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Voir la version complète : Problème Modeliser un personnage en cube



Saskaah
17/08/2011, 19h21
*Saskaah retire le sable au fond de ses chaussures*

Salut tout le monde ! Laissez-moi me presenter, je suis Saskaah, un embryon dans le monde de l'infographie 3D, et c'est justement le thème de ma toute première composition graphique en 3D sur notre magnifique logiciel Cinema 4D.

Je m'explique ? Très bien : alors voilà, je fais appel à vous afin que vous me donniez les techniques necessaires à l'effet que je veux donner à ma création.

Ne trainons-pas plus, venons-en aufait : j'ai ajouté du décor et planté la lumière (à moins que ce soit l'inverse... bref !) et maintenant je travaille mon personnage central qui n'est d'autre que ... Fred ! Eh oui, notre ami humain inclus par defaut dans Cinéma 4D avec sa chérie Lisa ! Bon, ok j'ai fais dans le facile mais, eh ! je veux créer plus que je ne veux concevoir ! Je n'ai d'admiration pour l'Art plus que pour l'artisanat ! Même si mon respect est très grand pour lui biensûr.

Ok ... ce n'est pas très malin comme reflexion mais, plus serieusement, afin de m'eviter un travail de goulag en modelant tout un personnage, j'ai pris notre ami Fred. Bon, maintenant j'aimerais que des cubes le composent, voyez ?
En fait, il ne serait pas fait de "muscles, boyaux etc" mais de cubes, que de cubes.

Alors, j'ai evidemment farfouillé un peu pour trouver par moi-même, la fénéantise est un fléau et son meilleur ami le gain facile n'est pas mieux, mais non, rien ...
Je sens qu'il faille que j'utilise l'outil clonage, ce que j'ai fais, mais j'ai beau essayer plein de chose je n'arrive à rien ...

Auriez-vous une idée ?

Je vous en remercie d'avance !

Amicalement vôtre, Saskaah.

gillesevrard
17/08/2011, 23h22
Bienvenu Saskaah!:afro:
Je pense qu'il serait mieux que tu modélise (enfin que tu superpose si j'ai bien compris). Si c'est bien seulement un perso fait de cube cela ne devrait pas être bien difficile. Pour suivre, tu peux te servir de blueprints pour l'alignement des cubes. Par contre ajouter des cubes sur perso tout fait, sais pas vraiment si c'est la meilleure des solutions:001_unsure:

actarus
18/08/2011, 00h00
Salut et bienvenue,
avec ton cloneur il faut que tu le paramètres en mode objet en oubliant pas d'y glisser ton objet (ton perso dans ton cas).

Saskaah
18/08/2011, 00h18
Je vais étudier cela, je pensais qu'il existait un moyen de faire comme si le personnage etait aimanté et que les cubes s'y "collaient" ... mais si je pouvait avoir des milliers de cubes qui forment une être humain ce serait parfait.

Je suis un vrai débutant alors je vais recherché sur le net d'après ton message. Merci beaucoup !

Si d'autres personnes avaient une autre solution plus detaillée ce serait un plus ;)

Saskaah
18/08/2011, 00h21
Actarus, je n'ai pas compris ton conseil. Il y a deja mon cube dans le cloneur, ainsi, j'en ai des centaines. Tu me dis de mettre mon perso dans le même cloneur ? Ca ne fonctionnera pas je pense ...

actarus
18/08/2011, 00h40
Dans les paramètres de ton cloneur, il y a un menu déroulant dans lequel tu peux choisir le mode "objet".
Ensuite, un peu plus bas, toujours dans les paramètres, il y a un champs libre dans lequel tu glisses ton objet (perso).

Saskaah
18/08/2011, 01h07
Je vais essayer ça demain, je posterai mon résultat. Merci du conseil, j'espère que ça fonctionnera :)

Saskaah
18/08/2011, 13h32
J'ai réussi ! Merci à Actarus

C'était extrêmement simple. Je n'y arrivait pas car Fred n'était pas un une surface et pour y remédier, rien de plus facile. Pour ceux qui chercherait la solution, je poste le mini-tuto.

(Requis : MoGraph)
Désolé pour les miniaturse en lien mais les balises urldelimage ne semblent pas fonctionner lorsque je lance une preview su message :sweatdrop:

1) Ouvrir Fred de la médiathèque Préréglages -> Prime -> Humans.
http://imageshack.us/photo/my-images/834/47992026.jpg/http://imageshack.us/photo/my-images/834/47992026.jpg/http://imageshack.us/photo/my-images/834/47992026.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/834/47992026.jpg/

2) Développer l'objet Fred.
3) Supprimer Eye_L et Eye_R ainsi que lower_teeth et upper_teeth

http://imageshack.us/photo/my-images/708/35090162.jpg/

4) Retirez Body de son parent en cliquant-glissant vers une zone libre, de manière à le rendre indépendant. Et supprimer Fred.
(Cette manip' a pour but d'extraire la "carcasse" de Fred et ainsi obtenir une "surface". La manip qui va suivre ne fonctionnant qu'avec les objet simple (cube, sphère etc))

http://imageshack.us/photo/my-images/6/80651115.png/

5) Créer un cube et le redimensionner à la taille désirée.

[IMG]http://imageshack.us/photo/my-images/51/64222794.jpg/


6) Tout en maintenant la touche Alt enfoncée, cliquer sur MoGraph -> Cloneur. (Ce qui a pour but de creer un cloneur avec l'objet sélectionné en parent automatiquement.)

http://imageshack.us/photo/my-images/694/48848402.jpg/

7) Sélectionner le cloneur, et sous l'onglet Objet, choisissez le mode Objet à la place de Linéaire par défaut. (Le cube pourra se positionner n'importe où dans l'espace suivant l'objet auquel il est affilié, et non pas suivant une ligne droite.)
http://imageshack.us/photo/my-images/841/42686572.jpg/

8) Un peu plus bas, dans Objet, glissez-y Body (ou la surface que vous voulez) [Merci Actarus ;)]

http://imageshack.us/photo/my-images/651/68389352.jpg/

9) Encore plus bas, dans Distribution, choisissez Surface. (Le cube pourra donc suivre une surface que l'on a définie à l'étape précédente.)

http://imageshack.us/photo/my-images/806/13955428.jpg/

10) Voilà, votree cube adhère à la surface du corps de Fred. Redimessionnez maintenant comme bon vous semble, et faites les arrangements nécessaires.

Aaah, je suis content du résultat ! Je posterai ma création finale pour ceux que ça intéresseraient où qui passeraient par là :)

foogyboy
18/08/2011, 14h23
En effet, quelques images ne seraient pas du superflu.:icon_mrgreen:

Saskaah
18/08/2011, 17h45
'Suffit de demander ! Je m'en occupe ce soir, il sera posté avant 20h je pense :)

vesale
18/08/2011, 18h24
un truc dans le genre?
http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=85555

Saskaah
18/08/2011, 18h40
C'est même EXACTEMENT cet effet que je voudrais !

Avec la technique au-dessus, les cubes se collent en surface mais, pour plus de réalisme, c'est vrai que j'aurais voulu tout un volume en cube ...

Aurais-tu la technique employée ici ?

bricoman
18/08/2011, 20h30
....pour du volume, j'aurais essayé avec TP (mais je débute avec ce bazaar :icon_redface: )

vesale
18/08/2011, 20h34
si tu as mograph, tu devrais avoir cette scene klk part dans le cd,


http://www.youtube.com/watch?v=IwHkpoO3hFw
a decortiquer

bricoman
18/08/2011, 20h50
je savais que j'avais vu ça (http://bonkers.de/tp/examples/dissolve.html) quelque part , avec vidéo :icon_wip:
(http://bonkers.de/tp/scenes/tp_dissolve.mov)

Saskaah
18/08/2011, 21h55
Tuto modifié : ajout des miniatures.

Oui, c'est ces effets que je recherche, j'arrive maintenant à composer la surface de mon personnage avec les cubes mais pas à remplir sa carcasse de cubes.

Qu'entends-tu par TP Bricoman ?

Vesale, j'ai beau chercher dans la bibliothèque, je ne le trouve pas :/
J'ai fais une installation complète donc s'il n'est pas dans la bibliothèque, il ne peut pas être non plus dans le CD ...
Ou peut-être ai-je mal cherché ?

vesale
20/08/2011, 15h08
content browser peut être ?

Saskaah
20/08/2011, 16h48
Oui oui, quand je dis "Bibliothèque" ,j'entend le Content Browser.

C'est bien dans la version R12 ?

bricoman
20/08/2011, 19h12
TP pour Thinking Particles : module C4D gestion de particules par Xpresso

exactement ton problème par TP morph ou autre ...: transformation d'un volume (Fred) en un autre (rien?)

TP_Dissolve ( de bonker - le lien que je t'ai mis ds le post précédent:thumbup1: ) en est un parfait exemple :whistling:

NB: plein de tutos TP dans la rubrique ad hoc du site :thumbup1:

lyon4
21/08/2011, 16h36
Salut,
Si tu veux tes cubes dans du volume, il y a la solution toute simple de mettre ton cloneur en mode volume au lieu de surface.
Il te suffira ensuite de jouer avec les réglages (augmenter le nb de clones surtout) pour atteindre le resultat escompté.

Sinon, il y a une toute autre solution, donnant un resultat peut-être différent de ce que tu veux, mais plutôt sympa (des cubes toujours bien alignés donnant une sorte d'effet " pixélisé en 3D "), consiste à utiliser un cloneur en mode grille afin d'avoir un gros cube composé de plein de petits et englobant Fred(plus il y en aura, mieux ce sera mais plus lourd ce sera), puis d'y mettre un effecteur volume et, dans ses prefs, de prendre Fred comme volume, de décocher les transformations par defaut de l'effecteur (car on ne veut rien deformer) et de cocher visibilité (car on ne veut voir que les cubes à l'interieur de Fred ).

Saskaah
22/08/2011, 20h15
Interessant Thinking Particles, et le tuto du site est très instructif, cela permet à mon objet d'agir comme un aimant à mes cubes ! Mais j'ai eu un bon résultat avec la technique du tuto relativement simple.

Maintenant que j'ai donné l'effet voulu à mon Fred, j'ai des difficultés à modifier celui si. J'aurais aimé qu'il soit en forme d'arc, le bassin en avant. Comme s'il était soulevé par ce dernier.

J'ai essayé de passer par dynamics, même par les tissus et collision mais rien :/
Et en l'alignant selon un spline, le resultat voulu ne se fait pas, sont corps reste rigide ... J'ai triffouillé un peu les options mais non, flou total ... Je n'ose à peine demander encore une fois de l'aide .. :icon_redface: