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Voir la version complète : Mise au point, et flou premier plan.



Rust
20/07/2011, 09h51
Bonjours à tous, tout est dans le titre, je cherche à avancer la mise au point pour que mon premier plan sois flou sur un rendu d'image.
Par exemple sur une perspective de maison que mes plantes au premier plan sois flou et que la mise au point ce fasse après. J'ai essayer de jouer sur la caméra avec la fonction profondeur de champs et après avoir essayer plusieurs réglages je n'ai vu aucuns changement.

Merci à tous :icon_mrgreen:

shtl
20/07/2011, 09h59
Profondeur de champs, depth of field aka DOF, post effects. Read the book !
Déjà commence ainsi, et on en reparlera après si tu veux (car il existe bien d'autres méthodes).

Rust
20/07/2011, 10h28
Je manipule C4D depuis pas longtemps mais merci c'est vrai que j'ai pas pensé à regarder sur le livre :whistling:

shtl
20/07/2011, 10h42
C'est généralement plus rapide que de venir ici ;)
Tu es en train de travailler sous c4d, et tu bloques sur quelques chose. En pointant (ton curseur) sur une zone de c4d, puis cmd+F1, (Ctrl+F1 sur PC?), l'aide interactive s'ouvre en essayant de trouver la sections de la docu correspondant à la zone pointée.

Sinon tu as un champs de recherche dans cette aide "interactive". Je suis en anglais mais ça revient au même : je rentre le mot clef "field" (car je m’emmêle souvent avec le mot depth ^^') dans le champs search (de recherche), je descend le niveau de details juste à coté du champs de recherche, et à gauche dans l'onglet "search results" il me propose des réponses : la réponse que je cherchais s'y trouve !
:icon_deal:

Après parfois la docu est pas assez fournie, un cas de figure est un peu trop complexe, ou alors c'est une recherche de méthodologie que la docu peu pas renseigner, et c'est là que ce forum est plus efficace.

En bref, la docu de c4d est hyper efficace, suffit d'y penser! ;)

Rust
20/07/2011, 10h50
Oui c'est vrai, l'aide ma pas mal servis déjà, sinon j'ai trouvé ce tuto vraiment bien expliquer.

http://frenchcinema4d.fr/media.php?do=details&mid=3 (http://frenchcinema4d.fr/media.php?do=details&mid=3)

Seb-bbl
20/07/2011, 10h53
Merci, ça fait plaisir de voir que ça sert à quelque chose que Ducros il se décarcasse !

shtl
20/07/2011, 11h13
Et on dit diaphragme et pas diagrame Seb! ;) :icon_mrgreen:

PS:
après tu rencontreras peut être des problèmes avec les objets transparents - les alphas marchent depuis la r12, donc pour tes arbres ça ira, mais attention les baies vitrées, les verres etc… pour ça il faut soit faire une Zpass (multipasse, profondeur de champs) sans les objets en verre, mais tu perdras les éventuelles effets de réfraction, soit passer par un plugin comme Zblur2 ou enDOFin.

Seb-bbl
20/07/2011, 12h06
Et on dit diaphragme et pas diagrame Seb! ;) :icon_mrgreen:

JE SAIS ! :biggrin: (un bête lapsus).