Tazintosh
25/05/2011, 10h14
Bonjour à tous,
Jusqu'hier, j'étais le satisfait possesseur d'un MacPro octo 3GHz, 16 Go de ram et NVIDIA 8800GT 512 Mo.
Depuis, j'ai conservé la machine, mais installé une Radeon 5870 1Go (ne me demandez pas, la 8800 est déjà vendue ^^).
Avec ma 8800GT, CineBench 11.5 donnait le résultat OpenGL suivant : 22,97 fps.
Tout content, je relance l'affaire avec la Radeon 5870, pour : 28,30 fps.
…
Oui oui, je vous le refait, 8800GT (c'est pas super récent hein) 22,97 fps ; 5870 (c'est nettement plus récent) 28,30 fps…
Bon, je me suis dit : « tu n'es pas réveillé, ou alors il y a un bug de virgule, tu vas bien trouver, etc. »
Et puis je suis allé voir les résultats des utilisateurs sur un site sympa (FrenchCinema4D.fr, je sais pas si vous connaissez), et les possesseurs de MacPro dernière génération, 24 threads, Radeon 5870, ont 30 fps :ninja: (P.-S. : il serait vraiment formidable d'améliorer ce tableau avec possibilité de classement par entête de colonne non ?)
Bon, je m'en remet à l'évidence, c'est de la merde cette carte :icon_mrgreen:
« Et puis, j'ai pris Perle de lait »…, je lance XPlane, fps multipliées par 2,5 voire 3 en settings par défaut (2560x1600 de résolution), n'en parlons pas avec des réglages dont je ne faisais que rêver auparavant. Je lance Call of Duty 4 qui trainait dans un coin de mon disque depuis sa sortie et pof pareil, fps multiplées par 3, sans parler là aussi, de réglages tout simplement inenvisageables auparavant. Décidément ces deux logiciels ont aussi un problème, ça ne peut pas aussi bien marcher, non, je ne veux pas tant de puissance en plus moi, pffffff© c'était mieux CineBench, à 450 euros le circuit imprimé, au moins elle n'est pas bradée l'image par seconde supplémentaire :icon_mrgreen:
Alors j'aimerais vos avis sur la question suivante : « que fait C4D avec la puissance de ma carte ? »
Sous Win, les résultats avec des cartes moins puissantes que la 5870, sur des bécannes moins puissantes, nous mettent en orbite (et c'est peu de le dire), par ailleurs, l'écart entre 8800 et cartes récentes est significatif, logique en fait…
Je veux bien que les drivers vidéos Mac ne soient pas les plus optimisés du marché, mais quand même ? XPlane et CoD4 ont eux aussi tournés sur Mac !
J'ai donc pensé (mais je connais mal ce domaine), que C4D utilise moins les ressources à bas-niveau que les autres logiciels, mais euh… comment dire… je croyais que c'était un soft 3D moi ? Zut
Du coup, question plus technique, quid du nombre de polygones affichés à l'écran en fonction des fps ? Un utilisateur sur MacPro dernière génération avec Radeon 5870 sera à peine plus efficace à l'affichage (je ne parle pas de résultat CPU) que moi et ma bécane adorée de 2008 si j'avais gardé ma 8800GT (7 fps de différences…) ?
Jusqu'hier, j'étais le satisfait possesseur d'un MacPro octo 3GHz, 16 Go de ram et NVIDIA 8800GT 512 Mo.
Depuis, j'ai conservé la machine, mais installé une Radeon 5870 1Go (ne me demandez pas, la 8800 est déjà vendue ^^).
Avec ma 8800GT, CineBench 11.5 donnait le résultat OpenGL suivant : 22,97 fps.
Tout content, je relance l'affaire avec la Radeon 5870, pour : 28,30 fps.
…
Oui oui, je vous le refait, 8800GT (c'est pas super récent hein) 22,97 fps ; 5870 (c'est nettement plus récent) 28,30 fps…
Bon, je me suis dit : « tu n'es pas réveillé, ou alors il y a un bug de virgule, tu vas bien trouver, etc. »
Et puis je suis allé voir les résultats des utilisateurs sur un site sympa (FrenchCinema4D.fr, je sais pas si vous connaissez), et les possesseurs de MacPro dernière génération, 24 threads, Radeon 5870, ont 30 fps :ninja: (P.-S. : il serait vraiment formidable d'améliorer ce tableau avec possibilité de classement par entête de colonne non ?)
Bon, je m'en remet à l'évidence, c'est de la merde cette carte :icon_mrgreen:
« Et puis, j'ai pris Perle de lait »…, je lance XPlane, fps multipliées par 2,5 voire 3 en settings par défaut (2560x1600 de résolution), n'en parlons pas avec des réglages dont je ne faisais que rêver auparavant. Je lance Call of Duty 4 qui trainait dans un coin de mon disque depuis sa sortie et pof pareil, fps multiplées par 3, sans parler là aussi, de réglages tout simplement inenvisageables auparavant. Décidément ces deux logiciels ont aussi un problème, ça ne peut pas aussi bien marcher, non, je ne veux pas tant de puissance en plus moi, pffffff© c'était mieux CineBench, à 450 euros le circuit imprimé, au moins elle n'est pas bradée l'image par seconde supplémentaire :icon_mrgreen:
Alors j'aimerais vos avis sur la question suivante : « que fait C4D avec la puissance de ma carte ? »
Sous Win, les résultats avec des cartes moins puissantes que la 5870, sur des bécannes moins puissantes, nous mettent en orbite (et c'est peu de le dire), par ailleurs, l'écart entre 8800 et cartes récentes est significatif, logique en fait…
Je veux bien que les drivers vidéos Mac ne soient pas les plus optimisés du marché, mais quand même ? XPlane et CoD4 ont eux aussi tournés sur Mac !
J'ai donc pensé (mais je connais mal ce domaine), que C4D utilise moins les ressources à bas-niveau que les autres logiciels, mais euh… comment dire… je croyais que c'était un soft 3D moi ? Zut
Du coup, question plus technique, quid du nombre de polygones affichés à l'écran en fonction des fps ? Un utilisateur sur MacPro dernière génération avec Radeon 5870 sera à peine plus efficace à l'affichage (je ne parle pas de résultat CPU) que moi et ma bécane adorée de 2008 si j'avais gardé ma 8800GT (7 fps de différences…) ?