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Voir la version complète : Problème probleme avec Extrusion contrôlée NURBS



westarves
03/06/2011, 10h14
Salut à tous j'ai besoin de vos lumières:icon_mrgreen:
sur Extrusion contrôlée NURBS il fonctionne bien quand je le prend pour des primitives par contre quand je veux le prendre sur une spline complexe
http://www.archive-host.com/files/1045992/f4a6acd1c1d0aa844d8bb1e4735d2027c9b98f20/spline.jpg
il me sort ceci
http://www.archive-host.com/files/1046006/f4a6acd1c1d0aa844d8bb1e4735d2027c9b98f20/spline_extrution.jpg
:sweatdrop: help

dindon
03/06/2011, 10h24
Ahh bah je peux répondre, il s'agit de l'ordre de tes calques dans l'extrusion.
Le premier correspond à ta forme et le deuxième à ton parcourt.
Inverse "Rectangle" et "Spline" au sein de ton extrusion.

westarves
03/06/2011, 10h57
non mon ami c'est l'ordre que je veux .Je veux que ma spline soit le profil du carré:biggrin:

lenogre
03/06/2011, 11h21
C'est un pb d'orientation d'axe de ta section. Il faut que le Z pointe dans la direction de l'extrusion.

dindon
03/06/2011, 14h11
non mon ami c'est l'ordre que je veux .Je veux que ma spline soit le profil du carré:biggrin:

:sweatdrop: Moi qui pensais pour une fois pouvoir aider ...

westarves
03/06/2011, 15h49
C'est un pb d'orientation d'axe de ta section. Il faut que le Z pointe dans la direction de l'extrusion.
Cela ne change rien :crying:

westarves
03/06/2011, 15h49
:sweatdrop: Moi qui pensais pour une fois pouvoir aider ...

no problême:biggrin:

westarves
03/06/2011, 15h56
C'est un pb d'orientation d'axe de ta section. Il faut que le Z pointe dans la direction de l'extrusion.
J'ai tournée ma spline à 90 et c'est parfait grand merci grand maitre:icon_clap: