PDA

Voir la version complète : Question Flamme de Zippo



bilou68
29/08/2011, 16h02
salut tout le monde!
j'ai modélisé un briquet Zippo et je voudrai y ajouter une flamme.

j'ai cherché des tuto et voilà ce que j'ai trouvé:
http://bblproductions.files.wordpress.com/2007/09/tutobougie.pdf
Mais le résultat que j'obtient n'est pas du tout pareil, mon cône reste visible en blanc sur mon rendu et les couleur ne sont qu'au centre de la forme.

Quelqu'un pourrai m'aider?

merci d'avance

geantvert
29/08/2011, 16h18
Je sais pas qui à fait ce tuto mais il est tout pourrit :icon_mrgreen:

Ton problème doit certainement se passer dans ton canal alpha. Vérifies bien ton dégradé, qu'il soit bien orienté.
Sinon en général je détoure une image de flamme que je met sur un plan avec un alpha et je cible le plan vers la camera, ça marche très bien aussi ;)

Seb-bbl
29/08/2011, 16h22
Wow ! l'un de mes tout premiers tuto ! (promis, je le referai en vidéo).

Tu n'aurais pas utilisé dans le canal couleur un Fresnel au lieu du dégradé, ou mis ton dégradé en mode circulaire au lieu de 2DV ? Attention aussi à l'alpha, c'est lui qui déterminera la visibilité du cône !

@Pro du maïs : méthode qui fonctionne très bien, à condition de rester sur une image fixe.

geantvert
29/08/2011, 16h48
@Pro du maïs : méthode qui fonctionne très bien, à condition de rester sur une image fixe.

Tout à fait :)

tartalapom
30/08/2011, 14h35
Pourquoi ne pas simplement ajouter un effet lentille bougie a une lumiere ?