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Voir la version complète : Résolu Animer une caméra autours d'une spline



David
24/08/2011, 12h55
Bonjour,

J’ai fais un personnage, et je voudrais faire tourner ma caméra autours, j’ai donc fais un cercle, pour ma caméra, j'ai été dans propriété Cinema 4D, aligner sur la spline, j'ai mis mon cercle dans la spline directionnel de ma caméra. J'ai aussi mis en cible mon personnage.

Mais quand j’anime ma caméra, rien ne se passe. Je m’explique :

Je met en position de départ à l’image 0, la caméra à 0% :
http://s3.noelshack.com/upload/11703272265729_problme_c4d_1.png
Je met une clé.

Je met à l’image 5, ma caméra en position 75% :
http://s3.noelshack.com/upload/20033656773966_problme_c4d_3.png
Je met une clé.

Mais maintenant, lorsque je regarde à l’image 0, la caméra est en position 75% au lieu d’être en 0% :
http://s3.noelshack.com/upload/20060610558318_problme_c4d_3.png

Du coup la caméra ne tourne pas autours du personnage est reste à 75%.

Comment faire ?
Merci d’avance.

David
24/08/2011, 13h07
Bon, ben j'ai résolus le problème :whistling:
Désolé, mais ça fait 2 jours que j'étais dessus, et j'ai finis par trouver le tuto : http://frenchcinema4d.fr/archive/index.php/t-46868.html

valkaari
24/08/2011, 13h10
on dirait que tu as ajouté une clef à ton objet camera (on voit l'anim path aller en ligne droite d'une position à l'autre).

Si tu veux ajouter une clef à un champ, il faut faire un control+clic sur le petit cercle devant le champ.

Il y a des codes couleurs pour ces petits cercle, un petit coup d'oeuil dans la doc pour les connaitre.

David
24/08/2011, 13h20
Ok, merci du conseil.