Voir la version complète : Question Rendu texture herbeuse
Salut à tous,
Quel est votre truc pour bien rendre une surface type prairie-herbe sauvage.
Je cherche un moyen d'obtenir un visuel clair de ces tiges folles et touffus...et pas juste une bête texture. Est-ce possible en parametrant une texture type pelouse ? Ou faut il clairement faire une mod 3d de ça ?
Merci pour vos lumières
Carlo
geantvert
05/10/2011, 22h24
Hair+aide+médiathèque+tests
Mhh...merci geantvert.
Beaucoup entendu parlé de ce module, mais ne connaissait pas son utilisé. C'est chose faite maintenant
Malheureusement pour moi, je ne suis pas en sa possession sur ma R10
Quelqu'un de bien charitable peut-il me transmettre un échantillon de sol traité avec le module hair avec une bonne densité ?
Merci
iolofato
07/10/2011, 08h22
un échantillon de sol ? mais c'est traité de façon dynamique donc si tu n'as pas le module hair l'échantillon ne sert à rien ou alors je ne comprends pas bien ce que tu souhaites :)
http://frenchcinema4d.fr/media.php?do=details&mid=8
Tiens je t'ai convertis un ptit bout de gazon fait avec Hair.
Je te l'ai uploadé ici (http://shtl.deviantart.com/art/Patch-Gazon-262116559).
Le bouton download est en haut à droite.
Ça ressemblera à ça:
http://th01.deviantart.net/fs70/PRE/i/2011/279/9/6/patch_gazon_by_shtl-d4c22fj.jpg
Le fichier zip fait 13,9 Mo et l'objet hair + le sol font 480 000 poly, à toi de voir si tu veux couper dedans pour alléger ça.
iolofato
07/10/2011, 11h20
ah ouéééé un export hair en mode polygone… pas mal ça :)
MacGreggor
07/10/2011, 14h04
Salut Carlo57, oui, avec cette méthode on peut faire ça :
http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?70362-MacGreggor-1400-Mk-I/page11
(image du haut).
J'ai utilisé à la base une texture d'herbe appliquée sur le terrain, et l'herbe Hair éditée est enfant du terrain (avec VRay il n'y a pas le choix de toutes façons). Les arbres et les grandes herbes s'achètent pour pas cher sur le site VRay (HQ Grass), elles sont disponibles en version AR, Maxwell etc. En tâtonnant on finit par y arriver...
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