Voir la version complète : WIP Ceci n’est pas une pipe - Lencho
Bonjour à tous,
Je me lance dans le concours "ceci n'est pas une pipe" pour le fun et Parce que j'ai eu une idée que j'ai envie de tester.
Voilà donc la première image (perso j'ai choisit un objet du quotidien qui correspond plus à mon quotidien que mon aspirateur :icon_mrgreen:)
http://img193.imageshack.us/img193/4436/cortest.png
Pas grand-chose pour l'instant mais je reviens dès que possible avec la suite :icon_wavey:
j'ai choisit un objet du quotidien qui correspond plus à mon quotidien que mon aspirateur :icon_mrgreen:
Haha cool ! :icon_lol:
Fredaubailly
22/06/2011, 19h54
Ah ben elle est belle la jeunesse !!! :icon_mrgreen:
gillesevrard
22/06/2011, 20h10
Encore une nouvelle participation! on va pas s'ennuyer:thumbup1:
yayaprod
22/06/2011, 20h53
Hop , je prends place dans la classe!
Hop, un siège.
Dis, il te reste pas une bière par hasard :icon_mrgreen:
Bon pas de gros changement mon idée se précise en attendant pas grand chose à signaler.
Un ptit coup de "duct tape" pour faire un réacteur :blush: la suite en cours mais pas encore montrable.
http://img231.imageshack.us/img231/2522/corduk.png
Voilà ma base de "vaisseau-spatiale-de-la-bière-mexicaine" que je vais faire évoluer un maximum avec intégration de réacteurs et autres joyeusetés.
je tourne en rond pour essayer de modéliser une capsule de bière mais j'ai un peut de mal... je part d'un cylindre subdivisé plusieurs fois dans la hauteur après j'ai encore des trucs a tester dans les extrusions/coups de cutteur mais si vous avez un conseil qui pourrais être utile hésitez pas :) Ce week-end faudrait que je test la continuation du wip avec un vrai pack pour bien m’imprégner du sujet (oui je suis consciencieux).
http://img829.imageshack.us/img829/8528/corfus.png
J'ai quelques petits soucis de texture alpha à régler mais on verra ça quand la mod sera plus avancée.
sammael95
24/06/2011, 01h09
Hum jolie bouteille, ce serait cool d'en trouver des comme ca :p
Pour la capsule c'est pas bien compliqué, moi je partirais d'un disque que j’éditerais, un ou deux déplacements de points, une coupe, un biseau et un nurbz tissus (pour l’épaisseur) et c'est joué...
http://img829.imageshack.us/img829/4970/capturegyj.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/829/capturegyj.jpg/)
http://img40.imageshack.us/img40/5505/sansre1jb.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/40/sansre1jb.jpg/)
c'est la base, libre a toi de l’approfondir.
Salut sammael95,
Merci c'est exactement ce qui me fallait, j'aurais pas pensé à partir d'un disque.
Je teste ça dès que j'ai le temps!
Me revoilà avec une petite avancée et la modélisation de la capsule.
http://img89.imageshack.us/img89/1636/corfus2.png
la capsule d'un peut plus près
http://img196.imageshack.us/img196/6910/capsg.png
Je vais me lancer dans des modifs de la forme de la bouteille.
:icon_wavey:
J'aime beaucoup ta fusée, le texturing est bien sympa, par contre, pour les capsules, je rajouterai peut être un hyper NURBS.
Salut Alsone,
Pour les capsules elles sont dans un nurbs tissu, j'ai augmenté la subdivision pour plus de détail mais vu que je ne sait pas encore à quel distance elles vont être de la caméra ça ne sera peut-être pas utile.
Voilà le résultat pour les capsules:
http://img717.imageshack.us/img717/6353/caps2v.png
Si non j'ai avancé un peut la modélisation de la fusée, n'hésitez pas à donner vos avis!
http://img850.imageshack.us/img850/8481/cor3.png
http://img851.imageshack.us/img851/7499/cor4.png
à bientôt :icon_wavey:
j'adore le concept, pour moi j'arrondirais un peu les bords de la capsule et une chouillette de réflexion.
Salut à tous,
Grand ménage sur ce projet, changement de textures, et début de modélisation.
je continue :icon_artist: en attendant vos commentaires!
http://img39.imageshack.us/img39/5831/cormodeling.png
Salut à tous,
je continue :icon_artist: en attendant vos commentaires!
Mon commentaire: Arrête de picoler, cela te fait modéliser des drôle de trucs :icon_mrgreen:
J'attends la suite car, j'adore le concept :P
pour faire une petite pause sur la fusée, voilà le clef qui permet de faire démarrer l’engin!
la clef/télécommande indispensable pour l'alco-naute
http://img841.imageshack.us/img841/3884/clefsfil.png
http://img198.imageshack.us/img198/6940/clefs.png
santé:icon_beerchug:
Juste parce que ça serait bête que tu avances beaucoup pour rien, vérifie bien que tu n'es pas en train de te planter sur le sujet.
Taïko a été assez clair sur ce qu'il faut faire ou pas : voir ce message (http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?72639-Challenge-FC4D-2011-Ceci-n-est-pas-une-pipe&p=961675&viewfull=1#post961675)
oui j'avais bien lu les contraintes avant de commencer et c'est vrai que je me dirige un peut vers un Hors-sujet. Je pensais pour me rapprocher au plus du règlement ajouter plus d'éléments mécaniques à la bouteille tout en gardant sa forme. Bon au pire je concours dans la catégorie Hors-sujet et j'aurais appris pas mal de trucs en testant des outils et des options de textures.
Même si il y a peut-être un peu de hors sujet, J'aime beaucoup le concept aussi.
La télécommande / clé / décapsuleur est terrible. c'est un bon délire. . . :biggrin:
Sir Gong
01/07/2011, 22h22
Je m'aperçois que tu n'étais pas encore membre reconnu, comment ça se fait ?
T'as l'air de parler à peu près comme il faut en plus de faire de jolies choses, pourtant.
Voilà qui est réparé.
:icon_wavey:
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