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Voir la version complète : cloner et alpha = problème !



frankybouba
15/06/2011, 13h04
Bonjour,

J'ai un problème d'alpha sur une texture clonée. Si je mets la vue dans une certaine perspective, l'alpha semble se rompre et devient noir.

Quelqu'un a déjà rencontrer ce problème ? Est ce qu'il y a une solution ?

Pour info, c'est un simple plane avec une texture et un alpha, mis dans un cloner (radial).


http://nsa20.casimages.com/img/2011/06/15/mini_1106150106342695.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=1106150106342695.jpg)

http://nsa20.casimages.com/img/2011/06/15/mini_110615010714712128.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=110615010714712128.jpg)

valkaari
15/06/2011, 13h20
c'est probablement lié à l'option "ray depth" dans tes options de rendu. Par défaut elle est à 15, après ce nombre de niveau, tout devient noir.

paramètres de rendu -> options en haut à droite.

frankybouba
15/06/2011, 14h01
Merci, c'était bien ça ! :icon_clap:

J'étais passé par là mais je croyais naivement que les rays étaient liés à la GI....