fuerchan
06/04/2011, 18h29
Bonjour,
Je teste en ce moment BodyPaint 3D et j'aurais besoin qu'on éclaire ma bougie :icon_mrgreen:
Voilà, j'ai importé un modèle (.3ds) dans BodyPaint (une arme). Ce modèle est composé de plusieurs objets (canon, cross, viseur...).
De là j'ai appliqué une texture blanche à tous les objets pour pouvoir peindre ensuite...
Mais voilà quand je peins, la peinture s'applique à tous les calques (layers).
Donc, comment je peux travailler sur chaque objet séparément. C'est à dire quand je peins le canon, la couleur ne déborde pas sur les autres calques.
J'ai tenté en passant les calques un par un en Off (Objects/Object Display/Editor Off). Mais la couleur passe quand même :huh:
Merci de votre aide :icon_smile:
F.
Je teste en ce moment BodyPaint 3D et j'aurais besoin qu'on éclaire ma bougie :icon_mrgreen:
Voilà, j'ai importé un modèle (.3ds) dans BodyPaint (une arme). Ce modèle est composé de plusieurs objets (canon, cross, viseur...).
De là j'ai appliqué une texture blanche à tous les objets pour pouvoir peindre ensuite...
Mais voilà quand je peins, la peinture s'applique à tous les calques (layers).
Donc, comment je peux travailler sur chaque objet séparément. C'est à dire quand je peins le canon, la couleur ne déborde pas sur les autres calques.
J'ai tenté en passant les calques un par un en Off (Objects/Object Display/Editor Off). Mais la couleur passe quand même :huh:
Merci de votre aide :icon_smile:
F.