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Voir la version complète : Polyfx fin de mouvement de particules ?



gentilrom1
11/04/2011, 13h20
Hello à tous.
J'ai besoin d'une réponse urgente..please !
J'explose une lettre avec un effet polyfx + un explosion FX qui fonctionne, mais je n'arrive pas à faire partir mes particules pour qu'elles sortent du champd de la caméra.
J'ai bien essayé de trouver un effecteur mais je ne trouve pas ce qu'il faut faire pour les faire partir hors du champ. Faut-il ruser avec les positions et scale de l'objet explosé ?
MErci pour vos réponses.

base80
11/04/2011, 13h45
Le Blast Time de Explosion FX avec une valeur très élevée devrais faire l'affaire.

gentilrom1
11/04/2011, 14h12
Le blast time c'est avec la version anglaise...euh moi j'ai la 11.5 en français . Tu peux me traduire ???
Merci !

base80
11/04/2011, 14h14
J'ai pas la version wallonne désolé :biggrin:

Aurety
11/04/2011, 14h23
héhé !! Tu as différents moyens d'exploser tes particules avec explosionFX qui est avant tout basé sur le temps. Explore ! C'est un déformateur au fait. Sinon au pire tu créés une trés grande spline hors caméra et tu colles un effecteur spline pour qu'elles s'enfuient retrouver maman.