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Voir la version complète : Problème Soucis de Scale.



SpaceCraft
11/06/2011, 11h45
Voila j'ai réalisé la mascotte d'Android et je souhaite la mettre en scène dans une ville (CityKit), cependant j'aimerai bien agrandir mon Android pour qu'il soit à la bonne taille, mais je n'arrive pas à tout agrandir en même temps.

http://dl.dropbox.com/u/16541277/droid.png

Voila à quoi ressemble mon architecture de construction.
J'ai essayer de tout sélectionner, Connecter+Supprimer. Mais ca bug, ca ne me laisse que la demi-sphère qui fait office de tête.
Je pense que le problème vient des boolens mais je n'arrive pas à trouver de solution.


Si quelqu'un pouvait m'aider :)

Merci beaucoup.

Fluffy
11/06/2011, 21h01
Sélectionne ton objet "android.2" et remets-le à l'echelle. Ses enfants vont suivre.
Assure-toi d'être en mode objet, cependant (dernière icône sur la palette à gauche de la vue).

SpaceCraft
12/06/2011, 00h28
Ok en faite je viens de voir où je me plantais ...
J'essayer de le changer l'échelle sur un seul axe. Et il faut toucher l'échelle par l'intermédiaire de l'intersection des 3 axes.

Merci quand même de ta réponse Fluffy !

Fluffy
12/06/2011, 00h41
Pas besoin de viser l'intersection, tu peux aussi cliquer et glisser sur un espace vide de la vue si tous tes axes sont actifs.

SpaceCraft
12/06/2011, 00h57
Pas faux ! Je ne savais pas !
Encore merci !