Ohliv
10/04/2011, 20h14
Bonjour à tous,
Je cherche depuis plusieurs jours à créer des masques d'objet avec Vray, mais je me heurte au manque d'antialiasing dans les masques générés.
Apparemment, depuis la version 1.2 de Vray, la passe de material ID conserverait l'antialiasing original. Malheureusement, après multiples tests, je ne vois absolument pas comment générer cette fameuse passe... Visiblement, elle ne fonctionne qu'avec des 2sided material ou des blend material. Quand je coche l'option dans Vray, j'ai bien un calque qui apparait dans photoshop, mais pas de couche alpha spécifique.
Je n'ai trouvé aucun tuto qui évoque le sujet, et le manuel de Vray n'est pas plus précis....
L'un d'entre vous aurait déja utilisé ce masque ? Et dans les grandes lignes, comment s'en servir ?
Merci d'avance.
Je cherche depuis plusieurs jours à créer des masques d'objet avec Vray, mais je me heurte au manque d'antialiasing dans les masques générés.
Apparemment, depuis la version 1.2 de Vray, la passe de material ID conserverait l'antialiasing original. Malheureusement, après multiples tests, je ne vois absolument pas comment générer cette fameuse passe... Visiblement, elle ne fonctionne qu'avec des 2sided material ou des blend material. Quand je coche l'option dans Vray, j'ai bien un calque qui apparait dans photoshop, mais pas de couche alpha spécifique.
Je n'ai trouvé aucun tuto qui évoque le sujet, et le manuel de Vray n'est pas plus précis....
L'un d'entre vous aurait déja utilisé ce masque ? Et dans les grandes lignes, comment s'en servir ?
Merci d'avance.