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Voir la version complète : WIP Ceci n’est pas une pipe - Lencho



lencho
22/06/2011, 19h38
Bonjour à tous,
Je me lance dans le concours "ceci n'est pas une pipe" pour le fun et Parce que j'ai eu une idée que j'ai envie de tester.
Voilà donc la première image (perso j'ai choisit un objet du quotidien qui correspond plus à mon quotidien que mon aspirateur :icon_mrgreen:)


http://img193.imageshack.us/img193/4436/cortest.png


Pas grand-chose pour l'instant mais je reviens dès que possible avec la suite :icon_wavey:

munchou
22/06/2011, 19h48
j'ai choisit un objet du quotidien qui correspond plus à mon quotidien que mon aspirateur :icon_mrgreen:

Haha cool ! :icon_lol:

Fredaubailly
22/06/2011, 19h54
Ah ben elle est belle la jeunesse !!! :icon_mrgreen:

gillesevrard
22/06/2011, 20h10
Encore une nouvelle participation! on va pas s'ennuyer:thumbup1:

yayaprod
22/06/2011, 20h53
Hop , je prends place dans la classe!

Rudy
22/06/2011, 21h40
Hop, un siège.

Dis, il te reste pas une bière par hasard :icon_mrgreen:

Taiko
22/06/2011, 23h36
rrrrrrrrrr

lencho
23/06/2011, 00h08
Bon pas de gros changement mon idée se précise en attendant pas grand chose à signaler.
Un ptit coup de "duct tape" pour faire un réacteur :blush: la suite en cours mais pas encore montrable.


http://img231.imageshack.us/img231/2522/corduk.png

lencho
24/06/2011, 00h47
Voilà ma base de "vaisseau-spatiale-de-la-bière-mexicaine" que je vais faire évoluer un maximum avec intégration de réacteurs et autres joyeusetés.

je tourne en rond pour essayer de modéliser une capsule de bière mais j'ai un peut de mal... je part d'un cylindre subdivisé plusieurs fois dans la hauteur après j'ai encore des trucs a tester dans les extrusions/coups de cutteur mais si vous avez un conseil qui pourrais être utile hésitez pas :) Ce week-end faudrait que je test la continuation du wip avec un vrai pack pour bien m’imprégner du sujet (oui je suis consciencieux).


http://img829.imageshack.us/img829/8528/corfus.png
J'ai quelques petits soucis de texture alpha à régler mais on verra ça quand la mod sera plus avancée.

sammael95
24/06/2011, 01h09
Hum jolie bouteille, ce serait cool d'en trouver des comme ca :p

Pour la capsule c'est pas bien compliqué, moi je partirais d'un disque que j’éditerais, un ou deux déplacements de points, une coupe, un biseau et un nurbz tissus (pour l’épaisseur) et c'est joué...

http://img829.imageshack.us/img829/4970/capturegyj.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/829/capturegyj.jpg/)

http://img40.imageshack.us/img40/5505/sansre1jb.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/40/sansre1jb.jpg/)

c'est la base, libre a toi de l’approfondir.

lencho
24/06/2011, 08h49
Salut sammael95,
Merci c'est exactement ce qui me fallait, j'aurais pas pensé à partir d'un disque.
Je teste ça dès que j'ai le temps!

lencho
25/06/2011, 15h41
Me revoilà avec une petite avancée et la modélisation de la capsule.

http://img89.imageshack.us/img89/1636/corfus2.png

la capsule d'un peut plus près

http://img196.imageshack.us/img196/6910/capsg.png


Je vais me lancer dans des modifs de la forme de la bouteille.
:icon_wavey:

alsone
25/06/2011, 18h05
J'aime beaucoup ta fusée, le texturing est bien sympa, par contre, pour les capsules, je rajouterai peut être un hyper NURBS.

lencho
26/06/2011, 20h24
Salut Alsone,

Pour les capsules elles sont dans un nurbs tissu, j'ai augmenté la subdivision pour plus de détail mais vu que je ne sait pas encore à quel distance elles vont être de la caméra ça ne sera peut-être pas utile.

Voilà le résultat pour les capsules:

http://img717.imageshack.us/img717/6353/caps2v.png


Si non j'ai avancé un peut la modélisation de la fusée, n'hésitez pas à donner vos avis!

http://img850.imageshack.us/img850/8481/cor3.png

http://img851.imageshack.us/img851/7499/cor4.png

à bientôt :icon_wavey:

nimo
26/06/2011, 21h07
j'adore le concept, pour moi j'arrondirais un peu les bords de la capsule et une chouillette de réflexion.

lencho
30/06/2011, 22h06
Salut à tous,
Grand ménage sur ce projet, changement de textures, et début de modélisation.
je continue :icon_artist: en attendant vos commentaires!

http://img39.imageshack.us/img39/5831/cormodeling.png

2Mylent
30/06/2011, 22h25
Salut à tous,
je continue :icon_artist: en attendant vos commentaires!

Mon commentaire: Arrête de picoler, cela te fait modéliser des drôle de trucs :icon_mrgreen:

J'attends la suite car, j'adore le concept :P

lencho
30/06/2011, 23h29
pour faire une petite pause sur la fusée, voilà le clef qui permet de faire démarrer l’engin!
la clef/télécommande indispensable pour l'alco-naute

http://img841.imageshack.us/img841/3884/clefsfil.png


http://img198.imageshack.us/img198/6940/clefs.png

santé:icon_beerchug:

Vee
30/06/2011, 23h33
Juste parce que ça serait bête que tu avances beaucoup pour rien, vérifie bien que tu n'es pas en train de te planter sur le sujet.
Taïko a été assez clair sur ce qu'il faut faire ou pas : voir ce message (http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?72639-Challenge-FC4D-2011-Ceci-n-est-pas-une-pipe&p=961675&viewfull=1#post961675)

lencho
01/07/2011, 00h08
oui j'avais bien lu les contraintes avant de commencer et c'est vrai que je me dirige un peut vers un Hors-sujet. Je pensais pour me rapprocher au plus du règlement ajouter plus d'éléments mécaniques à la bouteille tout en gardant sa forme. Bon au pire je concours dans la catégorie Hors-sujet et j'aurais appris pas mal de trucs en testant des outils et des options de textures.

TramB-R
01/07/2011, 11h19
Même si il y a peut-être un peu de hors sujet, J'aime beaucoup le concept aussi.

La télécommande / clé / décapsuleur est terrible. c'est un bon délire. . . :biggrin:

Sir Gong
01/07/2011, 22h22
Je m'aperçois que tu n'étais pas encore membre reconnu, comment ça se fait ?
T'as l'air de parler à peu près comme il faut en plus de faire de jolies choses, pourtant.
Voilà qui est réparé.
:icon_wavey: