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Voir la version complète : A la rencontre de Niko



Vcyrille
18/09/2011, 19h44
Bonjour à tous,
Un deuxième entretien pour vous faire connaitre Niko, membre du forum depuis novembre 2002.
Son parcours n'a rien à voir avec celui de Bohémond ce qui le rend intéressant, comme quoi, beaucoup de chemins peuvent mener à la 3D et au métier d'infographiste avec ses multiples facettes.

http://aerografik.fr/img/sitecontent/NiKoPortrait2.jpg

Côté perso et pro :

- Salut Niko qui es-tu en dehors du forum de la French ?
Salut, je m’appelle Nicolas Pillard, 36 ans, j'habite un petit hameau en pleine campagne dans la vallée de la Durance dont je suis originaire, qualité de vie idéale, vue panoramique de mon bureau sur la chaîne des Alpilles et le Lubéron au coucher du soleil.

- Parle nous un peu de ton parcours professionnel.
Cela fait 4 ans que je suis infographiste, même si ça fait un paquet plus d’années que je suis dans l’image.
Je suis autodidacte, comme pas mal de gens ici je pense et mon parcours est aussi atypique que celui de tout le monde. J’ai fréquenté la fac en section cinéma/audiovisuel jusqu’en maîtrise, puis j’ai commencé à travailler dans le monde du cinéma en qualité d’assistant-réalisateur. J’ai eu la chance de rencontrer des gens formidables et d’aller bosser sur des très grosses productions. Je bidouillais parallèlement et pour le plaisir depuis pas mal de temps avec Photoshop et on montait des films idiots entre copains avec Final Cut Pro1. Je suis tombé un jour sur un cd de SVMmac sur une version de C4D, j’ai posé une sphère sur un sol en damier et me suis pris d’un coup pour le roi du monde ;-).
En tant qu’intermittent du spectacle, j’ai donc commencé entre 2 tournages à approfondir tout ça. J’ai eu la chance de trouver des financements pour un stage de quelques mois à l’École des Gobelins à Paris,. C’était sur Maya, mais ça m’a tout de même permis de bien asseoir mes bases et un jour, j’ai franchi le cap, d’abord en salarié dans une petite boite à Marseille, puis en freelance. Aujourd’hui, même si sur le papier les deux métiers n’ont rien à voir, je me sers tous les jours de ce que j’ai appris dans le cinéma. C’est une passerelle qui est toujours plaisante à franchir.

http://vcyrillec4d.free.fr/FC4D/INTERVIEWS/niko/ClermontJardin_band.jpg (http://www.aerografik.fr/wp-content/uploads/2011/07/ClermontJardin.jpg)

- En tant que travailleur indépendant, quel statut as-tu choisi ?
Je cotise à la Maison des Artistes. Honnêtement, je comprends pas grand chose à tout ça, j’ai juste fait ce que faisaient les copains graphistes autour de moi.

- Quelles difficultés as-tu rencontré quand tu as commencé à bosser dans le métier d'infographiste ?
J’ai commencé à bosser dans un structure minuscule (1 salarié). Il n’y a donc pas eu de poste senior derrière lequel me mettre à l’abri le temps de prendre mes marques. D’un autre côté, ça permet d’être directement dans le bain, d’apprendre à aller très vite. Niveau gestion de timing, dead-lines, stress etc, avec mes 10 ans d’expérience de tournage derrière, ça blinde pas mal.
Sinon quand je suis passé freelance, il y a eu comme beaucoup cette période d’un an et quelques où on manque de clients. Période stressante pour le portefeuille, mais prolifique pour apprendre, apprendre et apprendre encore.

- Comment gères-tu ton temps de travail ?
Je n’ai jamais fait attention à ça. Ça dépend des périodes et des dead-lines. Quand je suis sur la dernière semaine d’un taff de deux mois, il m’arrive de pouvoir faire plusieurs jours non stop, sans dormir. La complexité revient à faire cohabiter le boulot avec une vie de famille normale, les enfants, l’école, tout ça. Du coup ce qui est sacrifié, c’est le temps passé à faire des images pour le plaisir où à wipper sur la French.

http://vcyrillec4d.free.fr/FC4D/INTERVIEWS/niko/ClermontTerrasse_bandeau.jpg (http://www.aerografik.fr/wp-content/uploads/2011/07/ClermontTerrasse.jpg)

- Comment vois-tu l'évolution de ce métier ?
Pour moi, ce métier est déjà un concept abstrait. Je ne fais pas le même métier que mon pote qui ne fait que du print, ni le même que Bohémond, Wipix. On a chacun nos spécificités qui viennent de nos domaines particuliers et de notre type de clientèle. Depuis quelques temps, je fais pas mal d’archi et de films promoteur. C’est un milieu qui se met à vouloir de plus en plus d’images 3D, y compris en animation. Avec le développement d’internet et du haut-débit, c’est une branche qui va générer toujours plus d’activité, donc pour laquelle il est intéressant de se montrer compétent.

- Tu as déjà été confronté à la concurrence étrangère ou low cost ?
Jamais directement. Mais ça ne m’inquiète pas. Ou bien les réalisations faites ailleurs sont meilleures techniquement et c’est de bonne guerre, ou bien la réa est low-cost en terme de qualité et ça n’est pas ce qui intéresse les clients avec qui je travaille.

- Tu as des partenaires pour t'épauler dans certaines tâches ou en cas de surcharge ?
Sur les plus gros projets, je fais appel à Luc Cicognola, qui est taillable et corvéable à merci et que je paie en choco-bn, qui aussi efficace que talentueux. Sur des choses plus spécifiques je fais appel à Wipix ou à d’autres où de temps en temps des petits coups de main de collègue de la French. Je travaille aussi étroitement avec des spécialistes de la prise de vue Basse-altitude, pour les projets d’archi, et avec un musicien qui s’occupe de l’habillage sonore des films.

http://vcyrillec4d.free.fr/FC4D/INTERVIEWS/niko/DreamingBoy_bandeau.jpg (http://www.aerografik.fr/wp-content/uploads/2011/07/DreamingBoy.jpg)

- Que conseillerais-tu à un petit gars qui souhaiterait faire ce métier ?
Mmmh... Je sais pas trop, dans la mesure où chaque personne aura des expériences différentes.
Pour ma part, en tout cas, je dirais qu’il faut tout faire pour avoir rapidement plus qu'un seul client. Même si ça se passe bien, qu’il y a du taff et que ce client y met du chantage affectif. Les clients sont volatils, pour des tas de raisons qui ne concernent en rien nos talents de graphistes, toujours penser qu'en tant que freelance, on n’a aucune garantie de salaire à la fin du mois.
Pour le reste, ce sont les classiques habituels: bosser comme un fou, tout le temps, acquérir le plus d’expérience possible dans tous les domaines. Essayer d’être, au début, bien généraliste, de maîtriser au mieux toutes les parties du soft: de la mod au rendu, y compris la post-prod... Se spécifier seulement petit à petit en fonction des clients, histoire de ne pas s’enfermer dans un seul domaine.

Côté matos et outils :

- Je sais que tu es un adepte de la pomme, pourquoi ce choix ?
Pas spécialement un choix. A l’époque proto-historique, on a bien eu un Thomson TO9, mais le premier ordi de mon époque moderne a été un mac classic. Je suis passé par tous les modèles de la marque après. J’ai toutes mes habitudes et aucune raison de changer pour le moment. De toute façon, les softs sont au final rigoureusement les mêmes.

- Tablette ou souris ?
Les deux. Tablette pour Photoshop et Zbrush, souris pour le reste.

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- Tu as débuté avec quel soft ? Et sur quel type de machine ?
Je crois que le premier soft de 3d que j’ai ouvert c’était RayDream 3D, sur un Performa. 8 jours de calculs pour une petite anim de 10 secondes en raytrace. Une grande époque...

- Quels softs utilises-tu actuellement ?
Cinema4D + Vray qui est le moteur incontournable en ce moment de l’archiviz. J’attends de voir plus de choses avec le nouveau moteur de C4D R13, mais je ne pense pas que je vais en changer de sitôt, tant Vray est efficace, rapide, beau et stable.
Sinon je suis sur la suite Adobe Photoshop/AfterFx/Première.
Et il y a Zbrush, pour lequel je ne trouve quasi aucun débouché en vrai prod en ce qui me concerne, mais quel plaisir !!

- As-tu des attentes vis-vis des éditeurs de soft actuels ou même futurs ?
Oui ! J’attends une gestion du multipass et des alphas enfin dignes de ce nom pour Vray ! Il paraît que c’est pour la prochaine version. Ouf !
Plus largement je ne sais pas, j’ai déjà un peu de mal à soutenir le rythme des nouveautés sur les différents softs qu’on utilise au quotidien. Du coup je participe de loin à cette course en avant, j’essaye de faire au mieux avec ce que j’ai dans l’instant.

http://vcyrillec4d.free.fr/FC4D/INTERVIEWS/niko/Pulse_N_bandeau.jpg (http://www.aerografik.fr/wp-content/uploads/2011/07/Pulse_N.jpg)

Côté forum de la French et Cinéma4D :

- Séquence souvenirs : Comment as-tu connu la French ?
Je ne sais plus exactement le comment mais j’ai rapidement atterri sur la French quand j’ai commencé à bidouiller avec C4D et cela a en grande partie changé ma vie: je ne ferais pas ce métier là si FC4D n’avait pas existé, en fait. S’auto-former en autiste pour bosser en pro, ça n’est, je pense, pas possible aujourd’hui. Outre la convivialité, le forum est quand même une sacré base de connaissance et d’entraide !
Les choses que j’y ai apprises sont des choses que j’utilise au quotidien. La grande époque des Speed Modeling Challenge, initiée par Aurety, c’était terriblement formateur. Se montrer le plus efficace possible sur une dead-line incontournable, c’est ce qu’on nous demande tout les jours.

- Tu es sur la French depuis pas mal de temps maintenant et ce n'est plus pour savoir comment poser une sphère dans une scène, alors que t'apporte encore le forum aujourd'hui ?
Détrompe-toi ! Il y a toujours des petites ruses de sioux, dans tous les aspects, mêmes basiques, du logiciel à glaner. Le petit rituel du matin c’est d’ailleurs un petit café à 8h30 en cliquant sur le bouton “Quoi de neuf”.
Mais massivement il y a d’abord tous les collègues qui postent à gauche à droite et dont j’aime bien suivre le travail. J’y apprécie l’esprit de partage même sur des petites infos, sur des clips postés, etc.
Ça permet aussi d’élargir son horizon via le regard des autres, de garder un œil sur ce qui se fait ailleurs. Y compris sur des topics pas forcément en rapport direct avec la 3D. Je ne rate rien du post sur les “Photos” dans le saloon par exemple.

- Y a-t-il autre chose que tu aimerais trouver (ou retrouver) sur les forums en général ?
Pour être très précis et très petite tambouille entre amis: ce qui manque dans cette version du forum c’est une galerie plus visible que ce qu’elle est actuellement, même si des efforts dans ce sens ont été faits. Énormément de wips n’aboutissent pas et on n’a aucune visu sur les dernières images postées. Du coup, alors qu’on est sur un forum dédié à la création d’images, on n’en voit que peu de finalisées. C’est dommage.

http://vcyrillec4d.free.fr/FC4D/INTERVIEWS/niko/SceneTamboursMASTER_bandeau.jpg (http://www.aerografik.fr/wp-content/uploads/2011/07/SceneTamboursMASTER.jpg)

- Que penses-tu de l'évolution de Cinéma4D ?
Il évolue à son rythme et chaque version apporte un lot de nouveautés intéressante. La dernière plus importante pour mon travail en prod, c’est projection man, qui simplifie vraiment beaucoup de choses. Certaines autres ont l’air alléchantes comme les dynamics mais j’avoue que je n’ai jamais eu l’occasion de mettre les mains dedans. Ce qui m’intéresse vraiment aussi, c’est qu’il évolue en gardant une quasi parfaite stabilité, ce qui est toujours une gageure quand un soft prend petit à petit de l’ampleur.

- A ton avis, que manque-t-il à Cinéma4D pour attirer et/ou convaincre plus de pros ?
Je ne sais pas... Il n’attire déjà pas les pros? ;-)

Je vous invite sur le lien suivant pour ne savoir plus sur ces travaux :
http://www.aerografik.fr/

Merci Niko d'avoir jouer le jeu et pris un peu de temps pour répondre à ce questionnaire, je te souhaite une longue carrière sous ton platane bien à l'abri de la fureur des villes.

J'espère que ce petit questionnaire sans prétention vous a plu et vous a permis de connaître mieux l'homme derrière le pseudo.
Merci à sir Gong pour la correction orthographique et son aide toujours efficace.

diego1968
19/09/2011, 10h57
Merci pour cette interview !

Moi qui suis fan du travail de Niko, j'en apprends un peu plus :thumbup1:

Ce que je retiens aussi de très intéressant avec la French, c'est qu'il y a un vrai réseau de pro et que finalement ce forum sert vraiment de passerelle et d'échange de compétences pour tous ses membres :thumbup1:

Je verrais bien une petite interview de Clément aka Clemz dont le travail remarquable n'a d'égal que son humour, son talent et sa bonne humeur !:icon_love:…et bien sûr son acolyte Vincent !:thumbup1:

Merci encore pour ce partage très instructif !:icon_clap:

clemz
19/09/2011, 12h01
cool l'interview ! on peut enfin mettre un visage sur cet extraterrestre surdoué :P
(et merci de me citer Niko :) . c'est toujours un plaisir de bosser avec toi et les autres de la french . et merci Didier ;) )