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Voir la version complète : Question Ballon qui suit un chemin avec gravité



ottix
06/09/2011, 16h27
Bonjour à tous,

Voilà j´ai une scène avec un texte/logo (avec un extrude) et un ballon de foot.
Mon ballon doit tomber du ciel pour attérir sur le logo et suivre un chemin déterminé.
Mais j´aimerai qui prenne en compte les règles physiques de gravité, de rebon (à chaque fois qu´il touche un coin qu´il rebondisse...).
Comment je pourrai combiner les deux animations?

Merci

ottix
07/09/2011, 10h28
Je vous joins une image pour illustrer le premier probleme que je rencontre...
http://imageshack.us/photo/my-images/685/dynamic.jpg/

Merci beaucoup pour votre aide

Dominatium
07/09/2011, 14h36
Bonjour ottix,

Tout d'abord, pour son premier post, il est de coutume de faire une petite présentation (nom, profession, images etc...)
Ensuite, ton image ne s'affiche pas :icon_cry: Si tu ne sais pas le faire, tu peux lire ceci (http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?54953-Afficher-des-images-dans-les-messages)

Pour ton problème de dynamique, je n'es pas de solution "propre". Je ruserais en créant des murs invisibles pour contraindre la trajectoire de la balle.

Il y a surement une meilleur solution ! :sweatdrop:

geantvert
07/09/2011, 14h42
Tag aligner sur une spline et tag dynamics avec l'onglet dynamics désactivé (les collisions sont prises en compte mais l'objet n'est pas soumis à la gravité).
C'est presque de la citation de la doc là, et la question à déjà été posée sur le forum.

dotcom
08/09/2011, 10h35
Oui ho sinon tu peux tout aussi bien tout faire à la main...
Trajectoire sur spline ou non, deformations axe Y lors des contacts, rotations, le tout en jouant sur les courbes d'animations entre points clefs de la timeline. (avec ton ballon dans des objets nuls cela peut faciliter les choses) c'est un tres bon exercice pour tes débuts dans C4d.

Edit la présentation siouplait !
Edit 2 je post depuis le metro sur forum runner app le pied!

++