 23h00
Non, le seul document que j'ai eu c'est un story-board, je n'ai pas eu d'images préparatoires et encore moins d'images utilisées pour la projection.
J'avais posé la question pour les balustrades ainsi que pour les soupiraux, trop près du sol pour être visibles, mais on m'a demandé de les faire quand même...